bargain bin laden 13 118587
Ugens udvalg er ikke ligefrem uklart, men det er en af de bedste RPG'er nogensinde lavet. Hvis du ikke allerede har spillet Dragon Quest VIII , er det sandsynligt, at du har talt med en, der har, eller læst en af de tusinde strålende anmeldelser, eller har fået nogen til at hejse det vredt over dig som erstatning for den kopi af Magna Carta du næsten købte. Måske er du på hegnet omkring DQ8 ; et spil, du har tænkt dig at komme rundt til at spille, men simpelthen ikke var motiveret til at opspore det. Måske skræmmer de lovede 70+ timers spil den hellige bejesus fra dig.
Vær ikke bange, dreng. Dragon Quest VIII er RPG-spil, når det er allerbedst, og arbejdet fra en udvikler i den absolutte top af deres spil. Hvis du undrer dig over, hvorfor alle er så hypede Den hvide ridderhistorie på PS3 skal du ikke lede længere end Niveau 5 , skabere af Mørk sky serie, Rogue Galaxy , og det kommende Jeanne d'Arc på PSP. De slog den ud af parken.
Så denne går ud til alle jer, der har brug for et skub i den rigtige retning. Hvis du er interesseret i et af de mest episke, finjusterede og mesterligt skabte spil, der nogensinde er skabt til under ti dollars , dette er spillet for dig - læs videre, så skal jeg fortælle dig hvorfor. Resten af jer, jamen, læs alligevel videre og kom med mig i lidt for tidlig nostalgi efter et af PS2's bedste spil.
Og vær opmærksom: denne del af BBL er episk i længden, ligesom det spil, den indeholder.
Dragon Quest VIII (PS2)
Udviklet af: Niveau 5
Udgivet: 15. november 2005
Godt tilbud: Nuværende MSRP er for nye kopier (Greatest Hits'd), hvilket betyder, at brugte kopier er forbandet næsten overalt til forbandet næsten enhver pris. Hvis alt andet fejler, så kig efter kopier med billig forsendelse og meget få bud på eBay - du kan købe en for seks til ti dollars .
Efterhånden som flagskibsfranchises, langvarige RPG-sagaer og andre serier bevæger sig ind på næste generations platforme, hører du mange buzzwords, der bliver sparket rundt som genopfindelse, innovative, den slags. Vi giver udviklere den luksus at bruge tidligere genererede produkter i stedet for at skabe noget nyt i håb om, at de tager nogle af vores yndlingsspil og gør dem til noget endnu bedre. Deri ligger en hel historie om gamingens Halos, Marios, Zeldas, Final Fantasies og Castlevanias; for at en serie skal bestå, skal den ændre sig, udvikle sig, vokse - eller, hvis du er det Hej , har tre eller fire forskellige kanoner og high-def grafik.
swf-filer, der ikke afspilles i browseren
I mellemtiden Dragon Quest har trompet for evigt videre gennem mere end tyve år, otte titler og en massevis af serieudløbere . Selvom dets spin-offs har udforsket en række forskellige spillestile, Dragon Quest i sig selv er forblevet meget... ja, sig selv. Dragon Quest har beholdt så traditionel i sin udvikling, at annonceringen af Dragon Quest IX 's action-RPG-stil omdirigering kastede mere end et par fans af serien i frygtinduceret koma. Den ændring er heldigvis blevet ophævet siden meddelelsen. Og vidste du, at det rygtes at DQIX er det det første spil med flere patroner ? Tanken om at få sådan noget til at virke, blæser mit forbandede sind.
bedste software til download af youtube videoer
Alligevel, Dragon Quest - godt, lad mig sige det sådan. Dragon Quest VIII , på alle de måder, der er vigtige, spiller på den måde, som alle tidligere Dragon Quest spil. Kernen i serien, kampsystemet, tjener som den stående model for det, vi almindeligvis omtaler som det traditionelle RPG - turbaseret, lille skadesmodel, simpelt trylleformularsystem og en samlet strømlinet oplevelse. Det er grundlæggende, men det er forbandet vanedannende. Dragon Quest VIII lykkes ud over sin afstamning ved at gøre noget fænomenalt, noget de fleste efterfølgere forsømmer at gøre: videreføre de bedste aktiver i de spil, der kom før den, og forbedre med stormskridt de elementer, der omgiver disse aktiver.
Det er et spil, der i næsten alle henseender er forbandet nær perfekt.
Historien om Dragon Quest VIII er forfriskende grundlæggende, ikke så indviklet som nyere titler kan lide Xenosaga eller Final Fantasy Taktik . Den unavngivne helt, en vagt ved slottet Trodain, er den eneste overlevende af en massiv forbandelse, der blev udløst over kongeriget af en ond troldmand ved navn Dhoulmagus. Nå, måske ikke eneste overlevende - mens hovedparten af slottets indbyggere var blevet forvandlet til sten, blev kong Trode og hans datter, prinsesse Medea fordrejet i lidt mere uværdige former - henholdsvis en lille tudse-lignende trold og en hest.
Rejsen åbner midt i tingene, da helten, den reformerede cockney ne'er-do-well Yangus, kongen og hans hestedatter fortsætter deres jagt på Dhoulmagus, som er flygtet til ukendte dele. Undervejs møder eventyrerne to kammerater - Jessica, en aristokratisk troldkvinde, og Angelo, spillets token-hale-jager-sværdkæmper - som på samme måde er blevet berørt af Dhoulmagus' forræderi.
Disse seks karakterer vil være med dig gennem hele spillet, hvilket er masser af tid til fortællingen til at opbygge nogle virkelig, virkelig interessante forhold mellem dem. Til enhver tid hele vejen igennem Dragon Quest VIII , kan spilleren vælge at rådføre sig med de andre medlemmer af partiet, som vil give hints til det næste trin i plottets progression eller blot tilføje nogle farverige kommentarer til proceduren. Hver af de fire karakterer, såvel som kongen og hans datter, har meget veludviklede baghistorier, der optrævler på en sådan måde, at der er dybt godt tempo; du vil aldrig have travlt med at fremme historien, for der er altid noget interessant at lære om disse karakterer. Ved slutspillet føler de sig som familie. Især Yangus, fordi han skide sten .
Det er en enkel historie, men absolut episk i omfang og følelse. Intet andet spil vil få dig til at føle, at du virkelig redder en verden, der ligner Dragon Quest VIII gør; et resultat, uden tvivl, af sammenløbet af dets mange polerede elementer. Men vi kommer til det om et øjeblik, lad os grave ind i de gode ting: gameplayet.
Jeg kan ikke lige forklare dig hvad er så overbevisende om kampene i Dragon Quest VIII . De er meget enkle, men de holder dig på tæerne. Combat er en enkel, tur-baseret menukommando billetpris, vendinger og angreb og skader, alt sammen bestemt af statistik i modsætning til kombinationer eller luftjongleringer eller et hvilket som helst antal af de komplicerede x-faktorer introduceret af andre moderne RPG'er. Hitpoints, skader og så videre er i en meget mindre skala, end du sandsynligvis er vant til, hvilket vil sige, at dine karakterer ikke rammer over 200 hitpoints, før måske en tredjedel af vejen gennem spillet.
Fjendens AI er så robust, at du skal planlægge dine kampe, hvis du skal overleve; du kan ikke bare smække med knapperne og forvente at gå sejrrig derfra. Fjender vil samle sig om svage partimedlemmer, kalde på backup og gøre alle mulige uventede ting for at holde dig på tæerne. I modsætning til 90 % af møderne i f.eks. Final Fantasy III DS , hver kamp er vigtig, essentiel, og derfor, sjovt .
Karakterudvikling afhænger af dit grundlæggende niveau-baserede system med et twist: På hvert niveau op får du lov til at allokere et antal point til et af fem færdighedstræer: tre våbentyper, knytnæver (med bare hænder) og en unik egenskab (helten har mod, Yangus har menneskeheden og så videre). Det er ikke sandsynligt, at du vil maxe nogen af disse ud før sent i spillet, så du bliver opfordret til at forpligte dig til dine karakterers udviklingsveje, hvis du vil se nogle af de virkelig kraftfulde evner. Det er en måske indsnævrende, men ligesom alt andet i DQ8 , det er noget, man ikke bare kan snuble igennem.
Fik jeg nævnt, at dette er et af de smukkeste spil, der nogensinde er lavet? I modsætning til tidligere iterationer i Dragon Quest serier - og for helvede, de fleste RPG'er - verdenskortet og byerne, der prikker det, er næsten 1:1 i skala, som en MMO. Det vil sige, at den verden, du går rundt i, mens du bevæger dig fra det ene sted til det andet, er fuldt realiseret, massiv og strækker sig så langt øjet rækker i alle retninger. Det er fantastisk. Dette betyder heller ikke, at udviklerne sprang over fangehulsdesignerne - mens DQ8 har sin rimelige andel af Standard Cave Dungeon #2198 og lignende, mange af fangehullerne er virkelig inspirerede.
Oven i dette afspejles manifestationen af Akira Toriyamas klassiske karakterdesign i levende, åndende 3D i hver karakter og monster, du møder. Karaktererne, især hovedrollerne, er storslået udformet og ser ud, som om de er trukket direkte fra en tegneserie. Der er utallige udtryk og gestus til at komplimentere dialog, som virkelig trækker øjet til detaljer. At se sådanne klassiske monstre som varemærket slimes og golems så dygtigt genskabt i tre dimensioner er helt betagende.
Ny til den nordamerikanske lokalisering af DQ8 er fuld stemmeskuespil for alle punkter af plot-progression og film, og for helvede, de er lavet godt - uden tvivl noget af det bedste stemmeskuespil i et spil til dato. Derudover blev det originale japanske soundtrack erstattet med den symfoniske suite, som virkelig trækker hele den episke historiefølelse længere og længere, efterhånden som spillet skrider frem.
bedste gratis diskrenser windows 10
Hvis dette lyder godt for dig, er du måske ikke så bange ved tanken om en firs timer RPG. Det er et skøn, men det er sandsynligt. Selve spillet vil forbruge måske 3/4 af det, og overlade resten til de utallige sidequests og valgfrit indhold, du finder i spillet. DQ8 tilbyder et robust produktskabelsessystem i form af Alchemy Pot, et kasino, hvor du kan vinde sjældne og værdifulde genstande og udstyr (som igen kan smedes til mere fantastiske genstande og udstyr i Alchemy Pot) og et spektakulært monsterarenaspil. Og endelig, DQ8 byder på et fænomenalt post-game med et enormt og helt vanvittigt skjult fangehul, hvor det bedste udstyr og de mest glubske fjender, spillet har at byde på, kan findes.
Tro mig, når jeg siger, at dette er et spil, der ingen RPG fan skal være uden. Det er blevet utroligt billigt på det seneste, og derfor har du ingen undskyldninger. Dragon Quest VIII er, når det er mest essentielt, paradigmet for det traditionelle RPG og et af de mest latterlige cash-to-play-køb, der findes på markedet i dag. Tøv ikke! Køb dette spil!