anmeldelse deadly night
Oh lort. Jeg er i et hus igen
Jeg er altid ude efter noget slemt rædsel. Okay, måske ikke filmens slags, da jeg ikke er meget af en filmelsker, men denne nye trend med kortformede slasher-spil med VHS-filtre og PS1-grafik er det jeg handler om. Dødelig nat af Cubyte Games er det. Det er bestemt det.
software, der er installeret på en computer og bruges til at styre virtuelle maskiner
Dødelig nat ( PC )
Udvikler: Cubyte Games
Udgiver: Torture Star Video
Udgivet: 2. september 2022
MSRP: TBA
Dødelig nat følger efter Carol, efter hun er sat af på et motel. Jeg er sikker på, at det ikke er svært at gætte, at hun er i en dårlig tid. Det interessante er, at du har en vis kontrol over, hvilken slags dårlig tid du har. Uanset hvad du vælger, ender Carol dog til sidst i kælderen i et uhyggeligt hus. Det er en af de skrækhistorier. Den uhyggelige hushistorie. Og selvfølgelig er der en morder der. Du ved, hvad du har tilmeldt dig.
Mens der teknisk set er fire scener at overleve igennem, er huset klart hovedbegivenheden. I den skal du navigere i mørket og forskellige rum for at finde en måde at undslippe. For at undgå morderen, mens han forfølger gangene, kan du gemme dig under senge og i skabe. Det er måske ikke den mest nye af fortællinger, men jeg har faktisk ikke en positiv måde at afslutte denne sætning på. Jeg føler, at det kun kan gå ned ad bakke herfra, hvis jeg bliver ved.
Mange mennesker kommer her for at have sex
For at være fair overfor Dødelig nat , det trækker sit emne ret godt ud. Huset er godt designet, selvom dets indretning er lidt unaturlig. Du kan altid høre morderen, mens han tramper rundt, men der er ingen lydforskel på, om han er over, under eller på samme etage som dig. Der er et enkelt chokepoint i trappeopgangen, så det er en stor del af spillet at prøve at gætte, om han er i nærheden af det eller ej.
Dødelig nat drager også klogt fordel af denne kendsgerning og giver øjeblikke, hvor dine handlinger advarer morderen, samt et øjeblik, hvor du skal rejse hurtigt til dit mål. Der er tidspunkter, hvor du bare ikke har råd til at vente, indtil du ved, at han er væk fra trapperne; du skal vælge dit øjeblik og følge igennem, hvilket kan være anspændt og svært.
At undgå morderen er ikke så udfordrende, medmindre han kiler dig ind i et hjørne. Typisk skal du bare bryde synsfeltet og komme ind i skabet igen, som om dine forældre kommer på besøg. Han vil så bare stå udenfor og trække vejret på døren, indtil lakken skaller af. Det er slet ikke ualmindeligt i denne slags skjulte spil, men jeg fandt det alligevel sjovt. Han vil få sit maskerede ansigt direkte op til det og så bare stå der et stykke tid, som om han har glemt, hvad han lavede.
Mal potter
De andre scener i spillet er primært for at fortælle historien, hvilket ikke er så fantastisk. Tag det som du vil, fordi Dødelig nat gør det kendt, at det formodes at være en hyldest til schlocky slasher-film. Der ser dog ud til at være mange forpassede muligheder i at udforske karaktererne. Baggrunden er etableret, men der er en masse grelle blanks, der bare bliver sløret over.
Det er måske ikke nødvendigt at have et stramt, sammenhængende plot, når det åbenlyse mål er simpelthen at skræmme. Dog spil som Blodskyl og Nonnemassakre gøre et bedre stykke arbejde med at etablere disse ting, mens det næsten virker ufærdigt i Dødelig nat . Det faktum, at to af scenerne ikke engang involverer slasher-gameplayet og ser ud til at eksistere udelukkende for historiefortælling, gør det lidt mærkeligt, at der ikke er mere udvikling.
For den sags skyld føles det som om, der blev taget nogle genveje, når det kommer til at designe gameplayet. Der er for eksempel et køleskab, der ikke vil åbne på grund af 'tryk'. Og man skal vente til den udligner, før den kan åbnes. Enhver med en dybfryser kan fortælle dig, at dette er et reelt problem, det føles bare lidt som at snyde, når du ikke kan åbne den, før en fastsat gameplay-milepæl er passeret. Ligeledes er der dele, hvor du ikke kan interagere med noget, før du har interageret med noget andet. Et eksempel på dette er, hvor du ikke kan samle en pind op, før du undersøger en log og får at vide, at du har brug for noget til gearing.
Det ser ud til at det stadig virker
For den sags skyld, Dødelig nat har forhåbninger om genspilbarhed, men det er ikke udført i det fulde omfang. De fleste afvigelser sker dog i det første kapitel. Tingene bliver omarrangeret, når du er i huset, men jeg føler, at det stadig ville være lidt meget at spille det mere end de to gange, jeg gjorde. Selvom du måske finder vækkeuret et andet sted, er puslespillet det samme, og jeg kan kun tænke på én måde, hvorpå tingene kan gøres anderledes i det kapitel, og det er for det meste kun der for at vurdere, om du får den gode eller dårlige slutning .
Det første kapitel har mere afvigelse til det punkt, hvor jeg for det meste sprang det hele over på mit første gennemspil. Der var senere en kommentar fra Carol, der refererede til noget, der ikke skete, fordi jeg sprang det over. Dødelig nat er i det mindste venlig nok til at fortælle dig, hvad du gik glip af, så du ved, hvad du skal kigge efter, når du besøger igen.
Flere PS1-æra brystvorter næste gang
Opsummerer mine tanker vedr Dødelig nat er lidt svært, da jeg er fan af kortforms-gysergenren og gerne vil opfordre til at blive udforsket yderligere af flere mennesker. Og sandheden er, Dødelig nat leverede på det meste af det, jeg forventede; det imponerede bare ikke så godt Blodskyl gjorde. Mekanikken var ikke så opfindsom som Humble's Happy Burger Farm . Sleaze passer ikke så godt, som det gør i Puppet Combos eget selvudgivne værk.
Dødelig nat er ikke det bedste eksempel på, hvad genren er i stand til, samtidig med at den er en demonstration af, hvad den er: korte oplevelser, der tager dig til en enklere tid i gys. Det er en slidt udlejningsbutik VHS indkapslet i en interaktiv oplevelse. Det er lo-fi hjerneslik for gyserentusiasten. Den ved præcis, hvad den er, hvilket gør, at den kan slippe af sted med mord.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
5
Middelmådig
En øvelse i apati, hverken fast eller flydende. Ikke ligefrem dårligt, men heller ikke særlig godt. Bare lidt 'meh', egentlig.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide