animal crossing halloween the best zombie game ever
Zombie-spil: nogle er gode, andre sutter, men uanset deres kvalitet bliver mange mennesker syge af dem. Personligt vokser jeg mig nærmere og tættere på at føle det på den måde. At blive følelsesløs for zombier er en alvorlig bummer, da der var en tid, hvor jeg ikke kunne få nok af dem. Dengang købte jeg hvert eneste zombiespil for at ramme markedet.
Dette førte til utallige timers overvejelser om det perfekte zombiespil. Jeg vidste, at det ville involvere et stort, ukontrolleret område (i modsætning til Resident Evil ), et behov for at undslippe zombier oftere og derefter kæmpe mod dem (i modsætning til Left 4 Dead ) og den specielle følelse, du får, når du ser karakterer, som du er blevet kendt og elsker, bliver til kolde, blodtørstige monstre (i modsætning til næsten ethvert zombiespil nogensinde lavet). Det skulle være et spil, der tog sig tid til at oprette en verden, hvor alt er sikkert og normalt, kun for at se alt det ødelagt af en ubarmhjertig, ustoppelig zombiehorde.
Jeg har endnu ikke spillet det spil, der virkelig fanger alt det, men det der kommer tættest er Krydsende dyr . Ja, Krydsende dyr ; spillet om at købe møbler og skrive breve til talende alligatorer. På en dag hvert år går denne fredfyldte verden til helvede. Den dag er i dag: Halloween.
Hit springet for at finde ud af, hvordan et af de sødeste spil nogensinde kan skræmme sh * t ud af dig.
Opsætningen
Som du sikkert ved, Krydsende dyr er et spil, der opfordrer dig til at spille det 365 dage om året. Der sker altid ting i Animal Crossing-verdenen. Nye varer sælges hver dag, fisk og bugs kommer og går afhængigt af tidspunktet på dagen / året, naboer flytter ind og flytter ud, og specielle begivenheder som helligdage og konkurrencer er alle regelmæssige hændelser. Det, der oprindeligt føles som et spil om intet, bliver til et spil om alt som rigtige mennesker gør; afslutte projekter, danne forhold, erhverve seje ting og mestre dine omgivelser.
Det er den anden ting, der danner forhold, der virkelig spiller ind her. Jeg er ligeglad med, hvor koldhjertet og 'hardcore' du er, hvis du spiller Krydsende dyr i mere end et par uger vil du begynde at blive knyttet til nogle af dine naboer. En del af dette er på grund af spillets skrivning; når det er bedst, er det uforudsigeligt, smart og virkelig charmerende. Inaktiv chit-chat om meningsløse ting som at deltage i 'The Little Miss Eggplant-face' -konkurrence og 'at spise bønne burritos', indtil du har lyst til en burrito-formet dæmon 'kan virke værdiløs i starten, men over tid fungerer det for at virkelig få dig til at bekymre dig om denne verden.
Det er også værd at bemærke, at de værste ting ved sociale interaktioner i det virkelige liv; nemlig konflikt og magtkampe, er helt fraværende Krydsende dyr . Jeg har sagt før i Dtoid-gennemgangen af Animal Crossing: City People , Animal Crossing-verdenen er et sted, hvor der ikke sker noget dårligt, og alt er sjovt og fjollet. Det faktum, at alle i spillet føler sig godt tilpas til at bable enhver og al den vrøvl, de har svævet rundt i deres hoveder, fremkalder virkelig en følelse af tilhørighed. Husk begyndelsen af Stort badeværelse når Jonah Hill og Micheal Cera taler om porno, som om det ikke er noget chokerende, eller bare alt det meningsløse skænderi i filmen clerks ? Det er den slags ting, som nære venner taler om, og hvad der næsten hver eneste samtale i Krydsende dyr er ligesom.
OK, så det er måske ikke et universelt anvendeligt udsagn. Jeg er sikker på, at mange mennesker ikke snakker med deres venner om noget, der er uærdig (selvom jeg håber, at du gør det). Hvad er universelt sandt om Krydsende dyr er, at når du spiller spillet, har du altid kontrol. Du går hvor du vil, gør hvad du vil, og ingen kan stoppe dig. Det tætteste Krydsende dyr har til 'fjender' er de bier, der undertiden falder fra træerne, og i senere spil, tarantler og skorpioner, der dukker op om sommeren. Deres angreb gør imidlertid ikke rigtig noget, ved at blive 'ramt' af dem ødelægger bare chancen for at fange nævnte bugs. Du vinder ikke noget, men intet går tabt.
Nej, i Animal Crossing behøver du aldrig at bekymre dig om at miste, skade eller lide nogen form for dis-empowerment. Det er en stor del af, hvad der gør spillets verden så tiltalende. Alt og alle findes for sjov og fortjeneste.
Du kunne ikke bede om en mere perfekt verden. Det er det, der gør det, der sker dernæst så foruroligende.
Stød og rædsel
En sidste ting, du skal vide, er, at i løbet af hele oktober måned sælges slik i Krydsende dyr butik. Hvis du ikke allerede var begejstret for at se, hvad der ville ske i spillet på Halloween, fungerer dette kun for at øge spændingen. Alt hvad du ved på dette tidspunkt er, at der er brug for slik til noget, der vil ske i slutningen af måneden.
Når du har startet spillet op den 31., vil du bemærke, at musikken er anderledes. Den uhyggelige, Danny Elfman-lite melodi, der spiller signaler til afspilleren om, at der er noget fantastisk. Nu i andre Krydsende dyr helligdage som Thanksgiving og påske, har du en begrænset mængde tid til at løbe rundt i byen og udføre favoriserer / opgaver til en speciel ferie-tema nabo for at score nogle eksklusive møbler. Med det i tankerne er den første ting mest Krydsende dyr spillere vil gøre på Halloween er løbet tør og kigge efter den første ferie-udseende væsen, de kan finde.
Det vil ikke vare længe, før du ser nogen med et græskar på hovedet eller et græskar-for-et-hoved (i dette spil kan du aldrig være for sikker). Naturligvis løber du mod dem og chatter dem med fuld tillid til, at du får noget til gengæld. Chancerne er, at de også løber mod dig, men mere om det senere.
Du skal tage et dobbelt tag, når du finder ud af, at den græskarhovedede ting faktisk indleder dig. Det er de der starter samtalen, og du kan ikke forhindre dem i at tale med dig, selvom du ville. Dette er første og eneste gang dette sker i spillet. Det er et socialt angreb, der passer til et spil, der ofte faktureres som en 'social RPG', og det kan være ødelæggende.
hvad er den bedste software til talegenkendelse
I tekstboblen vil du se, at den græskarhovedede ting faktisk er en af dine dyre venner, sandsynligvis en, der i fortiden har givet dig gaver, skrevet dig breve, fortalt dig, at du er fantastisk, og ellers taget den underdanige rolle i forholdet. Du forventer med rette, at de gør det samme nu. Men dette er ikke den samme 'Roald' eller 'Allie', som du tror, du kender. Dette er monster; et monster, der stjæler dine ting, ødelægger dit tøj, græskar dit hoved og efterlader dig følelse grundigt misbrugt.
Jeg mener ikke at være overflødig, men det kan virkelig ikke overdrives, hvor stort det er at få dine ellers venlige naboer pludselig til at sparke din røv og tage dine ting. Krydsende dyr er et spil centreret omkring indsamling af nye ejendele; At få nogle af dem stjålet eller ødelagt er en meget større aftale i denne sammenhæng end død eller skade i et unormalt spil ville være, især hvis du tilfældigvis har en 1.000.000 klokkekrone på hovedet eller en kick-ass Kappa hat . At få disse værdigenstande tømt og erstattet med en ydmygende græskarmaske føles som en krænkelse af den højeste orden.
Således har vi etableret de nye regler for Krydsende dyr dommedag. Det, der engang var en fredelig, bekymringsløs verden, er nu et sted med konstant fare. Hvad der engang var dine venner, er nu ansigtsløse, sjælløse monstre, der kun ønsker at kannibalisere din livsnød (betydning; dine ting). Du har ingen forsvar, du har ingen hjælp, du har kun evnen til at forberede dig, at være hurtig på dine fødder og viljen til at 'leve'.
Skræmt? Landsbyboerne i spillet er det bestemt. Mens omkring halvdelen af byen vil være ude af stand, klar til at kruse dig og enhver anden, der kommer i deres måde, vil den anden halvdel være hjemme med deres døre lukkede, bange for f * ck. Hvem kan skylde dem? Efter min første gang at spille Krydsende dyr på Halloween følte jeg det på samme måde. I stedet for at vende mod natten løb jeg ind i mit hus og sad bare der, usikker på, om jeg endda havde tarmen at fortsætte.
Vejen til overlevelse
Så hvis Krydsende dyr Halloween er sådan et mareridt, hvorfor gider det at spille? Nå, som med hver anden dag i året, er den vigtigste grund til at fortsætte med at spille Krydsende dyr på Halloween er at møde unikke karakterer og få flere ting. At vide, at Halloween er den eneste dag, du kan score det specielle 'uhyggelige' møbelsæt, vil være nok til at de modige af hjerte kan sætte deres sind og færdigheder på prøve, gå ud af døren og møde forfærden.
Der er måder at reducere din risiko på. Hvis du tømmer din beholdning, udfylder hvert brev du har med slik og tager alt dit tøj ud, har du meget mindre at tabe. At gøre det føles lidt som at pansre op til en løb gennem en zombiefyldt by, men i stedet for at stable ting på, striber du dig selv ned.
Derfra skal du følge dig selv og dine omgivelser omhyggeligt, sørge for ikke at komme nummereret ud, holde dig fri for vanskeligt at navigere i skove, broer og stier og være klar til noget. Ligesom med 'rigtige' zombier, er det ikke svært at overskride de græskar-facede ghouls, der hjemsøger din by, men løber for hurtigt fra en, og du smager måske med hovedet ind i en anden. Forsigtighed, forberedelse og et ørneøje er nøglerne til overlevelse.
De møbler, du ønsker, er i hænderne på Jack, en speciel landsbyboer, der ligner nøjagtigt de ting, der er efter dig. Den eneste måde at fortælle ham bortset fra resten er, at han ikke vil jage dig. Hvis du nærmer sig ham langsomt, og han ikke kommer efter dig, ved du, at han er sikker på at tale med. Foretag ham i samtale, giv ham noget slik, og han overleverer et stykke af det uhyggelige sæt og forsvinder med et flip-kick i Guile-stil. Selvfølgelig skal du først gå ind på din beholdning for at trække sukkeret ud, og du kan ikke flytte, mens du er på din beholdningsskærm. Jeg blev angrebet mere end én gang i denne situation, som føles lidt som at blive bidt af en zombie, mens jeg prøvede at genindlæse din pistol.
Derfra skal du vende hjem for at Jack dukker op igen, hvilket betyder en anden vandring tilbage gennem den angrebne by. At fortsætte denne proces er den eneste måde at holde dig sikker og score de specielle ting. Selvfølgelig kan du prøve at deltage regelmæssigt Krydsende dyr aktiviteter som fiskeri og bugjagt, men der er ingen måde at gøre noget af det sikkert på. Livet som du vidste, det er i det væsentlige forbi (i det mindste for dagen).
Konklusion
Der er mere at Halloween i Krydsende dyr end det, men for så vidt angår de 'zombie' aromatiske aspekter af begivenheden, er det stort set det. Jeg ved, at det på papiret sandsynligvis ikke set det skræmmende, og ærligt, endda det største Krydsende dyr diehard vil ikke få mareridt fra det. Sagen er, at zombiehistorier virkelig ikke handler om rædsel, i det mindste ikke for mig. Jeg ser dem som validering af den dybfrøede tro på, at den dybt inde, vi alle er monstre, og at linjen mellem et fredeligt samfund og en farlig, lovløs verden i bedste fald er papirtynd.
Det er hvad Krydsende dyr på Halloween giver bedre end noget andet spil, jeg har spillet. 'Zombierne' her er karakterer, som du måske har kendt og plejet i årevis. Natten over, at alt smelter væk. Reglerne gælder ikke længere. Hvad der engang var et sted med sikkerhed, er nu et zombie helvede. Det er noget, som andre zombiespil, som kaster dig ud i handlingen med det samme, ikke kan give.
Jeg ville elske, at et spil kommer en dag, som oprindeligt spiller som GTA , om en almindelig fyr (måske en politimand eller noget, for at give spilleren en eller anden handling) der har en kone, børn og et generelt normalt liv. I den første time ville der ikke være nogen zombier, men langsomt ville du se, at byen falder fra hinanden. I slutningen af spillet ville alle, du kendte, være døde eller udøde, og det ville være dig imod verden.
Jeg er sikker på, at den slags spil kommer en dag, men indtil da har jeg altid Halloween ind Krydsende dyr .