alan wake 2 indledning 4 we sing gennemgang
Største hits.

Jeg er måske lidt forudindtaget og oversælger det, men dette er muligvis et af de største kapitler i videospils historie. Her er vores gennemgang og guide til kapitlet Indvielse 4: Vi synger ind Alan Wake 2 . Skru op for lyden.
Som sagt, jeg kan være forudindtaget. Indledning 4 er dog Alan Wake 2 skruet op til 11 for, hvad du i bund og grund kan koge ned til som en rockmusikvideo baseret på Alans liv, som du går og kæmper dig igennem. Og det er fantastisk .

Indledning 4: Vi synger gennemgang for Alan Wake 2
I hvert fald, ligesom Initiation 3, er dette et ret kort kapitel. Der er ingen samleobjekter, jeg har fundet. I stedet bør du læne dig tilbage, slappe af og nyde 'Mørkets Herald' af Asgards gamle guder. det er en af mange numre af det finske rockband i spillet, men burde gå ned som det mest genkendelige.
Del I: Barndom
Du begynder kapitlet tilbage i forfatterværelset. Aktiver skrivemaskinen på skrivebordet for at blive ført væk til det grønne rum i det tv-studie, vi først besøgte tilbage i Indledning 1 . Vent, indtil du kan aktivere TV'et, og gør dig klar; det her bliver en hel ting .
For at få en idé om, hvordan We Sing fungerer, skal du ofte vente på, at spillet giver dig besked om, hvornår du kan bevæge dig. Skærmene vil skifte, hvilket skaber passager, og du vil hæve for at køle dine hæle, indtil du kan komme videre. Der er ingen spolning fremad på denne musikvideo. Gaffertape på gulvet i form af pile vil pege dig hen til, hvor du skal hen næste gang. Live-action-karaktererne vil også nogle gange pege dig i den rigtige retning, normalt bogstaveligt peger .
Hold aktiveringsknappen på tv'et nede for at starte denne vanvittige feberdrøm. Alan vil finde sig selv i at se sig selv i fjernsynet. Kameraet zoomer ind på TV Alan, og musikken begynder snart.

Vent på, at skærmene bevæger sig, og gå ovenpå. Bliv ved med at bevæge dig fremad, forbi Alans barndomsseng og op ad en trappe. I næste afsnit ser det ud til, at du er ved at blive angrebet af Taken. Men frygt aldrig: Du er ikke i fare … endnu.

Bliv ved med at følge stien og tapede pile, indtil du befinder dig i et værelse med et tv. Aktiver tv'et for at starte næste del af kapitlet.
Del 2: Rise to Fame
Alan befinder sig på et podium, oven på hvilket er englelampen. Tag lampen op og musikken fortsætter igen. Tag trappen til højre og gå forbi bordene, indtil du finder en stige, der fører op.

Tag stigen og brug derefter englelampen til at tage lyset fra den flimrende pære for enden af stien.

Gå ned ad stigen, der vises, og følg pilene ned mod de dødbolde, der udgør en krydsfinerversion af New York City. I nærheden af en kropskontur er en lommelygte og revolver, der efterligner scenen, vi så tidligere med Alex Casey. Tag pistolen og lommelygten op.
hvordan kører jeg en jar-fil

Fortsæt videre, og noter, hvor personerne i videoerne peger hen. Du vil finde dig selv omgivet af byggesæt med en kabine i midten. Du skal flytte et lys til førerhuset ved hjælp af englelampen, men det er tørt. Se dig omkring efter neonskiltene 'Getaway Club', og følg dem, mens de peger dig i den rigtige retning.

Når du er i stand til at bruge lampen på førerhuset, skal du aktivere tv-skærmene i nærheden og gøre dig klar til...
Del 3: Bright Falls
Kan du huske lommelygten og pistolen, du fik i den forrige del? Det er tid til at bruge dem. Tredje akt af musik-extravaganzaen vil sætte dig på nogle fjendtlige Taken-fjender.
Men først skal du gå rundt, indtil du når en stige. Gå op og tag Flare Gun fra skrivebordet. Skærmen hæves, så du kan fortsætte. Gå frem, indtil du kommer til det store, imponerende billede af Alan med en pistol. Drej til venstre og gå ned ad trappen, hvor du går ind i din første kamp mod Taken.

Gør ikke vær konservativ med dine blus i dette afsnit. Der er ingen grund til at holde fast i ammunition, og fjender kommer imod dig i store bølger. Affyr blusset og pisk din pistol ud for at rydde området. Brug forsyningsboksen før trappen til at genopfriske dine forsyninger.
Gå fremad, mens du får fat i så mange forsyninger, som du kan bære fra kasserne. Når du når den del med gaffatapen på gulvet, der staver 'WAIT FOR SOLO', forbered dig på en stor kamp. Overtaget dig den ene efter den anden. Brug din Flare Gun og gå efter hovedskud.

Det er den samme historie, når du går nedenunder: Fjender myldrer over dig, så brug alt i dit arsenal til at dæmme op for tidevandet. Der er et sikkert sted under en lampe i nærheden af kabinen. Tag dertil, hvis du føler dig en smule overvældet.

Del 4: Mester
Heldigvis er dette den sidste store kamp før slutningen. Gå ovenpå og aktiver tv'et, som begynder den næste scene. Alan finder til sidst tilbage i studiets grønne rum. Denne gang, i stedet for at bruge tv'et, skal du gå ind ad døren til venstre, hvor Safe Haven normalt er placeret. Stil ekkoet op indeni, og klatre op på stigen, der dukker op.
Øverst er en Plot Board. Brug det sammen med 'Song's End'-elementet til at ændre scenen omkring dig. Et tv dukker op bag Alan, og aktivering af det fører dig gennem den sidste del af kapitlet.

Med det har du afsluttet kapitlet Initiation 4: We Sing af Alan Wake 2 . Held og lykke med at få fjernet den øreorm når som helst snart.