zelda skyward sword hd quality life features tease potential refinements fi s tutorials 119641
Kom ud af mit ansigt, Fi
Det bliver virkelig interessant gensyn Zelda: Skyward Sword HD , især hvis Nintendo laver nogle subtile ændringer i gameplayet, mens kernen holdes intakt (som den bedste del: fangehullerne). Den engang umulige at portere Skyward Sword er nu på vej til Switch næste måned, og langsomt, men sikkert, får vi vores dryp-fodrede info til det. Det næste parti af Skyward Sword HD detaljer kommer direkte fra den officielle britiske notering for spillet , som siden er blevet opdateret.
Som vi vidste, er forbedret ydeevne og forbedret bevægelseskontrol på plads, ligesom muligheden for at spille helt med knapindgange (det er ligeglad, hvis jeg gør det!). Men siden giver os også en kerne af, hvad der kommer med følgende:
Forskellige forbedringer af livskvalitet, inklusive justeringer af spillertutorials og generel vejledning gennem hele eventyret.
For dem af jer, der ikke har spillet det, var det originale Wii-spil berygtet for overdrevent tutorialiseret næsten alle facetter af spillet . Det var næsten umuligt at komme igennem et afsnit, der involverede et nyt koncept, uden at Fi, din ledsager, stoppede dig i dine spor og gav dig et spil, der ikke kunne springes over. Den direkte henvisning til justeringer af spillertutorials kunne være en antydning af, at meget af den overdrevne brug af tutorial force nu er ude, eller kan slankes/springes over på en eller anden måde. Også selvom bare at være i stand til at springe over det uendelige, du henter en vare! dialog ville være velkommen .
Det ultimative slag i ansigtet for dette system for mig: at få en tutorial i det sidste fangehul . Jeg kunne ikke tro det! Fi ville ikke holde kæft før den bitre ende.
[Tak John!]