yes you can pet polterpup luigis mansion 3
De første fem etager i The Last Resort
På trods af dets fejl, vil jeg altid se tilbage på min tid med originalen Luigi's Mansion kærligt. Efter at have været tvunget til at spille som Luigi i årevis, da min ældre bror altid ville være den første spiller, var det dejligt at se Nintendo sætte ham i et eget spil; en fuld af personlighed og spøgelsesfulde karakterer, der føltes som om de havde en lang familiehistorie. Luigi's Mansion: Dark Moon blev af med en masse af denne personlighed og erstattet den med mere - specifikt flere palæer, mere variation og mere afspilningsværdi.
I mine drøftelser med Luigi's Mansion fans, jeg har fundet mange har en stærk præference for begge spil, nogle favoriserer karakterisering af det første, mens andre går efter den vidunderlige Scarescrape-tilstand i efterfølgeren. Det vil være interessant at se, hvad disse grupper synes om Luigi's Mansion 3 når de får fat i det i slutningen af måneden. Fordi det former sig til at være det bedste fra begge verdener og så meget mere.
Ting går syd for Luigi og selskab temmelig hurtigt i begyndelsen af Luigi's Mansion 3 . Efter at have checket ind i The Last Resort - et flot og isoleret hotel, hvor han overnatter hos Mario, Peach og et par toads - opdager Luigi hurtigt, at dette feriested alt sammen er en russe. Spøgelserne fanget han tappert i Luigi's Mansion: Dark Moon er løs, med den store baddie King Boo, der ønsker at gøre hele Mario-klanen til de nyeste poster i hans kunstsamling. Efter at have snævert sluppet væk fra en vasketøjssnak, finder Luigi en skjult Poltergust G-00 og tager afsted for at gøre, hvad han gør bedst: at ødelægge lortet ud af en bygning, som om det er nedrivningsdag på et show til hjemmet.
De første fem etager i The Last Resort har ikke nogen af de indvendige indretninger senere etager, men dette hotel er en smukt designet bygning. Åbningssekvensen, når alt er lyst og solrigt, er ekstraordinært og indstiller perfekt, hvor mørkt og snoet det bliver, når natten ruller rundt. Den elegante lobby forvandles til en irriterende vestibule, værelserne bliver til kriminalscener, og de hovmodige gange bliver hjemsøgt af spøgelser og seriens mest uhyggelige edderkopper til dato.
For at håndtere de uhyggelige crawlere, i live eller på anden måde, har Luigi et sæt nye værktøjer, han kan bruge til at besejre dem. Polterguist G-00 beholder evnerne fra Mørk måne , inklusive suge- og slagfunktioner, Strobulb og det mørke lys. Nyt til G-00 er sugeskuddet, der hovedsageligt bruges til at løse puzzle, det burst, der giver Luigi mulighed for at hoppe, og slamangrebet, han kan bruge til at pulverisere spøgelser, som han er Hulken i slutningen af Avengers . Også ny er Gooigi, der vender tilbage fra 3DS-genindspilningen af Luigi's Mansion .
I to-player-tilstand kan den anden spiller tage kontrol over Gooigi, da spillerne samarbejder om at gå videre gennem spillet. Nu gennemgår jeg kampagnesolo lige nu - jeg giver co-op et skud til den endelige gennemgang - og jeg er interesseret i at se, hvordan nogle af situationerne håndteres. Fordi mens Gooigi hidtil for det meste er blevet brugt til lette puslespil og adgang til områder, som Luigi ikke kan klemme igennem, er der også én kamp mod en sjove Paul Blart -sque mall cop i hotellets shopping afdeling, der kun kunne gøres som Gooigi. Hvordan dette fungerer med to spillere, ved jeg ikke.
Denne bosskamp er langt den bedste, jeg er stødt på, og det er et andet eksempel på, hvordan udviklerne sprøjter virkelig god komedie igennem. Dette er et sjovt spil, og at humor hviler på skuldrene af karakteranimatørerne, der tydeligt sætter switchens kraft i god brug. Et af de mest overbevisende aspekter af Luigi's Mansion serien er, hvordan udviklerne har brugt den tilgængelige teknologi til at give Luigi en personlighed gennem hans handlinger, stemme og ansigtsudtryk. I 3 , Next Level Games tager Luigi langt ud over, hvad vi har set ham gøre før, og infunderer hans reaktioner med bevægelser, der ville passe lige ind i en Buster Keaton-komedie.
Fremskridt gennem hotellet har ikke været så enkel, som du måske forventer, at det ville være. Forskellige spøgelser, for det meste bosspersonerne, har taget gulvknapperne til elevatoren og skjult dem for deres plejede personer. Disse knapper gendannes ikke i nogen form for rækkefølge, og du springer rundt fra gulv til gulv, mens du udforsker. Områder, der ikke er tilgængelige tidligere i spillet, bliver presserende destinationer, når du låser op visse værktøjer i din Poltergust G-00. Der er altid en grund til at vende tilbage mindst en gang til et gulv, du allerede erobret.
sammenligning af værktøjer til styring af open source-krav
Som med de to foregående spil, Luigi's Mansion 3 handler ikke kun om at fange spøgelser. Det handler også om at blive beskidte rig. Hvert værelse i bygningen er fyldt med mønter, kontanter og guldbarrer med specielle critters spredt overalt, der belønner dig stærkt, hvis du formår at suge dem op i din Poltergust. At tabe lorten ud af hvert værelse kan virke som om det ville blive trættende, men det er faktisk en fantastisk måde at opdage skjulte gåder. Den sidste udvej er fuld af hemmeligheder, og jeg belønnes rutinemæssigt for at eksperimentere med min vakuum-tingamajig i hvert værelse, jeg går ind. Disse puslespil sammen med skjulte perler og skjulte boos giver en god grund til at udforske alle kroge på dette hotel.
Der er stadig så mange etager for mig at se og spøgelser at fange såvel som Scarescraper og Screampark multiplayer-tilstande. Forvent at finde ud af alt dette og mere, når den fulde gennemgang af Luigi's Mansion 3 hits senere i denne måned.
(Denne forhåndsvisning er baseret på en detailkopi af spillet leveret af udgiveren.)