wielding samurai swords vr is easily best way play fruit ninja
Tilføjer dybde til det klassiske gameplay
hvad er regressionstest i software
Jeg tror næsten alle har spillet Frugt ninja i en eller anden form, hvad enten det er på en berøringsskærmsenhed, en arkademaskine eller endda Kinect. Jeg troede, at jeg endelig slap væk fra det vanedannende spil og kunne hvile let ved at vide, at jeg var blevet en mordermorder af frugt, men desværre, Frugt Ninja VR for HTC Vive måtte komme med og ødelægge det.
Det enkle, klassiske gameplay, du er kommet til at forvente, er stadig her, kun denne gang kan du se i alle retninger, og du holder to lange samurai-sværd i dine hænder, når du hugger frugt, der skyder op nedenunder og ved siden af dig. Det hele føles meget velkendt, men alligevel frisk. Nu kan du spætte flere frugter på et sværd for at gemme dem op til at blive føjet til enorme kombinationer. Du er også i stand til at dreje dine sværd sidelæns for at banke bomber ud af vejen uden at få dem til at eksplodere, hvilket giver mulighed for sikker skæring.
java videregive array til metode efter værdi
Mens Frugt Ninja VR er stadig i Early Access på Steam, det føles som et komplet produkt, i det mindste i sammenligning med den originale udgivelse af spillet, der ikke havde missioner eller mål bortset fra at få en høj score. Du finder klassisk tilstand, der har dig til at undgå bomber, arkadetilstand, hvor du har 60 sekunder til at score så meget som du kan, mens du også tilføjer sekunder til dit ur, og zen-tilstand, der er 60 sekunder med bombefri frugtskæring.
Dette er let allerede en af mine foretrukne Vive-titler, selvom det dybest set er et spil, jeg har spillet til døde i fortiden. Jeg er ikke sikker på, om det siger mere om spillet, der er tilgængeligt for Vive, eller hvor fantastisk Frugt ninja er. Skæring fungerer som du kunne forvente, og den nye mekanik indånder liv i et spil, jeg troede ikke, jeg nogensinde ville spille igen. Undgå også, hvis du ikke har en Vive, da spillet er planlagt til at frigives til Oculus Rift og PlayStation VR ved årets udgang.
devops interviewspørgsmål og svar til erfarne