voice acting doesnt necessarily improve 999
Hands-on med The Nonary Games
Jeg har været forelsket i Nul flugt serie siden den tidligere Destructoid-redaktør Tony Ponce gennemgik det første spil i franchisen, Ni timer, ni personer, ni døre for syv år siden. Han gav det en velfortjent 10/10, og efter at have læst denne anmeldelse gik jeg ud og købte den næste dag. Åh, hvordan jeg skulle ønske jeg kunne have fået hænderne på den forhåndsbestilte bonus.
Alligevel blev dette spil frigivet på Nintendo DS og portet i en forstørret form til iOS. Indtil sidste måned var det ikke tilgængeligt på PlayStation Vita, selvom maskinen så begge dens efterfølgere. Sidste måned søgte Spike Chunsoft at rette op med frigivelsen af Zero Escape: The Nonary Games . Rammer Vita, PC og PlayStation 4, De nonary spil samler de to første poster i serien, så hvis du gik glip af 999 , nu er din chance for at se, hvor det hele startede. Jeg tilbragte weekenden med at spille spillet, hvor jeg oplevede det eventyr, der fængslede mig for alle disse år siden. 999 på Vita har nye kunstværker, en meget værdsat evne til at hoppe tilbage til enhver gafler i den forgrenede historie og stemme, der handler på engelsk og japansk.
Stemmeskuespillet spiller stort ind på den nye måde, du kan opleve spillet på. Når du går gennem de visuelle romandele, skal du vælge at gøre det i romantilstand eller i eventyrtilstand. Noveltilstand spiller ligesom den originale udgivelse og kombinerer stemmen, der handler med det originale spilles groteske beskrivende detaljer. Teksten her er i centrum, når lange passager fylder skærmen op og skubber det smukke kunstværk til baggrunden.
Eventyrtilstand falder det meste af den beskrivende tekst. Hvis du ikke er en patient, er det vejen at gå, da det strømline oplevelsen. Men at gøre det koster en pris, og selvom det originale manuskript ikke var perfekt, bragte de grafiske detaljer i Kotaro Uchikoski forfattere det til live. Fjernelse af alt dette giver dig et script, der er bedre at læse, end det er talt.
hvilket er bedre linux eller windows
De sidste år Nul tid dilemma nydt godt af sin filmatiske præsentation, hvor stemmehandlingen føltes naturlig. At have ubrudte dialogstrenge tillader stemmeskuespillere virkelig at komme ind i deres figurer. Her brydes al dialog op, selv når du aktiverer autotilstand, og mange af disse linjer lyder simpelthen ikke naturligt, når du hører dem.
Ikke at hjælpe situationen er kvaliteten af stemmeskuespillerne selv. De, der udtrykte Akane, Junpei og Clover i de senere spil, er tilbage og laver et fint stykke arbejde - igen et fint stykke arbejde med dialog, der sandsynligvis ikke burde blive talt - men skuespillerne der spiller Ace, Seven og den niende mand aldrig det lyder virkelig som de begår. For eksempel, når han læser den niende mands dialog, banker han over trængsel. Den lille detalje går helt tabt i skuespillet.
c ++ interviewspørgsmål til erfarne
Alt andet er lige så godt i dag som da jeg først spillede det. Evnen til at hoppe til bestemte dele af historien gør dette sandsynligvis til den ultimative udgave af 999 og touch-kontroller på Vita fungerer pragtfuldt, skønt det mangler den ekstra afslutning fra iOS-udgivelsen. Som for Virtue's sidste belønning , er det stort set uændret uden for nogle tekstkorrektioner. Hvis du er en Vita-ejer eller medlem af pc-masterløbet, som først kom ind i serien med Nul tid dilemma , Zero Escape: The Nonary Games er lavet til dig. Hvis du allerede ejer Virtue's sidste belønning på Vita, forbered dig på at have en overflødig kopi. Det er en smule underlige PS4-ejere, der ikke overlades til at have hele trilogien, men så er dette igen en serie, der er bygget op omkring touch-kontroller og leger med markøren blev rigtig gammel, rigtig hurtig.