two years later we can objectively examine randy pitchfords unintelligible battleborn tweet
Jeg vil aldrig lade dette dø
For to år siden i dag frigav Randy Pitchford denne perle til verden.
Battleborn er: FPS; hobby-klasse coop kampagne; genre-blandet, multi-mode konkurrencedygtig e-sport; metavækst, valg + episke Battleborn Heroes!
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 8. juli 2014
Sidste år fejrede vi den stiltede beat-poesi ved at skrive vores egen Pitchford-eske-prosa.
sql interview spørgsmål til erfarne fagfolk
I år har vi fordelen ved faktisk at have spillet Battleborn , så vi kan undersøge det nøje for at se, hvor nøjagtig den oprindelige vurdering var.
Battleborn er…
FPS : Nå, ja og nej. Det kontrolleres bestemt fra et førstepersons perspektiv. En karakter som Oscar Mike gør intet andet end at skyde; han sigter og skyder sit primære våben, han skyder granater som en afkølingsevne, og han skyder en laser for at nedkalde sin ultimative evne til luftstrøm. Men så er der karakterer som Rath og Phoebe, der kun lejlighedsvis skyder ting (på kølen), og karakterer som Kelvin og El Dragón, der aldrig skyde. Det er måske ikke en streng første-person shooter for alle 26 tegn, men det er en første-person noget is. Hvilket antages, at det stadig er 'FPS', så vi kalder dette et pass. B +
hobby-grade : Jeg er stadig ikke sikker. Vi kan bruge 'hobby-klasse' til at betyde, at mennesker er beregnet til at behandle dette som Skæbne , hvor folk ikke bare kommer hjem fra arbejde for at spille videospil, de kommer hjem for at lege Battleborn . Det er ikke 'hvilket hip nye spil skal du spille i aften'? Det er 'skal du spille Battleborn historiefunktion eller konkurrencetilstand i aften '? Og hvis det er, hvad der menes med 'hobby-klasse', ser det ud til, at de fleste spillere er uenige. På Steam ramte toptælleren i det sidste 24 timer 64 64 Yikes. Når det er sagt, ser det ud til, at de mennesker, der er i det, er virkelig ind i det, så for nogle kan 'hobby-klasse' muligvis bare være korrekt. D-
coop-kampagne : Nix. Jeg har spillet gennem det hele, og der var ikke et eneste stykke kyllingeboliger med. F
genre-blended : Ja, men hvilket spil i dag er ikke genre-blandet? Du har din roguelike fantasy-simmer og din overlevelsesskabende metroidvanias. Heck, det er sjældent, at der kommer et nyt spil, der ikke får folk til at ønske at beskrive det med 'Det er som om X og Y havde en baby'! Battleborn er en MOBA spillet fra et førstepersonsperspektiv, og den har en historiefunktion. Ja, det tæller. EN
multi-mode : Teknisk, ja. Der er flere tilstande. Der er den episodisk delte kampagnetilstand, og der er MOBA-esque modstandstilstand, og de to kræver forskellige spilformer. Inden for spiller-kontra-spiller-ting er der (i øjeblikket) tre tilstande, der skal spilles, men med de nylige ændringer i matchmaking er det lange odds at spille noget andet end Incursion on Overgrowth. Der er så mange tilstande at tænke på, mens du spiller Incursion on Overgrowth. (Ganske vist er matchmaking ændringerne indstillet til at blive vendt tilbage snart.) B-
hvad er forskellen mellem kvalitetssikring og kvalitetskontrol?
konkurrencedygtig e-sport : Det forekommer usandsynligt på dette tidspunkt. Det er en skam, for mekanisk Battleborn ville fungere som et eSports-mødested. Det er dybt og taktisk, det belønner koordineret holdspil, og det kræver også rå tommelfærdighed. Det er ikke svært at forestille sig et alternativt univers, hvori Battleborn er fremtrædende præsenteret i MLG-turneringer; det ville kun have været nødvendigt for at opretholde mængden af spillere, det startede med. C
meta-vækst :
A +
valg : Utvivlsomt. Battleborn er fyldt med valg. Vil du skyde denne person eller stikke ham? Ønsker du at vælge den færdighed, der vil hjælpe dig med at vinde kampen eller den, der vil låse et stykke lore op? Vil du spille Miko og kun kaste kunai, mens du aldrig helbreder dine holdkammerater eller faktisk er værd og hjælpsom? Det er dit valg. Alvorligt er dette dog et stykke, vi ikke kan benægte. Der er 26 helte, hver med en unik krog (figurativt) og bogstaveligt talt for Ghalt). Hver helt kan bygges op i et par forskellige retninger, så der er noget for en række forskellige stemninger. B +
episk Battleborn Heroes : Dette har altid været det givne. Helterne ind Battleborn er som standard Battleborn helte. Spørgsmålet her er: er de episke? Ved den klassiske definition ville jeg sige ... måske? Der er en god del af lore i universet, og det er muligt at forestille sig digte skrevet om heltenes udbytter, der fører frem til og med forsvaret af Solus fra Rendain og Varelsi. Jeg vil sige, det står på Gearbox at skrive disse epos og bevise Pitchford ret, selvom det måske er en højere orden nu, hvor hovedskribent Aaron Linde forlod studiet. B-
Samlet set er Pitchford-tweeten ikke for langt væk fra mærket. Han negler nogle aspekter af Battleborn , men han fremhæver også nogle af dets største svagheder. Ja, der er tilstande. Ja, der er helte. Ja, meta-vækst sandsynligvis. Men undergangen er i valget. Gearkasse gav folk valget om at være en del af et levende online gaming community, og folket har valgt. C +