the ys buyers guide
Fremmet fra vores community-blogs!
bedste gratis software til rengøring af pc
( Til ære for det nyeste Ys-spil udgivelse, syntes jeg det passende at promovere JoyfulSanitys vidunderlige seriekøbervejledning. Vil du se din egen blog vises på vores forside? Gå skriv noget! - Hr. Andy Dixon )
Jeg har set mange mennesker spørge, hvad pokker ys ' for nylig. Som en ivrig fan, der forhåbentlig kan tage et skridt tilbage og se på disse spil fra en nybegynderperspektiv, håber jeg at besvare de mest almindelige spørgsmål, mens jeg tilbyder min indsigt i, hvordan disse spil er, og om de vil være en god match for dig . Jeg har også inkluderet Metacritic-links, så du kan tjekke, hvad andre kritikere siger om disse spil, men som sædvanligt med Metacritic vil jeg anbefale at tage scoringerne med et saltkorn og se på de faktiske ord i anmeldelserne.
Når det er sagt, hvis du er doven og / eller ikke har lyst til at læse min dybdegående analyse, så er her min TL; DR:
Køb dem alle! Undtagen måske Chronicles .
Så hvad pokker er ys ?
ys (udtales som 'lethed') er en serie, der konstant udvikler sig med action-RPG'er med en rødhåret kriger ved navn Adol Christin (dette varierer kun i Oprindelse ). Selvom der kan være drastiske forskelle mellem titler, inkluderer fælles elementer i hvert spil i serien følgende:
- Lynhurtig kamp
- Fantastisk hårmetalmusik med ORCHESTRATION
- Grandiose boss kæmper
- Enkle, episodiske plot med gentagne tegn
- Musik musik musik musik
- Old-school udfordring, der kan være brutal, men ikke normalt Nintendo Hard ( Mørke sjæle fans skal være tilfredse)
- Mange sværhedsniveauer, der enten kan dæmpe den gamle skole udfordring eller krænke sindssyge til 11
Og nævnte jeg musikken? Alvorligt kommer mange mennesker legitimt ind ys på grund af musikken. Det er en enorm del af ys ' appel.
Nogle ringer til ys ' Legenden om Zelda på crack ', men det er ikke retvisende sammenligning. Tilføj i nivellering, hold dig i at finde nyt og stærkere udstyr, og erstatt gåderne med horder af monstre og spar tempoet op 100%, så begynder denne sammenligning at være mere præcis. Hvad mere er, ringer jeg Ys Seven og Erindringer om Celceta ' Kongerige hjerter på knæk '. Jeg kan ikke understrege nok, at hvert spil er en så forskellig oplevelse, men disse enkle grundlæggende ting er det, der holder os ys fans kommer tilbage for mere.
Jeg har nævnt følgende spil i min anbefalede spillerækkefølge, men virkelig alle de følgende spil undtagen Chronicles er gode udgangspunkt.
Ys: Eath In Felghana
Platforme: PSP og PC
Metacritic: 80
Resumé: Eed i Felghana er en genindspilning af Ys III: Vandrere fra Ys på samme måde Mad World af Gary Jules er en genindspilning af popsangen fra 1980'erne. Med en spilletid, der lukker under 10 timer for et første playthrough, får du et grundigt poleret eventyr, der er ekstremt let på fyldstof. Ed Kortfattethed og polering er derfor, jeg tror, det er det bedste udgangspunkt for serien.
Hvordan det er: Action-RPG med en masse platformelementer. Adol Christin er en enmannshær mod horder af fjender, og spillet belønner sig hurtigt gennem dem. For eksempel, hver gang du angriber en fjende, begynder du at få en kombinationsbokse, og en højere kombinationsmultiplikator betyder mere bonus EXP. Derfor vil du gerne fortsætte med at strejke mod hver fjende for at holde denne kombination i live, og fjender vil droppe stat buffs og HP opsamlingsoptagelser for at holde dig i gang. Dette skaber et vanskeligt risiko / belønningssystem, der forhindrer kampen i at være et tankeløst hack-og-skråstykke, som at få også uforsigtig vil helt sikkert få dig dræbt.
På billedet: PC
Mens der er en central by, hvor du vil lære en venlig rollefigur at kende, tilbringer du det meste af din tid i spillets fangehuller. For at nedbryde det, er der lejlighedsvis bivirkninger, som du kan tage fra beboerne i byen, og du kan opgradere dine våben og rustninger for at hjælpe med at komme ud af områder, der giver dig problemer. Der er desuden lejlighedsvis hemmelige scener og genstande, som du kan finde ved at udforske verden mellem fangehuller, så der er også anstændig variation gennem rejsen.
Metroidvania-fans vil nyde udviklingen af at få nye kræfter: Du ønsker at genoverveje en hel del gamle områder med nye genstande og evner til at låse op for flere områder og hemmeligheder. Dette spil er også hårdt, selv i normal tilstand. Selvom jeg ikke ville sige, at erfarne spillere vil raser op med Normal, vil du måske blive overrasket over, hvor vanskelige visse sektioner er under dit første løb. Selvfølgelig kan du jævne slibning for at løse alle dine problemer, men at mestre dit moveset er nøglen til sejr.
På billedet: PSP
PC eller PSP ?: Eed i Felghana er i øjeblikket tilgængelig for samme pris på begge platforme, og hver er meget god i sig selv. Det er bare et spørgsmål om at vælge, hvilken der passer til dig.
PC-versionen af Eed i Felghana er originalen. Til sin frigivelse på Steam tilføjede Xseed resultater, leaderboards og en opløsning på 1920x1080. Det er overflødigt at sige, at en jævn 60 FPS på endda en mellemtone-computer er bestemt den smukkeste version af spillet. Det ser stadig godt ud til trods for, at det oprindeligt blev udgivet i 2005. Vær advaret om, at du i den højeste opløsning vil se nogle funky-grafik omkring kanterne på kortene, da spillet oprindeligt ikke var designet til den opløsning. Men for det meste fungerer opløsningsforbedringen som en charme.
PSP-versionen ser stadig ud og spiller godt, selvom den er på en håndholdt. Dette spil tilføjer også fuld stemmeskuespill, et nyt spil Plus-system og et par andre æstetiske forskelle. PSP-versionen er også en smule lettere på grund af en udvidelse af spillets boost-system, som giver Adol en måde at regenerere HP på en cooldown. Dette er en massiv velsignelse på grund af en mangel på helende genstande under bosskampe, så det er muligt at kompensere for fejl under især hårde møder. Hvis du taber til en chef nok gange, giver spillet mulighed for at forsøge chefen på et lavere vanskelighedsniveau, som derefter nulstilles ved sejr. Føj dette til mange chefer, der nu annoncerer deres angreb med lyd signaler, og PSP-versionen bliver bestemt mere tilgængelig.
Husk dog på det Eed i Felghana har seks sværhedsniveauer, og det nye spil + -system er fleksibelt med hvad der nøjagtigt overføres til et nyt playthrough. Så det er virkelig let at gøre spillet så svært, som du vil have det. Når det er sagt, hvis du vil have ultimative udfordre og / eller du kan lide resultater, hold dig i pc-versionen.
Ys Seven
Platform: PSP
Metacritic: 79
hvordan man bruger en jar-fil
Resumé: Som jeg har antydet før, tag Kongerige hjerter , Mana's hemmelighed , og tilføj noget crack kokain og ys grundlæggende elementer, kast det derefter i en blender. Det er hvad Ys Seven er ligesom. Dette spil moderniserede ys formel, så fans af andre moderne RPG'er i hack-og-skråstil skulle være tilfredse med denne ~ 30 timers lange søgen. Hvis du er fast besluttet på at gøre det kun få en ys spil og prøv aldrig de andre, jeg vil anbefale dette.
Hvordan det er: Dette spil følger din standard RPG-progression. Du går på en rejse, møder lokale og nye partimedlemmer, udforsker fangehuller, kæmper store bosskampe, opgraderer dine våben og rustning osv. Der er også et meget simpelt håndværkssystem, der giver dig mulighed for at lave nye våben og rustninger ud af genstande, der er tabt af fjender eller udvindet fra forskellige lagre, du finder, når du rejser fra sted til sted. Åh, og der er sider i massevis.
Mens Eed i Felghana havde platformelementer, Ys Seven erstatter springknappen med en dodge-rulle. Med andre ord, mens du ikke længere beskæftiger dig med at hoppe for at nedtage luftbårne fjender, vil du bruge en hel del tid på at skynde dig ind for at sprænge mod fjender, inden du hurtigt sprænger væk for at undgå deres gengældelser. Også, Ys Seven er den første ys spil for at indeholde flere spilbare helte på én gang, hvilket har stor indflydelse på, hvordan du spiller spillet. Ikke kun fungerer hver karakter bedst i forskellige intervaller og forskellige hastigheder, visse våben klarer sig bedre mod forskellige typer skabninger; kødfulde fjender er svage over for sværd, stenudseende fjender er svage til stump skade osv. Karakterer tændes på fluen i kamp, hvor AI kontrollerer de andre figurer i processen (som forresten AI gør en bemærkelsesværdig godt job på, overraskende nok).
Ikke kun gjorde det Ys Seven har det mest robuste sortiment af våben og rustninger i serien, da det kom ud, men det introducerede også et vanedannende færdighedssystem, der konstant ændrer kampen. Partimedlemmer er i stand til at lære nye færdigheder ud af udstyr, som de kan fortsætte med at udjævne og udvikle sig ved gentagne gange at bruge færdighederne i kamp. Fordi den 'magiske' meter i spillet genopfyldes ved at bruge normale angreb på monstre, kommer nivelleringsfærdigheder naturligt med regelmæssigt spil og giver incitament til at løbe rundt og slå dårlige fyre bare for sjov. Med andre ord, hvis du er den type person, der nyder at have kompenserende nivellering af tingene, Ys Seven har fået dig dækket hardcore. Heldigvis fandt jeg det aldrig særlig nødvendigt at udjævne specifikke færdigheder for at slå chefer, så du ikke sidder fast ved en slibemur.
Apropos maling, mens Ys Seven er ikke nøjagtigt et let spil, det er bestemt den letteste post i serien endnu. Den normale tilstand for dette spil er meget mere afslappet, så for alle der kommer ind Ys Seven ud af, siger, Eed i Felghana , Vil jeg anbefale at starte med Hard-tilstand, eller måske endda Nightmare-tilstand, hvis du enten tvangsmaler eller har nydt de andre spil i større vanskeligheder.
Sandsynlighed for en pc-port: 2%. Alvorligt kommer dette spørgsmål meget op på grund af de nylige dampudgivelser fra fortiden ys spil, men husk, at disse spil faktisk er år gamle titler, der lige nu rammer vores bredder. Falcom har ikke udsendt et spil på pc siden 2009, så det ser ud til, at de skifter opmærksomhed til konsoller i disse dage. Selvom det kan være muligt, at Falcom muligvis går tilbage til pc i betragtning af succesen med ys titler på Steam, jeg anbefaler stærkt, at du ikke holder vejret efter det.
Der er en kinesisk pc-port til Ys Seven , men dets stabilitet ser ud til at være i tvivl, og oddsen for, at det bliver lokaliseret, er ret små. Så ja, hvis du vil have dette spil, skal du hente det på din PSP eller Vita.
Ys oprindelse
Platform: PC
Resumé: Ys oprindelse er en forquel til serien, der bruger kampsystemet Eed i Felghana og sætter det i et fangehængstil-spil. Selvom det er et par timer kortere end det allerede korte Ed , Oprindelse giver dig mulighed for at spille igennem spillet med tre forskellige figurer, hver med deres egne playstyle og historielinjer. Med andre ord, hvis efterbehandling Ed efterlod du ønsker mere Oprindelse vil bestemt give.
Hvordan det er: Som en forhåndsquel til serien har handlingen en hel del hentydninger til begivenhederne Ys I og Ys II . Du behøver dog ikke spille et af disse spil for at nyde komplottet af Oprindelse , og det kan faktisk være en fordel at være ukendt i nogle af de mere dramatiske øjeblikke i historien. Dette er godt, fordi jeg vil hævde det Oprindelse har den stærkeste historie ys spillet frigivet endnu. Mens handlingen i sig selv ikke er noget fabelagtig, vokser figurerne og deres kamp bestemt af dig.
strukturelt, Oprindelse er meget mere ligetil end andre ys spil. Hele spillet finder sted inden i Darm Tower (et bemærkelsesværdigt sted i serien), så der er ingen byer eller åbne marker at tale om. I stedet for at købe våben og genstande fra butikker, bruger du din valuta på gemme point for at købe 'velsignelser', der kan styrke dine figurer på forskellige måder. Der er et par skjulte kister, mens du klatrer, men for det meste er der ingen grund til at besøge et område, når du først har afsluttet det. Dette giver spillet en næsten arkadefølelse med alle RPG-elementernes varemærker intakte.
Oprindelse er designet til at blive spillet igen og igen, formodentlig for at have holdt folk travlt, mens Falcom arbejdede på Ys Seven . Når det er sagt, får du stadig en masse sjov ud af spillet, selvom du bare afslutter hovedhistorien med hver karakter én gang. Det er værd at bemærke, at når man sammenligner deres respektive normale tilstande, Oprindelse ser ud til at være lidt lettere end Felghana . Dog - og jeg kan ikke understrege dette nok - Oprindelse 's mareridtilstand kører for den mest brutale udfordring i serien på grund af noget alvorligt lammende af din karakter og vanvittige buffs til cheferne. Det er bestemt beatable, men vær advaret. Og husk, at dette kommer fra en fyr, der afsluttede NES Ninja Gaiden uden brug fortsætter.
Som en bonus, Oprindelse har en Arena-tilstand, der spiller spilleren mod en række forskellige brætter, der er fyldt med fjender fra de forskellige områder i spillet. Selvom det ikke er noget for specielt ved første øjekast, har det sit eget sæt af oplåselige enheder og er fantastisk til pick-up-and-play-handling. Med andre ord, tænk på lejesoldatstilstand i Resident Evil og du har en god idé om, hvordan Arenaen er. Oprindelse er et spil, der helt sikkert vil holde dig travlt, hvis du er i for en god gammel ys hack og skråstreg handling.
Ys I & II Chronicles
Platforme: PSP og PC
Resumé: Chronicles er en genindspakningspakke til de første to ys spil. Selvom disse spil har behagelig 2D-sprite-grafik og noget fantastisk opdateret musik, Ys I og Ys II er unægtelig Old School Action RPGs. Bekæmpelsessystemet 'ujævn' kunne spilles med en Atari-joystick, og progressionen af spillet forbliver stort set uændret fra deres oprindelige udgivelser tilbage i 1980'erne. Hvis du er ude efter nogle hurtige retroaktioner, så Ys Chronicles har charme til overs. Hvis retro-gameplay slukker for dig, eller hvis du ellers leder efter et vagt komplekst kampsystem, kan det være værd at videregive denne.
Hvordan det er: For det første, selvom dette teknisk set er en to-spil-i-en-pakke, er der en grund til, at disse spil normalt sælges sammen. Ys II er en direkte fortsættelse af Ys I , eller faktisk kan det være mere passende at sige det Ys I er en detaljeret introduktion til Ys II . Selvom Ys II er langt fra den overlegne af de to spil, vil du gerne spille Ys I først.
På billedet: PSP
Som nævnt ovenfor bestemmer humpekampen helt, om du nyder disse spil eller ej. For dem, der ikke ved, hvad 'ujævn kamp' er, dybest set kæmper du mod fjender ved at løbe ind i dem. Det er det. Hovedstrategien er, at Adol vil tage skade, hvis han angriber fjender direkte, men hvis han rammer dem fra siden eller fra midten, vil han ikke tage skade. På den ene side kvalificerer dette næppe endda spillet som et 'action' RPG, men på den anden side gør dette kamp lynet hurtigt . Fjender falder inden for få sekunder og holder spillet i bevægelse på et stabilt klip. Falcom-designere har sidestilt kampen med popping bubble bubble, og jeg kan virkelig ikke tænke på en mere passende analogi.
Det sagt, Ys Chronicles kaster en hel del kurvekugler i blandingen. Chefkampe blander normalt formlen og kan være virkelig intense oplevelser. Desuden, Ys II giver Adol adgang til trylleformularer, herunder en ildkuglfortryllelse, der giver Adol mulighed for at slå fjender fra afstand. Foruden magi, Ys II tilføjer en smule sidespørgsmål ved at give Adol mulighed for at give gaver til almindelige byfolk til enten nyttige oplysninger eller sommetider nyttige ting. Omvendt kan Adol sætte byfolk i brand bare for at se, hvilke sjove ting de måtte sige. Jeg er ikke sikker på, om det er nøjagtigt et salgsargument, men du har ingen idé om, hvor mange timer jeg har brugt på dette spil bare for at se alle de skøre dialoglinjer, der er skjult.
Afbilledet: PC (i maks. Opløsning)
PC eller PSP ?: Helt ærligt er begge versioner bemærkelsesværdigt ens, på trods af at Steam-versionen har et & quot '; + i sit navn. Steam-versionen kører lidt glattere, har præstationer og giver mulighed for at spille spillet i en klassisk vinduet tilstand. PSP-versionen har nogle unlockbare æstetiske nøglering dekorations ting, som du kan hænge på skærmen, hvis du ønsker det, men ellers er dens største fordel at være bærbar. Grundlæggende skal du beslutte, om du kan lide resultater eller bærbarhed. Hvis ingen af tingene er et problem, skal du vende en mønt.
database test interview spørgsmål og svar
Ys: Erindringer om Celceta
Platform: PSVita
Resumé: En forfining af Ys Seven kampsystem; mens dette spil bevarer det hurtige tempo på Ys Seven , der er tilstrækkelige tilpasninger til kampen, der får skrammer til at føle sig mere tekniske og nuancerede på en splinterny måde. Jeg har ikke afsluttet spillet endnu, men dette er uden tvivl en fantastisk ys spil, og Vita har været i stort behov for en eksklusiv kvalitet som denne.
Er dette et godt spil til at begynde med ?: Fordi jeg endnu ikke har afsluttet spillet, og anmeldelser oversvømmer, vil jeg ikke gøre et 'hvordan det er' lige nu. I stedet vil jeg bare tilbyde min personlige mening til folk, der overvejer at dette er deres første ys spil.
Kort sagt, ja, dette er en stor ys spil til at begynde med. Men som du måske har bemærket på denne liste, senest ys spil er tilfældigvis gode til at begynde med. Handlingen af Erindringer om Celceta centre omkring Adol mister sin hukommelse, og rollebesætningen af understøttende figurer er alle nye for enhver, der kun har spillet de officielle lokaliseringer fra fortiden ys spil. Med andre ord er en ny spiller på stort set den samme side som en serieveterin. Der er et par henvisninger til andre placeringer og begivenheder, der ys fans får, selv om de bestemt ikke er integrerede i at forstå handlingen.
Hvis vi skulle tage spørgsmål om pris ud af ligningen, ville jeg placere Erindringer om Celceta mellem Ys Seven og Ys oprindelse med hensyn til bestilling af hvilke spil der er bedst at starte med. I det mindste vil jeg anbefale at spille Ys Seven Før Erindringer om Celceta af et par grunde. Først og fremmest fordi Erindringer om Celceta kamp er lidt mere teknisk end Ys Seven's, nogle færdigheder indlært i Erindringer om Celceta muligvis ikke nødvendigvis overgang til Ys Seven . For ikke at nævne det Erindringer om Celceta er mærkbart vanskeligere, så opvarmning med Ys Seven ville skabe en naturlig progression. Anden, Ys Seven giver et meget bedre førsteindtryk af seriens karakteristiske fantastiske musik. At være sløv, Erindringer om Celceta slår dig ikke med virkelig stjernede numre, før du er et par timer i. Tro mig, det siger ikke, at lydsporet er dårligt, men Ys Seven omvendt har nogle af bedst musik i serien. Sammenlign seriøst majestæt med det første boss-tema, du hører i Ys Seven og sammenlign det med dets respektive tema i Erindringer om Celceta .
Hvis vi sætter pris i ligningen, kan du afhente hinanden ys spil til deres salgspriser for mindre end det beløb, der er Erindringer om Celceta koster lige nu. Og selv uden salg, Ys Seven er mindre end halvdelen af prisen Erindringer om Celceta går til (hvilket forventes). Så medmindre du specifikt vil have et spil til Vita (på trods af den anden PSP ys spil, der kan spilles på Vita), vil jeg i det mindste anbefale Eed i Felghana og / eller Ys Seven at prøve serien. Erindringer om Celceta er et must-spil for fans af ys eller action-RPG'er generelt, men du kan bare ikke slå den værdi, der tilbydes for de foregående poster.
Dog vil jeg bestemt anbefale afhentning Erindringer om Celceta med det samme, hvis du er interesseret i den begrænsede udgave. Nej, alvorligt, jeg kan ikke understrege, hvor freaking denne smukke er. Sjældent får jeg nogensinde nye spil, ikke mindst begrænset udgaver, men det er på niveau med, hvordan Working Designs plejede at pakke deres spil. Artbook på 100+ sider formår også at være en brugsanvisning, strategivejledning og novelle på samme tid. Det er som hvordan du plejede at huske, at instruktionsbøger var, undtagen endnu mere majestætiske end du husker. Og det er for at sige intet om CD-sæt! Jeg ved, at jeg er en enorm ys fan, men jeg var på udkig efter helvede, da jeg åbnede kassen. Jeg mener, alvorligt, kassen er næsten lige så stor som den kasse, min Vita kom i!
Chancerne er, at den begrænsede udgave appellerer mest til ys fans, der sandsynligvis ikke har brug for denne guide til at begynde med, men hvis du er nysgerrig efter dette udyr og synes dig selv en samler, er det værd $ 59,99.
Og det konkluderer ys købere guide. Jeg håber, at dette kæmpe essay vil vise sig nyttigt for alle, der er interesseret i denne serie, og hvis der formår at være et krav om det, ville jeg være glad for at dække nogle af de andre spil i serien, som enten er mere uklare og / eller kræver fan oversættelser at spille. Bemærk dog, at alle de ovenfor beskrevne spil definitivt er de mest tilgængelige, så med andre ys spil du træder ind i fan territorium.
Hvilket er det, jeg har forsøgt at få dig til at gøre hele denne tid. Hvilket vil betyde, at mit arbejde er afsluttet. Bwhahaha!
Har du andre spørgsmål om serien? Efterlad en kommentar nedenfor!