the smaller enemy
Der er visse instinkter, som en spiller samler op gennem mange års spil, som er blevet så indgroet i vores sind, at de stort set er taget for givet. For eksempel, i det øjeblik, vi ser et rum fuld af ammunition og et reddepunkt, ved vi, at en bosskamp er lige gennem døren. På samme måde, hvis vi pludselig befinder os i et vidt åbent rum, forbereder vi os på den bakhold, som så åbenlyst kommer.
Et bestemt instinkt er lidt mere subtilt, men det er et, som vi alle anerkender i det øjeblik, det sparker i - hvis en fjende er markant mindre end dig, gør du dig klar til at blive meget, meget irriteret .
Det er et sandhed om spildesign, at jo mindre en fjende er, jo større er det også. Små fjender er der oppe med bueskytter i rækken af de mest irriterende modstandere, som enhver spiller kunne komme over. Svært at ramme og med en tendens til at sverme, kan disse små buggers desimere endda en erfaren veteran, hvis han ikke er forsigtig.
For at fejre den frustration, som kun små fjender kan give, præsenterer vi denne liste. En hyldest til nogle af de mest skærpende fjender af en halvstor størrelse, som du nogensinde kunne håbe at møde. Læs videre for mere ...
Elendige - Gears of War :
Det ville ikke være et actionspil uden en slags lille fjende at irritere pissen ud af dig, og Epic Games ' Gears of War leverer med elendigheden. Jo, det kan være sjovt at få dem til at slå et slag ihjel med et hit i de tidlige stadier, men prøv bare at slå sværhedsgraden op til vanvittigt og derefter kæmpe mod dem, der eksploderer, når de dør.
Elendige har den ubehagelige vane at dukke op, når du mindst ønsker dem, uanset om du er i midten af at kæmpe mod en massiv edderkopp eller forsøge at bære en skrøbelig bombe. Elendige vil med glæde omgi dig og begynde at slå dig i stykker, især på indstillingerne med sværere vanskeligheder. Det var en kast mellem Wretches og Tickers, men for deres vedvarende irritationer over to spil får Wretches at repræsentere Gears 'små prik.
Krager - Resident Evil :
prioritetskø c ++ implementering
Ved du, hvad du har brug for i et spil, hvor du næppe kan sigte og ikke kan bevæge dig for lort? Lille, fast-bevægende, flyvende krage zombier, det er hvad! Disse fyre er mere værd at nævne end hundene for den enkle kendsgerning, at de er væsentligt mindre og meget vanskeligere at hævne sig efter, at de svinger ned og giver dig en klap.
Det er svært nok at komme forbi Resident Evil kontroller, men når du faktor krager ind i blandingen, bliver det et rigtigt mareridt.
Hoved krabber - Halvt liv :
Du kunne virkelig ikke have en artikel som denne og ikke medtage en af de mest ikoniske små bastarder gennem tidene, Halvt liv 's hoved krabbe. Deres MO er en, som små fjender ofte kan lide at beskæftige sig med - de forekommer ufarlige og relativt ikke-truende, men giver et konstant besvær, hvis de ignoreres og bliver en betydelig udfordring i større antal.
De er absolutte twats, gennem og igennem. De skodder langsomt rundt, ligner små, levende testikler, og springer pludselig en halv kilometer ind i dit ansigt, hvis du kommer for tæt på. De vil gemme sig i jorden, i luftventiler og ved Halveringstid 2 de lærer endda at forgifte dig.
Enhver ventilatorventilator ved aldrig at undervurdere Head Crab. De kan være søde på en foruroligende slags måde, men de er fullblods wankers.
Babyer - Dead Space :
Ikke at forveksle med de necromorphs der er rent faktisk babyer (Lurkers), jeg henviser til, hvad spillet mærker med Baby-monikeren - kendt for dig og mig som 'de fucking irriterende fuckers, der knepper ting ved at hoppe over dig og kneppe din lort'.
Babyer er de små lortasker, der sværmer i store pakker, der spasmerer rundt på gulvet som en del af et fejende døds tæppe. De er et totalt spild af ammunition, da hver baby skal sendes personligt, men de kan ikke bare ignoreres, for hvis de kommer nogen steder i nærheden af dig, springer de på din krop og dræner dit liv, indtil du knaster sammen for at slippe af med dem. Der er mange billige dødsfald ved deres miniatyrhænder, og meget sværgeri og kastning af controllere skal vidnes i deres kølvandet.
De, der gemmer sig i kasser, er også kusser . Der er simpelthen ikke behov for den slags bullshit.
Flasher - Sonic the Hedgehog 2 :
En personlig bugbear af mig, hovedsageligt på grund af deres særligt irriterende metode til forsvar og angreb. For mig er der intet værre end en fjende, som du ikke kan få din øjeblikkelige hævn til, og disse arrogante, frække sodomitter spiller grundigt på denne klage. Halvdelen af tiden er de ligesom enhver anden Sonic-fjende - en ulempe, der kan basbaseres på kort tid. Men den anden halvdel af tiden, mens de blinker deres dumme lille lys, er de uovervindelige.
Det er utroligt frustrerende at blive ramt af en af disse ting og derefter vente med at sive indtil de bliver sårbare igen. Selv hvis du har uovervindeligheden power-up, vil du finde dig selv passere ufarligt gennem disse onde små lortesække, mens du hastighed forbi.
Personlige vendettaer mod sprites er ikke patetiske.
Grenader - Call of Duty serie:
Mens ikke fjender i traditionel forstand, er enhver eksponering for a Call of Duty spillets kampagnetilstand vil hurtigt gøre granater til en af dine mest hadede rivaler. Grenader tegner sig for mere end halvdelen af spillerens død i gennemsnit CoD spil og kastes så ofte, at du konstant løber frem og tilbage for at undgå dem, eller risikere et forsøg på tilbageslag.
Du ser sjældent nogensinde engang granater kastet, du bemærker bare pludselig, at et advarselsikon blinker, der fortæller dig, at en landede i nærheden. Nogle gange er deres optræden usandsynlig og meget mistænkt, nogle gange bemærker du ikke det temmelig subtile advarselsikon og pludselig eksploderer. Men hvor de serveres, kan du garantere, at 'Du blev dræbt af en granat' er en meddelelse, som skal blive bekendt for dig. Meget bekendt.
Multiplayer er lidt mere tåleligt, men Martyrdom-fordelene er en af de mest hadede af alle onlinetaktikker. Hvis en spiller har Martyrdom, taber de en enkelt granat ved døden. Det tager virkelig triumfen ud af din sejr, hvis du er blevet eksploderet af den fyr, du lige har skudt.
Fleamen - Castlevania serie:
hvordan kan jeg blive en produkttester
Aah, Fleaman, en af spillets mest afskyelige små prikker. Disse små fyre er utroligt irriterende fjender takket være deres evne til at hoppe om i høje hastigheder. Det kan være vanskeligt at få et hit, men vær sikker på, at de hoppende jævler får masser af dig.
Fleamen er i bund og grund bundet med Medusa Heads, når det kommer til Castlevania fjender, men jeg gik sammen med Fleamen for den enkle kendsgerning, at de også er det teknisk set dværge, og at blive banket af en dværge er ret fornærmende. De er også kneppet, når du tænker over det, så længe jeg har. Grimme, tilbagetrækkede små dværge mænd, der kan hoppe højere end normale mennesker. Jeg ville ikke gå ud med en.
Fuckin 'Maur - Nedfald 3 :
Åh fuck disse fyre. Fucking fanden disse fyre. Nedfald 3 har sin fair andel af irriterende fjender, men Fuckin 'Ants er et absolut mareridt. Da jeg første gang stødte på en, tænkte jeg 'Åh, det er sød, en maur. Jeg skyder bare det i hovedet, og OH MIT FUCK, HVORFOR ER DET PUKING I BRAND PÅ MEG, HVAD HAR JEG NOGT GJORT FOR HIM !?
De har et mere teknisk navn (Flame Ant), men den alternative moniker, der gives i spillet, er Fuckin 'Ants, og jeg foretrækker det. Det er en langt mere passende titel, fordi de faktisk er Fuckin 'Ants.
Disse små buggers er ubarmhjertige, trasker efter dig og sprøjter dig i kraftig ild, hvis du kommer inden for deres betydelige rækkevidde. De er hovedsageligt inkluderet, fordi hvis du ikke er forberedt på, hvad de kan gøre, vil det første møde helt kneppe dig. Vær advaret.
Fuckin 'myrer.
SKULD - Traumecenter: Under kniven :
GUILT er en fiktiv sygdom i DS-kirurgi-spillet Traumecenter . Nu, Traumecenter er vanskelig nok, som det er, men når du prøver at udtrække det, der dybest set er onde sæd fra folks liv, bliver det meget værre.
De forskellige GUILT-parasitter gør meget skade på kort tid, og de er en bugger til at lokalisere og udtrække. Enhver, der har haft fornøjelsen af at få røvet sparket af dette latterlige hospitalsdrama, vil fortælle dig - GUILT er en pik.
Kaktuar - Final Fantasy serie:
Okay, kun en sorthjertet skurk fra det høje hav kunne faktisk had en kaktuar, men det forhindrer dem ikke i at være nogle af de mest intense prikker i Final Fantasy serie. Sure, dræbte Sephiroth en blomsterpige og Kefka forgiftede en skurk, men ingen af dem havde angrebet 1000 nåle, gjorde de ikke? Nej, troede ikke det. Kaktuarer er mestre af bastardry.
Kaktuarer har en psykologisk fordel med sig. Først og fremmest ser de helt ufarlige ud, men endnu vigtigere er, at de er så søde og fjollede, at enhver røv, der sparker i deres lune hænder, er fuldstændig ydmygelse. Du er lige blevet slået af en swastika-formet, en fod høj kaktus.
bedste youtube video til mp3 konverter
Og det med at pakke det op til vores hyldest til små prikker i videospil. Dette er på ingen måde en endelig liste, og der er meget mere at have. Lad os vide, hvilke pintstørrelser der har ødelagt dine spiloplevelser gennem årene.