the most wanted wii games 2011
Sidste år havde Wii helt klart sit bedste år indtil videre. Ikke kun 2010 bragte os fantastiske rater i næsten enhver større Nintendo-franchise, den hvide vugge-kasse så en blomstring af tredjepartsstøtte, en stigning i store WiiWare-titler og i mine øjne alligevel et fald i skovudstyrs-crap, der har plaget systemet. Men med Wii's hardware, der bliver mere og mere forældet, springer Sony og Microsoft på bevægelseskontrolbåndet og 3DS-landing næste år, det lille system, som ingen troede på, og alligevel ændrede spillets ansigt stadig industri, der kommer rundt om svinget til målstregen?
Ikke hvis 2011 har noget at sige om det. Mens den annoncerede liste over spil til Wii i øjeblikket ikke er så længe som dens konkurrenter, skal det huskes, at i begyndelsen af 2010 var spilene i Wiis horisont heller ikke så rigelige. Hvis tingene går på samme måde, som de gjorde det sidste år, kan 2011 være ret fantastisk. Så vi fortsætter med at se på 2011 med Xbox 360, PlayStation 3, PC, PSP og 3DS / DS og nu Wii.
Deltag i mig og den altid spændende Jonathan 'Jeg er altid spændende' Holmes, når vi lægger de spil, vi ser mest frem til i 2011.
Matthew Razak
The Legend of Zelda: The Skyward Sword (Wii)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 2011
Er duh nok til at skrive her? Fordi, duh.
Ingen? Du har brug for mere. Hvad med det: fra alle indikationer, Skyward Sword tager Zelda franchise ned ad en anden sti. Ikke kun skal vi nu kontrollere Links sværd, der kæmper gennem en-til-en-kontrollerne af Wii MotionPlus, men i et vanvittigt risikabelt træk antyder udviklerne stærkt det faktum, at selve grundlæggende i en Zelda spillet bliver rykket op. Hvem ved, hvor meget de faktisk vil ændre ting (hvis det ikke er ødelagt, hvorfor fikse det?), Men selv ikke at vide det bliver dig mere begejstret for dette spil.
Plus, de ser ud til at have fundet en fantastisk kunststil, der afbalancerer det mere modne udseende Twilight Princess med den utroligt smukke tegneseriestil af Vind vækker .
Zelda har aldrig svigtet mig, og jeg forventer ikke, at det starter nu.
Den sidste historie (Wii)
Udvikler: Mistwalker
Udgiver: Nintendo
Frigives: TBD
Jeg har gennemført to JRPGs i deres helhed i de sidste seks år. Den ene var genfrigivelse af Chrono Trigger på DS og den anden var Mistwalker's Mistet Odyssey . Dette skulle fortælle dig, hvor spændt jeg er over Den sidste historie . Ikke kun er det Mistwalker udviklet, men dette er det første spil der Final Fantasy skaberen Hironobu Sakaguchi har instrueret i 18 år. Du kommer ikke tilbage til at instruere efter 18 år for noget, så Den sidste historie er nødt til at have noget specielt.
Tidligere denne uge fik vi et solidt kig på spillets kampsystem, men stadig ingen amerikansk frigivelse (vær venlig at elske alt får en). Vi har også haft trailere, historieinfo og det officielle websted til at slynge over. Det er fantasibaseret, og ligesom mange moderne JRPGs vil have en blanding af realtid og turbaseret kamp. Det vil også indeholde seks-spillers online spil, hvilket gør det til en rigtig standout på platformen.
Fra stamtavlen til dets udviklere til det faktum, at Wii har brug for nogle dybere, lange spil, skulle der ikke være en Wii-ejer derude, der ikke kæmper for denne.
netinterviewspørgsmål og svar til erfarne
Lost in Shadow (Wii)
Udvikler: Hudson Soft
Udgiver: Hudson Soft
Frigives: 4. januar 2011
Som du kan se ovenfor, behøver vi faktisk ikke vente meget længe ind i 2011 på Lost in Shadow . Faktisk er den utroligt interessante udseende Wii-eksklusiv allerede frigivet i Europa og Japan til nogle underligt blandede anmeldelser. Nogle kan ikke få nok af det, og andre siger, at det ikke virkelig lever op til sit begreb om en drenges skygge ved hjælp af skyggerne af objekter i verden til at navigere sig tilbage til drengen.
For at sige sandheden gør de blandede anmeldelser mig kun mere fascineret af det kunsthus, der ser ud. Det er ingen hemmelighed, at stedet for platformspilning er Wii og dette spil ser simpelthen for interessant ud til at gå videre. Selv et mislykket forsøg på noget spændende og anderledes er bedre end intet forsøg overhovedet, men jeg har bare en fornemmelse af, at jeg kommer til at lande på den side, der siger, at dette spil var en stor succes.
Kanalen 2 (Wii)
Udvikler: Højspænding
Udgiver: Nu
Frigives: 15. februar 2011
Vi ved alle det Kanalen havde sine problemer. En fuldstændig mangel på karakterudvikling, design på under pari-niveau og flere klicheer, end du troede, man kunne klamme sig ind i et enkelt spil, var bare et par af dem. Dog var det stadig en virkelig sjov shooter og spikede absolut, hvordan et shooter skulle gøres på Wii. Den indeholdt også nogle af de bedste multiplayer på platformen til dato.
Det er således let at forstå, hvorfor vi skal være begejstrede for Kanalen 2 . Tag alle de store ting ved originalen, og forbedrer derefter alle de dårlige ting. Det er så let som det, og højspænding har sagt, det er nøjagtigt, hvad de skal gøre. Hvis det er tilfældet, ser vi ikke bare en stor shooter på Wii, men en fantastisk shooter på enhver platform.
Rytme himlen (Wii)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: TBA
Hvis du har spillet Rytme himlen på DS så ved du… stop med at banke på din fod.
Hvis du har spillet spillet på DS ved du hvad ... virkelig, jeg kender et af melodierne fra Rytme himlen er i dit hoved, men stop med at tappe på din fod.
Hvis du hentede DS Rytme himlen du ved, at spillet ikke kun er vanedannende, men også har nogle ... alvorligt, det er virkelig irriterende. Stop med at banke på din forbandede fod.
Hvis du ... STOP!
bedste steder at se døbt anime
* Ahem * DS Rytme himlen var fantastisk, Wii-versionen burde være også, hvis den nogensinde faktisk kommer ud i Vesten. Der var det så hårdt?
Jonathan Holmes
Dejlig liste, Matt! Faktisk valgte du de fleste af de spil, jeg ville tale om. Hvis det er dårligt nok, er mange af de andre Wii-spil, jeg vil have lige nu, bare rygtet som sådan ikke-sport Mario og Sonic spil, det vitalitet sensor overlevelse horror gam e, og selvfølgelig, det fulde bibliotek med ' Wii 2 '.
Når det er sagt, er der +5 spændende Wii-spil, som jeg er sikker på at vil eksistere i en eller anden form. Lad os bare håbe, at de alle kommer ud i USA. Når vi taler om det, lad os starte med ...
Offerens natt (Wii)
Udvikler: Marvelous Entertainment
Udgiver: Marvelous Entertainment
Frigives: 24. marts 2011 (Japan) TBA (U.S. og Europa)
Der er mange grunde til at være begejstrede for Offerens natt . For det første er kunstretningen fantastisk. En blanding af semi-realistiske karakterer og Mærk magien -stil flade mennesker i et overlevelsesfornøjelsespil? Jeg har aldrig set noget lignende i et survival horror-spil, der siger meget i betragtning af hvor mange survival horror-spil jeg har spillet.
Så har du de gigantiske spøgelser, motorsaw, der udøver maniakker, mærkelige kvinder og deres uhyggelige stirrende konkurrencer, og muligheden for at lege med balancebrættet. Hvad? Virkelig? For bedre eller værre er det en kombination, der er værd at holde øje med. Givet Marvelous fremragende track record på Wii (inklusive Lille konges historie , Ikke mere her , og Muramasa ), Jeg hælder mig mod 'bedre', men uanset hvad er jeg spændt.
Monado / Xenoblade (Wii)
Udvikler: Monolith Software
Udgiver: Nintendo
Frigives: 10. juni 2010 (Japan) TBA (U.S. og Europa)
Jeg kommer til at spille dette spil i 2011. Nintendo vil frigive det i USA (selvom det ser mindre og mindre sandsynligt ud), eller jeg vil importere det. Uanset hvad, vil det ske, og det er derfor, det stadig er et af mine mest forventede spil i 2011.
Jeg havde chancen for at spille spillet i et par minutter, da jeg var i Tokyo tidligere i år, og det var helt fortryllende. Det er ikke så smukt som Matt's valg af Den sidste historie , men konceptet (krydse forstenede kroppe af to faldne guder), lydsporet (af et altstjerneteam inklusive Yoko Shimomura, Manami Kiyota, Yasunori Mitsuda og ACE +) var mere end nok til at kompensere for det.
Få mig ikke til at importere denne, Nintendo. Jeg vil have det sjovt med spillet uanset hvad, men det ville være dejligt at ikke behøver at se over på en FAQ med oversættelse hele tiden, at jeg spiller det (som jeg gjorde med Modning Tingle's Balloon Trip of Love og Velkommen Hjem Chibi-Robo! Happy, Rich Big Sweep!).
Retro City Rampage / de Blob 2 / Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii, forskellige andre konsoller)
Udvikler: VBlank studios / Blue Tongue / Travellers Tales
Udgiver: Nintendo
Frigives: 10. juni 2010 (Japan) TBA (U.S. og Europa)
Jeg er virkelig begejstret for alle disse tre spil, og hver fortjener virkelig deres eget sted på denne liste, men fordi de alle er multi-platforme, bliver de nødt til at dele en post.
Alle tre af disse spil er på vej til HD-platforme, men jeg vil stadig hente dem på Wii. Lego Star Wars III vil være en stor aftale med over 175 spillbare figurer (inklusive nogle fra Kraften løsrevet ) og over 300 interaktive NPC'er på skærmen på én gang. Det lover at være et helt skue, men jeg vil lige så hurtigt spare $ 10 og få min lego i standard definition. Det samme gælder fra Blob 2 , som jeg fik spillet tidligere i år på Xbox 360. Spillet så fantastisk ud, men vigtigere af alt spillet fantastiske. Jeg har ikke rigtig en HD- eller SD-præference med meget stiliseret udseende spil som dette, så jeg vil sandsynligvis gå med den billigste mulighed (Wii).
osi-modelenheder bruger hvert lag
Som for Retro City Rampage , da spillet bliver billigt, har jeg råd til at få det på WiiWare og XBLA. Det kommer først ud på XBLA, så jeg bliver nødt til at købe det derefter, men jeg kan ikke benægte lokkelsen af at spille spillet igen med Wii-fjernbetjeningen slået på sin side. Der er bare noget perfekt ved at spille pseudo-NES gamea med den gamle kontrolpude og to knaplayout. Det er også unægteligt cool (for en gammel mand som mig, alligevel) at genopleve nogle Tanooki-dragtminder i Super Mario 3 (via Super Mario All-Stars samling), skift derefter øjeblikkeligt til Retro City Rampage , hvor jeg kan bruge den samme dragt til at flyve i trafikken og berøve horder af forsvarsløse fodgængere.
Ny dødelig ramme (Wii)
Udvikler: Tecmo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: TBA
Vi ved næsten intet om denne, bortset fra at det ser ud som en nyindspilning af Dødelig ramme 2 , og at det er klar til frigivelse i Japan engang i 2011 i Japan. Som en stor fan af serien er det nok for mig. Ligesom med Xenoblade og Offerens natt , Jeg vil importere denne suger, hvis jeg skal. Intet vil komme imellem mig og blive spooked ud af disse uhyggelige og smukke spøgelsesjagtpiger.
Bedste sag scenarie, nogle modige udgiverer vil hente dette spil og Dødelig ramme 4 og bringe dem begge til USA og Europa i en slags samling. Bortset fra det er der altid chancen for, at det samme hold, der bragte os så grænsemagisk Dødelig ramme 4 oversættelsespatch oversætter denne nye Dødelig ramme spil for os også.
I værste fald skal jeg bare importere spillet og spille det med en (suk) oversættelse FAQ. Åh Nintendo of America, hvorfor kan du ikke pålideligt bringe dine awesome japanske spil til USA? Det er næsten som om du prøver at få mig til at hate dig.
Nye Bit.Trip-ting (WiiWare, måske andre konsoller)
Udvikler: Gaijin Games
Udgiver: Aksys GAmes
Udgivet: TBA 2011
Først skulle jeg bare fortælle dig, hvor meget jeg vil have Bit.Trip FLUX . Jeg fik for nylig at spille igennem spillet, og det var en af de mest underholdende, øjenåbnende oplevelser, jeg har haft på længe.
Så snart jeg var færdig med det, begyndte jeg straks at afspille det igen, og spillet var endnu sjovere anden gang igennem. Jeg kan kun tænke på et par andre gange, jeg har oplevet den slags intense genafspilbarhed med et spil ( Resident Evil 4 og Mega Man 2 øjeblikkeligt tænker på). Jeg tror, der er en god chance for, at vi har en 10/10 her. Udover, FLOW er kulminationen af en af mine yndlingsserier nogensinde, så åbenlyst er jeg begejstret.
Stadigvis er jeg nok endnu mere begejstret for den anden Bit.Trip ting, som jeg ved, kommer i 2011. Desværre kan jeg ikke fortælle dig nøjagtigt, hvad disse ting er, hvilken konsol det kommer til osv. (selvom da dette er 2011's mest efterspurgte Wii-spilleliste, kan du gætte på, at i det mindste nogle af disse nye ting kommer til Wii). Men du kan være sikker på, 2011 vil være det bedste år for året Bit.Trip serie nogensinde.
----------------------
Yderligere personale vælger Wii:
Colette Bennett: Xenoblade
Chad Concelmo: The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Last Story, de Blob 2
Hamza Aziz: Legenden om Zelda: Skyward Sword, Offerens natt
----------------------
Dette er bare et udvalg af vores mest forventede spil til Wii. Der kommer masser af gode spil næste år, og vi vil gerne høre fra dig hvad DINE det mest efterspurgte Wii-spil fra 2011 er (brug denne gigantiske liste til at hjælpe dig med at finde ud af, hvad der kommer ud.) Efterlad en kommentar, der fortæller os de spil, du gerne vil have mest, og vi stemmer sammen dine stemmer for at afsløre på mandag, hvad det mest forventede spil fra 2011 er fra Destructoid-samfundet.