the forgotten street fighter ex
liste over gratis e-mail-udbydere i USA( Redaktørens note: Vi er ikke kun et (rad) nyhedssted - vi offentliggør også udtalelser / redaktionelle fra vores samfund og medarbejdere som denne, men vær opmærksom på, at det muligvis ikke kommer med meningerne fra Destructoid som helhed, eller hvordan vores mødre opdrættet os. Vil du sende din egen artikel som svar? Publicer det nu på vores community-blogs. )
Da jeg hørte forudsætningen for den seneste månedlige musing, 'Den glemte', blev det bogstaveligt talt både en drøm og mareridt. En drøm, hvor det var et emne, jeg havde omfattende viden om. Et mareridt, fordi jeg havde så mange muligheder, at jeg ikke vidste, hvor jeg skulle starte. Der var så mange fortjente valg, så mange spil havde jeg spillet, at så mange andre havde skubbet til side. Det var virkelig, virkelig, virkelig svært at vælge en af dem alle.
Men hvad der endte med at komme til mig i tankerne, var en række spil fra en franchise, der er så glemt, at de fleste ikke engang ved, at de findes. Spurgt af en liste over rygtede karakterer til det rygtede Street Fighter IV Dash , Fandt jeg mig snart med en serie, endda jeg havde glemt det: the Street Fighter EX serie. Ja, en serie, jeg garanterer, at de fleste af jer har glemt eller ikke engang vidste, at der eksisterede, før jeg lige nævnte det lige her. Og det er ærligt synd, at det er tilfældet. Hvorfor blev det glemt?
Udviklet af Arika, et kollektiv af tidligere Capcom-ansatte stiftet af Street Fighter II medskaber Akira Nishitani, EX er stort set blevet glemt fordi kollektivet Street Fighter fanbase kiggede på det og spyttede på det. Det var ikke noget, de var vant til, og de hadede, hvor blokerende figurerne så ud, og hvor meget langsommere spillet spillede. Til sidst ville de få det, de vil, når Street Fighter III dukkede op på scenen, og EX blev snart forvist i scrapheap. Capcom fik til sidst 3D-kampe ret med Street Fighter IV , selvom der i et stykke tid var et vokalt mindretal, der pegede på EX som et eksempel på, hvorfor det aldrig kunne fungere.
Grafikbiten var, som det viser sig, en kæmpe handel. Animationerne var godt klaret, men lidt langsommere end det normale hektiske tempo i Street Fighter II , tegnet modellerer blokeret, baggrunderne temmelig kedelige og tom for meget stof. Det var alt, hvad fanbasen ikke var vant til og stablede ikke vilje med nogle af seriens nyfundne rivaler i 3-Ds verden.
Her var to af Street Fighter EX samtid:
De var bedre, sikker, men du skal huske, at Namco og Sega havde gjort dette i nogen tid, mens dette var Capcom og Arika's første stikk på en 3D-fighter. Det var ikke så godt som to serier, der nu var i deres tredje gentagelse i 3D-spil.
Det hjalp heller ikke, at de fleste af figurerne i spillet havde det samme sæt grundlæggende træk. Stadig var deres særlige træk og superangreb temmelig imponerende for deres tid, så det var ikke alt sammen dårligt, men på grund af disse problemer blev spillet stort set ignoreret, mens seriefans gik godt til Tekken , Virtua Fighter og den nyfødte Soulcalibur serier til deres 3D kampe behov. Da PS2 var ved at blive en stigende styrke, var serien alt sammen glemt, og Capcom var skiftet ud af Street Fighter forretning næsten udelukkende med fokus på deres kampspilindsats på de mange crossover-titler, der gjorde dem til bådbelastning i arkaderne.
Det er desværre en skam, fordi Street Fighter EX havde en af de mest forskelligartede og mest farverige støber i ganske lang tid. Tegn som Cracker Jack, Blair Dame, Doctrine Dark, Pullum Purna, Hokuto og Skullomania prikede slagmarken sammen med Zangief, Chun-Li, Ryu og Sakura. Der er nogle gode designs og gode baggrundshistorier blandt denne bunke, især Dark, Pullum og Skullsy, og hvis du ikke har gættet på det nu, er det faktum, at ikke en af dem vil være i Street Fighter IV Dash er faktisk det, der udløste hele denne ting til at begynde med. Det er en serie så glemt, selv Capcom selv kan ikke huske, at den eksisterer… eller prøver af en eller anden grund at glemme den.
Selve spillet, som jeg har spillet (ja, jeg spiller Street Fighter spil, der ikke har Cammy i dem ... hvad et chok), er ikke for forfærdeligt, når du ser forbi hele grafik ting. Heldigvis kan jeg gøre det temmelig let i betragtning af spillets alder, og det er ikke så forfærdeligt dårligt som nogle af mine kolleger Street Fighter dyrlæger gør det ud til at være. Det kan blive lidt kedeligt, ja, men de unikke figurer, som Capcom og Arika kastede ind i dette spil, sammen med nogle af de store specielle træk som Skullomanias ublokerbare og fjollede Skullo Dream, er værd at være optagelsesprisen alene. Plus EX boss Garuda er let bedre end Seth og Gill kombineret. To ord: brystvorte pigge.
Street Fighter EX muligvis ikke have været svaret Capcom ledte efter endnu. Det har måske ikke været, hvad fansen virkelig ønskede. Men hvad det er værd, EX var et temmelig sjovt spil, der skal huskes, for det er rollebesætning af karakterer, der overgået dem fra Street Fighter III uden at skulle være så bizar som Q, Oro, Tolv og lignende. Men måske fordi det ikke var mere end gennemsnittet i en serie, der er stolt af perfektion, Street Fighter EX forbliver begravet, skeletet i skabet, som serien irrationelt er bange for at omfavne. Og hey, det er bedre end de rigtige sorte får fra familien, Street Fighter: The Movie . Ugh, bare tænker på det, der sender ryster ned over rygsøjlen ...