the first major overwatch balance change will be
Reduceret ventilator hammerbeskadigelse
hvad er den bedste pc-renere software
Overwatch 's instruktør Jeff Kaplan var meget kommende med hensyn til mine spørgsmål om spillet før lanceringen, og det ser ud til, at han fortsætter denne mentalitet i et nyligt interview med Eurogamer.
Java afslappende webservicespørgsmål
På trods af alt det strid om tick-rate gentager han en masse af det, der allerede er blevet sagt i denne nyttige video her, og bemærker, at en opdateringsfrekvens på 60 hz i øjeblikket er tilgængelig i brugerdefinerede spil, men ikke er fuldt implementeret, fordi det ville bryde spil for '20'% af spillerne. Den vil ikke være ude, før den er perfekt.
Men den mest interessante del af interviewet var bestemt balanceændringsbitene. Som du sandsynligvis har hørt, får McCree og D.Va henholdsvis en nerf og buff, og Jeff fortæller nøjagtigt, hvad det indebærer. McCree's 'fan the hammer' (højreklik) ændres og får sin beskadigelse reduceret. Mens Blizzard elsker flashbang-kombinationen for at have dræbt figurer som Tracer, kan de ikke lide, hvordan det kan 'makulere' tanke - så han vil være mere en situationel duelist snarere end et 1v1 kraftcenter efter ændringen. Jeg troede aldrig rigtig denne kombination var at kraftfuld, da den kan modvirkes af omtrent halvdelen af rollebesætningen (du kan forudse flashbang temmelig let og sætte dens nedkøling i dit hoved), men det lyder ikke som om det vil ødelægge ham, hvilket er godt.
Med hensyn til D.Va 'de' udforske 'muligheder, men de ser på hendes skade output og overlevelsesevne. Det er en almindelig observation, at hun ikke er en ægte 'tank' i traditionel forstand, idet hun ikke kan tage næsten lige så store skader som hendes konkurrence, så disse veje er på rette spor. McCree-rettelserne vil komme 'før', selvom de tror, D.Va er 'ikke et forfærdeligt sted'.
Kaplan siger det ældgamle spørgsmål om separat balance på pc og konsoller og udtaler, at han forventer, at rettelserne rammer alle tre platforme på samme tid. McCree-patch'en er faktisk allerede i certificering og forventes at gå, når vi taler. Hvad angår nyt indhold, er planen at introducere karakterer 'en ad gangen for et stykke tid', indtil holdet føles som om spillet 'stabiliserer'. Der blev dog ikke givet nogen tidslinje.
Der er en masse mere info i interviewet som finjusteringer til Play of the Game-systemet (der er antydninger til at have bedre kameravinkler til Widowmaker-snipes og Torbjörn-tårn dræber) og detaljer om den konkurrencedygtige tilstand, der kommer denne måned, så jeg foreslår, at den læses hvis du har spillet det et ton.
dijkstras korteste sti algoritme implementering i java
Overwatch: Blizzard besvarer de store spørgsmål (Eurogamer)