sadan maksimerer du den gratis proveperiode i final fantasy xiv

Du kan spille i flere måneder, før du abonnerer
Det Final Fantasy XIV gratis prøveversion er stor. Synes godt om, virkelig stor.
Mellem alt indholdet i Et Rige Genfødt og mod himlen udvidelse, kan du teoretisk set spille denne prøveversion i 1000 timer og stadig finde mål at forfølge. Om det er tilrådeligt er op til dig, men pointen er, at du kan gøre meget, før du køber spillet. Da der kræves et abonnement for at fortsætte med at spille, når du har købt titlen, kan du potentielt spare dig selv for måneders gebyrer ved at identificere det indhold, du gerne vil afslutte, før du opgraderer. Du vil have nogle begrænsninger , men det kommer vi ind på senere.
Når det er sagt, hvis du begynder din rejse i Eorzea, kan det være svært at sige, hvad du præcis skal afslutte. Selvom vi ikke kan liste alle mulige mål, er nedenfor de vigtigste mål for prøvespillere at forfølge. Disse er blevet arrangeret nogenlunde efter prioritet, så du er velkommen til at springe nogle af disse over og fortsætte hovedhistorien i hele spillet. Hvilket bringer os til vores første emne.

Afslut Main Story Quest
Dette er hovedattraktionen ved den gratis prøveperiode. Hver quest med den unikke meteormarkør er en del af Main Story Quest, eller MSQ. Du låser størstedelen af indholdet op Final Fantasy XIV gennem dette, lige fra fangehuller til bosskampe. Gennemførelse af MSQ vil også overøse dig med EXP, så slibning til din hovedklasse eller job er unødvendigt.
Mange ønsker ofte at afslutte deres prøvetid, når de rammer niveau 60-missionerne for at blive ved med at tjene EXP. Jeg vil sige, at dette er unødvendigt. EXP er let at komme forbi Final Fantasy XIV , og indhold på niveau 60 giver ikke specifikt meget af det. Jeg siger investere i det fulde spil, når du specifikt ved, at du vil fremme MSQ yderligere .

Kør gennem sæsonbestemte quests
Selvom det ikke er et specifikt mål i Final Fantasy XIV , bemærk, at sæsonbestemte quests er tilgængelige for gratis prøvespillere. Disse er typisk små begivenheder, men de præmierer ofte kosmetik, håndlangere og mounts. Hvis du planlægger at blive i den gratis prøveperiode i et stykke tid, så tjek disse ud, når de dukker op.

Gennemfør alle større sidequests
Bortset fra MSQ, skal du kigge efter alle quests markeret med et plustegn. Disse er specielle sidequests, der fører til unikke oplåsninger, som spænder fra valgfri fangehuller til specielle genstande. Disse er alle værd at gøre, men ignorer quests, der beder dig om at gennemføre ekstreme kampe eller Binding Coil of Bahamut . Vi kommer til dette senere.
Der er også flere questlines under denne kategori kaldet Tribal Quests. Disse er gentagelige quests, der fremmer dit omdømme med en bestemt stamme af karakterer. Ved maksimalt omdømme låser du op for unikke mounts og håndlangere som en belønning for hver. Disse quests kan være en supplerende kilde til EXP, hvilket bringer os til vores næste punkt.

Opgrader hvert kampjob til 60
En af Final Fantasy XIV 's største egenskaber er evnen til at spille hvert job på én karakter. Mange spillere vil maksimere hvert job som et slutspilsmål, så hvorfor ikke komme i gang med forsøget?
Hvert job har en unik questline og tilbyder lejlighedsvis også eksklusive mounts. Selvom du kan lide dit hovedjob, kan udjævning af andre job give værdifuld indsigt til at hjælpe dig med at koordinere med andre spillere. Hvis du vil fuldføre hver sidequest i Et Rige Genfødt og mod himlen , vil du alligevel tjene langt mere EXP end dit primære job har brug for. Du kan ende med at finde en ny favorit spillestil!

Niveau hver håndværks- og samleklasse til 60
Ligesom med kampopgaverne, kan du max ud af hver håndværks- og samleklasse på én karakter. Dette kan være vanskeligere i forsøget, da du mangler markedskortet til at købe håndværksmaterialer eller sælge samlede varer til markedspris. Når det er sagt, er der nøglefunktioner, der hjælper spillere med at udjævne disse klasser.
For håndværkere : Først skal du købe almindeligt håndværksmateriale fra lokale leverandører for at lære det grundlæggende håndværk indtil omkring niveau 15. Derfra kan Ixali Tribal Quests i Et Rige Genfødt og Moogle Tribal Quests ind mod himlen give crafting EXP og kan gentages dagligt. Disse quests giver det relevante håndværksmateriale, du skal bruge for at fuldføre dem, så de er ekstraordinært begyndervenlige.
For samlere : Det er chokerende nemt at få EXP for disse tre klasser. Fiskere kan dykke ned i havfiskeri i Limsa Lominsa. Dette overøser dig i EXP og kommer med unikke præstationer at forfølge. I mellemtiden er en af dine bedste anvendelser af leve quest tildelinger at udjævne dine minearbejder- og botanikerklasser. Du kan akkumulere tre tildelinger om dagen op til et loft på 100, og selve målene er nemme at gennemføre for disse klasser.
Både håndværkere og samlere kan også nivelleres via Firmament-sideområdet. Dette vil låse op under mod himlen slutspil, så drag absolut fordel af dette!

Spil i guldskålen
Guldskålen er det store minispils centrum for Final Fantasy XIV . Her kan du låse op for Triple Triad, deltage i Chocobo Racing, spille Mahjong, købe daglige skrabelodder og deltage i små begivenheder kaldet GATEs hele dagen.
Hver af disse sidesysler kommer med deres egne præstationer og belønninger, som du kan låse op. Vigtigere, du kan tjene en speciel valuta kaldet MGP for at købe en absolut mængde mounts og håndlangere . Selv de fleste abonnerede spillere har ikke alle de lækkerier, du kan få herfra. Kør Gold Saucer-indhold, og gør dine venner jaloux med de fede ting, du vinder.

Tag imod Palace of the Dead
Palace of the Dead er et slyngelagtigt fangehul, der har sit eget undersamfund indeni Final Fantasy XIV . Du starter på niveau 1, uanset hvilket job du går ind med, og du vil blive opkrævet for at gå videre gennem 100 etager i trin på 10 niveauer ledsaget af tilfældige spillere. Ikke alene er dette fangehul en fantastisk måde at udjævne andre job, det kommer med sine egne unikke beslag og håndlangere, du kan låse op.
Nu er det lidt misvisende at sige, at der er 100 etager. Enhver, der går ind i dette fangehul med en præformeret fest og ikke lider af nogen festaftørring, kan rykke op 100 ekstra etager, der bliver gradvist farligere. Hvis det ikke er ekstremt nok for dig, kan du tage imod Palace of the Dead som solospiller og gå efter placeringer på din servers ranglister. At komme til etage 200 alene låser op for Necromancer-titlen, som den dag i dag er en af de sjældneste i hele spillet . Dette er nemt det mest hardcore-indhold, du finder her.

Fyld din Blue Mage Book
Blue Mage er det, der kaldes et 'begrænset job' i Final Fantasy XIV. Tænk på det som sit eget underspil. Ligesom i klassisk Final Fantasy titler, Blue Mage kræver, at du kæmper mod specifikke monstre for at lære besværgelser. Med nok besværgelser lært, kan Blue Mage udføre enhver partirolle og teoretisk håndtere nogle af de højeste DPS i spillet. Når det er sagt, har dette job et lavere niveau end andre jobs (et ikke-problem i prøveperioden) og kan ikke spille med andre spillere via Duty Finder (et stort problem i prøveperioden).
Dette kan gøre Blue Mage vanskelig at maksimere, da du ikke kan få adgang til Party Finder-værktøjet Blue Mages normalt bruger uden et abonnement. Når det er sagt, er der mange Discord-fællesskaber baseret på at hjælpe Blue Mages med at feste og færdiggøre indhold sammen. De fleste af disse er villige til at arbejde med prøvespillere. Faktisk, da der er unikke resultater for at rydde stort set alt indhold som Blue Mage, dette er en af de bedste måder at opleve The Binding Coil of Bahamut og Extreme/Savage-sværhedsgradsindhold i prøveversionen . Rul med Blue Mage for at se ældre indhold i et nyt lys.

Slib til dit relikvie og animationsvåben (måske)
Afrunding af denne liste er en af de længste grinds i Final Fantasy XIV . Relikvievåbenet i Et Rige Genfødt og Anima-våbenet i mod himlen er teknisk set bedst i slot våben til deres respektive niveaukrav. Men da disse let bliver udklasset i senere udvidelser, eksisterer de primært som glamour til dine yndlingsjobs. Disse er meget seje våben, men du vil arbejde hårdt for at få dem.
At få et relikvie- eller animvåben fuldt opgraderet kan konservativt tage flere timer. Desuden vil det at slibe disse våben gennem visse trin i deres respektive questlines gå meget hurtigere i hele spillet, da du selv kan sprænge gennem bestemte mål på niveau 75+. Du kan færdiggør dem i forsøget, men den brugte tid er efter min mening ikke helt det værd. Hvis du i det mindste vil starte disse våben til dine yndlingsjob, vil jeg anbefale at tage dem så langt:
youtube til mp3 længere end 90 minutter
Relikvie våben : Spil indtil du samler de 12 Atma fra FATEs. Disse tidlige stadier af våbenmissionen er ikke så dårlige, og du kan teoretisk tjene EXP undervejs.
Anima våben : Bare gør det første trin for at indsamle lysende krystaller. Du kan springe dette trin over ved at udveksle færdige relikvievåben, så absolutte færdiggørelsesfolk planlægger at slibe alt bør kun gøre dette til tre job. Senere quests kræver materialer, du kan købe med Poetics, så køb varer som Aether Oil, Umbrite og Singing Clusters fra Sundry Splendors.

Forfølge dine egne mål
Selv med alle disse mål på listen, dækker dette stadig ikke noget, du kan gøre i den gratis prøveperiode. Ægte kompletionister bør tjekke Trials of Fantasy ud , som indeholder mange ressourcer og tjeklister til folk, der ønsker at presse så meget indhold ud af forsøget som muligt. Giv dem din støtte!
Husk, at der ikke er behov for at gøre alt, før du køber spillet. Gør hvad der interesserer dig, og opgrader, når du er klar til at tage springet. Bare føl dig ikke presset til at opgradere, hvis du ikke er klar til det trin. Der er masser at gøre, før du skal tage din pung frem.