rise tomb raiders first month pc sales nearly tripled xboxs
God til Square Enix, ikke fantastisk til Microsoft
bedste projektledelsesapp til iPhone
På trods af at Microsoft synes tilfreds med Rise of the Tomb Raider ved at sælge et sted mere end en million enheder, kunne det ikke have været den ydelse, det håbede på, når man afskalede store bukke for at indpakke eksklusivitet på begrænset tid. Det relativt lave antal var ikke en uinteresse i Tomb Raider , selvom; det ser ud til at have været en uinteresse i Tomb Raider på den særlige platform.
Superdata, en forskergruppe, udsendte sin digitale salgsrapport i januar 2016 i dag, og det tyder på data Rise of the Tomb Raider klarede sig markant bedre på pc. Ifølge rapporten solgte '(It) næsten tre gange så mange enheder end det gjorde på konsol i løbet af sin første måned'.
hvordan man initialiserer en række objekter i java
Der er nogle formildende omstændigheder i spillet. Som rapporten anerkender, er pc-versionen af Rise of the Tomb Raider frigivet på et tidspunkt, hvor triple-A-skemaet var mere roligt. Der var simpelthen mindre konkurrence sammenlignet med midten af november.
specifikt Rise of the Tomb Raider på Xbox lanceret samme dag som Nedfald 4 , som syntes en ret nysgerrig (og dårligt rådgivet) beslutning. Superdata siger, at dette delvis skyldes konsolversionens bløde salg, selvom top Xbox-medarbejdere insisterede på, at dette ikke var et problem, fordi de 'ikke er direkte konkurrenter i sig selv'. Bagefter var det sandsynligvis et problem.
c / c ++ interviewspørgsmål
Et groft skøn lægger Rise of the Tomb Raider er tre måneders (og levetid) salg et sted omkring fire millioner. Square Enix har ikke afgivet en mening om, hvorvidt dette betragtes som en succes eller, endnu vigtigere, om det er rentabelt endnu. Hvis ikke, er spillet stadig ikke kommet til PlayStation 4, men det forventes senere i år. Når det sker, skulle det vise sig at være et andet godt løft for salgsstatistikken.
Verdensmarked for digitale spil: januar 2016 (Superdata via GameSpot)