review the elder scrolls online
Kom tilbage til Vvardenfell
Ved lanceringen De ældre ruller online havde så meget løfte. Jeg kan huske, at jeg samtidig var floored og reserveret ved en preview-begivenhed og kommunikerede med udviklingsholdet, præcis hvorfor det var. Til dato har de rettet nogle af mine klager. Lad os indhente lidt.
Siden lanceringen ESO har gendannet sit niveaueringssystem, tilføjet instanced spillerboliger, gået frit at spille, vært for fire store DLC'er og rullet en række opdateringer af livskvalitet ud. Det er meget på cirka tre år, især når mange andre udgivere ville have lade det rådne eller opgive det.
På trods af alle disse afskæringer var de ikke nok til at få mig tilbage for alvor - indtil Bethesda dinglede løftet om at vende tilbage til Morrowind foran mig.
værktøj til at teste resten webtjeneste
De ældre ruller online: Morrowind (Mac, PC (revideret), PlayStation 4, Xbox One)
Udvikler: ZeniMax Online Studios
Udgiver: Bethesda Softworks
Udgivet: 6. juni 2017
MSRP: $ 39.99 (opgradering), $ 49.99 (fuld pakke med basisspil)
Den bedste del af dette eksperiment er måske, at du kan oprette en ny karakter (eller din første) og dykke ned i Morrowind straks, med undtagelse af en valgfri tutorial. Der er ikke krav til niveauhætte eller portbegrænsning, du starter bare på et forankret skib og går lige ind i havn på få minutter. I betragtning af antallet af bøjler, man normalt er nødt til at hoppe igennem i en MMO for at komme til en ny udvidelse (undskyld, 'kapitel', som ZeniMax kalder det) er dette en velsignelse og en udvidelse af deres indsats i 'One Tamriel' opdatering.
I forbindelse med denne gennemgang testede jeg for det meste Morrowind under dekke af en ny spiller for at se, om onboarding-oplevelsen var som annonceret (det var). Naturligvis valgte jeg en Dark Elf Warden, da kombinationen af det oprindelige race og den nye klasse ville give mig mulighed for fuldt ud at forankre mig i denne modige nye verden af svampe og maskiner. Jeg blev straks kastet ind i Vvardenfell, den mest berømte del af Morrowind-provinsen, 700 år før begivenhederne i De ældre ruller III .
Kendte ansigter skubbes næsten øjeblikkeligt foran dig, især Vivec, den berømte krigsdichtergudekonge. Ikke alle lander. Mens jeg sætter pris på ZeniMax bestræbelser på at kaste fans en knogle, ender en del af skrivningen og udstillingen fladt. MMO'er er steget til udfordringen med at tilbyde manuskripter, der måler op til branchen mange gange tidligere, men det meste af det arbejde, teamet lægger ud til ESO mangler et engagement, som selv kerneserien lejlighedsvis er kendt for.
Når det er sagt, sømmer de som normalt fantasien om at bo i Tamriel. At gå ud af dette skib igen i Seyda Neen var som at gå gennem en digital tidsportal, og inden for 30 minutter udforskede jeg byen Vivec (opkaldt efter den fyr, jeg ved), der i øjeblikket er under opførelse. I løbet af 30-timers hovedhistorien (pebret med masser af sidebjælker og to fangehuller) fandt jeg mig forelsket i Vvardenfell igen.
Det er ikke kun på grund af den øgede følelse af fantasi med det excentriske løv. Dette er stadig den samme fremmedhad Morrowind , hvilket er fantastisk, når det sidder sammen med resten af området Ældste ruller univers. At genoplive den opvarmede politiske fejde fra de herskende Store Huse var et travlt, ligesom man så de grove Silt Striders og menigheden af uønskede ting, der strøede gaderne.
Spillet har også udviklet sig en hel del siden de buggy dage med lanceringen af yore. Næsten hver dag-til-dag handling er glat (mere glat end dit gennemsnit Ældste ruller faktisk), og jeg elsker stadig muligheden for at gå førsteperson i en MMO. Det efterfølgende mestersystem og evnen til øjeblikkeligt at fase hvor som helst for nivellering gør eventyret så meget mere lokkende, og alt det kanaliseres til flere muligheder for at skrue rundt på den nye ø.
Jeg var lidt mindre imponeret over æstetikken i den nye naturbaserede Warden-klasse, selvom det er sjovt at spille. At tage en side fra Druid-håndbogen til World of Warcraft , kan Warden håndtere enhver rolle (tank, skader, healer) med tre forskellige træer. Problemet er, mens de fleste af evnerne er indflydelsesrige, der virkelig ikke er noget, der er drastisk anderledes end de tidligere tilbud uden for bjørnekammeraten. Fejlstyrkerne og korte dyreoptagelser føles stort set bare som trumfede stavemåder og billige sammenligning.
Mens Ældste ruller online er forbedret gennem frigivelsen af Morrowind , er det stadig ikke nok af et spring til at berettige en rungende anbefaling (4v4v4 PVP-tilstand her er stadig ikke nok til at få mig ind i ESO PVP). Hvis du allerede ejer det og kaster dig rundt med frit at spille dampe, bør du stadig overveje at opgradere og udforske det spids, mere fokuserede land Vvardenfell.
dobbeltkoblet liste c ++
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)