review tadpole treble
Bare svøm, bare svøm
Hvis jeg skulle vælge et ord for at beskrive Rumpetrommel diskant , dette ord ville være 'charmerende'. Det er en simpel forudsætning, og det ser ud til at være inspireret af den musikalske rumpetræsdammen i Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Det kreative team bag denne titel er også ansvarlig for webcomicen Brawl i familien , og det er klart, at de har en dyb respekt for begge Mario RPG og en anden Super Nintendo klassiker, Mario Paint.
enhedstest vs integrationstesteksempel
Rumpetrommel diskant blev med succes kickstartet tilbage i december 2013, og har været tilgængelig som Steam Early Access-spil siden 6. maj i år. Selvom det ikke ser ud til at være ændret væsentligt fra Steam-udgivelsen, tilbyder Wii U-versionen nogle ekstra funktioner, der muligvis gør det mere værd for folk, der ejer denne platform.
Rumpetrommel diskant (Steam, Wii U (revideret))
Udvikler: Bitfinity
Udgiver: Bitfinity
Udgivet: 6. maj 2016 (Steam), 11. august 2016 (Wii U)
MSRP: $ 9.99
Spillerne har til opgave at styre en nyklækket rumpestumpe ved navn Baton gennem flere vandniveauer, undgå forhindringer og indsamle ting som bobler og genoprette mad. Twistet er, at hvert niveau også er et musikalsk personale, og hindringerne, du undgår, svarer til hver note i sangen. Teoretisk set kunne du udskrive skærmbilleder af niveauet og (hvis du kan læse noder) ville du være i stand til at afspille musikken selv på dit valgte instrument.
Gameplayet er ukompliceret og bruger kun retningsbestyret og en knap. Baton kan bevæge sig op og ned på det musikalske personale i trin med en note, og hun kan ikke bevæge sig til højre eller venstre. De niveauer, hun svømmer gennem autoscroll i tide med musikken, så der er lidt af Rockband eller Guitar Hero påvirke også, da du er nødt til at se fremad på notatskemaet for at se, hvad der kommer mod dig. Baton kan også svinge hendes hale på nogle elementer i niveauet for at præcisere en sang med klapp eller en cymbalulykke. Dette åbner ofte nye områder på scenen eller giver hende en mere sikker sti, når resten af musikens niveau bliver særlig intens. Når Baton har undgået nok forhindringer, kan spilleren holde hale-klapknappen nede for at give sig selv midlertidig uovervindelighed og evnen til at smadre gennem notehindringerne for en mindre pointbonus.
Jeg havde lidt problemer med at bruge d-puden til at bevæge sig hurtigt op eller ned på skalaen, selvom det måske bare er mine forfaldne reflekser. Jeg er ikke sikker på, om dette problem ville blive mindsket, hvis jeg spillede med et tastatur. Steam-versionen understøtter ikke controllere, men standard Xbox 360-controllers d-pad er berygtet squishy, så husk det, hvis det er sådan, du agter at spille.
spørgsmål til softwaretest interview til erfarne
Der er en vis mængde indhold her til prisen, og hvert niveau er klart beregnet til at blive spillet igen og igen for at afsløre skjulte hemmeligheder og forbedre spillerens placering. Det bliver aldrig frygteligt vanskeligt, men hvert niveau har en ny funktion eller to, der holder gameplayet fra at blive stillestående.
Den håndtegnede grafik er ikke kompleks, så det er ret let at fortælle, hvornår du har begået en fejl. Når det er sagt, ville jeg have værdsat evnen til at lytte til sangen, før jeg spillede den, så jeg ville have en idé om, hvad jeg var i for. Det var stort set umuligt for mig at få en god rang første gang gennem et trin, da jeg ikke havde melodien i tankerne endnu til at bruge som reference.
Hver trin byder på flere udfordringer for spilleren ud over blot at afslutte niveauet. Der er en 'udfordringsflue' på alle niveauer, der kræver, at du udfører en bestemt opgave for at opnå det. Hver fase har også 100 bobler, der kan indsamles ved at svømme gennem dem, og når du først når et bestemt punkt i spillet, kan disse handles til en stor tyrefægter ved navn Etude for bonusser som en lydtesttilstand, tip til, hvordan man samler udfordring fluer, et bestiary af fjender og forhindringer og andre godbidder. Etude tilbyder også rådgivning fra tid til anden, og dette kan være ret humoristisk.
Et rytmespil er kun så godt som de sange, det indeholder, og Rumpetrommel diskant skuffer ikke. Hvert niveau er en helt anden musikgenre, fra den 8- og 16-bit inspirerede Chiptune Lagoon til den spaghetti-flavored Cowboy-sang, du vil høre i Thunder Creek. Der er endda en kærlighedssang i Midnight Bayou, sunget til dig af en amorøs mandlige rumpetræ ved navn Sonata. Jeg forventede ikke at kunne lide de sange, der havde tekster, men blev overrasket, da de blev nogle af mine favoritter. For hvad det er værd, kan min kone normalt ikke lide at se mig spille spil, men satte sig ved siden af mig, da jeg gik gennem denne. Hun sagde, at hun nød musikken og animationerne af ting, der sker, mens jeg spillede gennem niveauerne.
Rumpetrommel diskant indeholder en omfattende redaktør på niveau, og det er temmelig tydeligt, at spillets skabere tog deres signaler fra Mario Paint. Det er nemt og sjovt at lege med, og ikonerne for ting som at ændre hastigheden på sangen, tilføje sharps og flats eller ændre instrumenterne er selvforklarende. Forskellige toner kan vælges og placeres på det musikalske personale, og du kan vælge mellem flere instrumenter til hver note, svarende til de forskellige frimærker, du kunne bruge i Mario Paint. Når et niveau er afsluttet, kan spillet generere en QR-kode med niveauoplysningerne på det, der let kan deles. Hvis du gerne vil prøve denne kompositionstilstand, har BitFinity sat en gratis version på sit websted, skønt du skal bruge en anden browser end Chrome for at prøve den.
Desværre løb jeg ind i en fejl, da jeg spillede med denne tilstand på Wii U, og da jeg prøvede at spille gennem mit eget niveau, ville Baton flytte ned, men kunne ikke rykke op. Jeg kunne stadig sikre mig, at alt lød OK ved at bruge knappen til at gøre Baton uovervindelig, mens sangen spillede, men dette gjorde det umuligt at måle vanskeligheden på det niveau, jeg havde skabt, ved at spille gennem det selv. Jeg ved ikke, om denne fejl findes i pc-versionen, men forhåbentlig vil den snart blive rettet i en patch.
Som sagt, Wii U-versionen tilbyder nogle yderligere funktioner, der muligvis svinger din beslutning om, hvilken platform du skal købe den på. Muligheden for at spille udelukkende på GamePad er dejlig, men den bedste funktion kan være kompositionstilstanden, som giver dig mulighed for at bruge GamePad til at trække og slippe noter på personalet meget let, slags som at opbygge en Mario Maker niveau. Du kan også bruge Wii U's indbyggede kamera til at scanne QR-koder, der er genereret af andre spillere.
Rumpetrommel diskant kører for det meste. Der er belastningsskærmbilleder inden hver scene og historieboglignende klippescenes, men de tager ikke for lang tid, og du er tilbage hurtigt i handlingen. Jeg fik den låst fast på mig en gang efter at jeg døde under tredje akt på det sidste niveau, men bortset fra det løb det (ahem) svømmende.
Jeg nød min tid med dette spil. Det er børnevenligt, men der er et godt udfordringsniveau i hele, og at få 100% på alt ville kræve en masse praksis. Jeg tror, kompositionstilstanden endda kunne bruges som en luskig måde at lære børnene lidt om musikalisk teori, da den indeholder et faktisk musikpersonale. Det er et simpelt spil, men det gør nøjagtigt, hvad det siger at gøre, og det har en sød, ren æstetik, der tjener det godt.
forskel mellem SQL og SQL Server
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren. En af spillets skabere bidrager også sammen med Chris Carter og Jonathan Holmes hos Nintendo Force Magazine . Som altid blev der ikke taget hensyn til forhold i denne vurdering.)