review seduce me
Sexede tider er i kortene
Forfør mig er kun på vores radar, fordi den blev udviklet af folk, der arbejdede på Triple-A Drabsområde franchise, og nægtede senere et sted på Steams Greenlight-projekt. Vi ville sandsynligvis ikke have bemærket det, langt mindre gennemgå det, hvis Valve ikke havde valgt at lukke det ud. Men her er vi.
Der er utallige grunde til, at spillere af alle striber bør støtte et spil som Forfør mig . Spil skal være frie til smagfuldt at tackle sex som emne uden at blive straffet kommercielt eller af kultur generelt. Som en effektiv afsætningsmulighed for baseopfordringer bør spil være i stand til at gøre mere end vold og stadig være kommercielt vellykkede. En 'AO' -vurdering fra ESRB burde ikke være et døds kys. Kulturen som helhed skal være mindre genert over en af de mest naturlige menneskelige aktiviteter. Listen fortsætter.
Desværre for spillere og for udviklere Intet svar, Forfør mig er ikke det spil, der vil gøre ovenstående ting.
Forfør mig (PC)
Udvikler: Intet svar
Udgiver: Intet svar
Udgivelsesdato: 2. januar 2013
MSRP: EUR 14.99 ($ 17)
Der er ikke noget at komme omkring det: Forfør mig er et pornospil lige op. Det er ikke en visuel roman med sexscener, og der er ikke meget i vejen for 'romantik', som man kunne forvente af dem som Masseffekt eller Dragon Age . Den primære (måske kun ) motivation til at spille Forfør mig vil være at se fiktive mennesker udbening.
Med en titel som Forfør mig , man ville blive tilgivet for at forvente lidt mere end det. Og alligevel klarer spillet på en eller anden måde både at opfylde - og forråde - disse forventninger.
Nu er det ikke som om Forfør mig mangler sex. Der er masser af det at have, og det er ikke genert at være eksplicit. Spillere, der bekymrede sig for, at det ville begrænse sig til simpel innuendo og 'sideboob', har intet at frygte; der er porno i denne videospil, og den tjener sin AO-vurdering.
Undtagen den faktiske proces med at komme til pornografien, gameplayet og mekanikken er temmelig forskellig fra den oprindelige tonehøjde. I sandhed har spillet mere til fælles med titler mærket 'Strip Poker' eller de gamle cocktailbordmaskiner, hvor kunderne ville spille Arkanoid gradvist at afsløre et billede af en nøgen kvinde, end det gør med Masseffekt , det Sims -synes godt om Single: Flirt Up Your Life, eller et japansk 'bishoujo' -spil.
c ++ spørgsmål og svar
For det første, til trods for sine fremtrædende 'RPG-elementer', Forfør mig har lidt fortælling at tale om. Du er en spændende ung mand, der af en eller anden grund blev inviteret til en velhavende socialites middelhavs villa til en ferie med sex og afsked med fire nubile unge pornofilm-stereotyper. Og selvom udviklerne insisterede i interviews om, at kvinderne 'er mere end bare deres kroppe', er der ikke meget at gå på, medmindre man regner med at udvikle visse seksuelle fetisher ud af et formativt forhold eller et andet som betydelig karakterisering.
Pigerne har deres egne afslutninger, så der findes en historiens skelet, hvilket skaber et slutmål ud over 'Se på frække billeder og måske bryder dem en nød.' Tilfældige begivenheder, der er spredt omkring kortet, hjælper også med at udspille karaktererne mindre, men det faktum, at de ved en tilfældighed kan opstå, giver sig til gentagelse.
I sandhed er dette mere end man får fra dit gennemsnitlige pornospil (især et uden for den japanske sfære), og man kan næppe skylde på det for ikke at have nuancerede karakterer eller et komplekst plot, men Forfør mig ' s tilgang til selve forførelsen er reduktiv, forvirrende og grænseoverskridende, afhængig af ens tolerance for pornografisk indhold og / eller grov fortolkning af menneskelige forhold.
Det er her spillets klassificering 'Erotisk strategi' kommer ind. Når de strejfer rundt på øen og søger muligheder for at få uglies med en dame, kan spillerne opbygge 'Popularitetspoint', 'Intimacy Points' og 'Attraktion Points'.
Popularitetspunkter fungerer som en slags sundhedsmåler. At miste minispil (mere om det senere) mindsker dem, og når de når nul, bliver spillerne sparket fra øen og sendt tilbage til deres patetiske, sex-fest-mindre liv. Intimitet og tiltrækningspoeng opnås ved at vinde minispil og vælge korrekte handlinger i løbet af snit.
Alle disse punkter er nødvendige for at få, god fornøjelse øens forskellige fornøjelser. Nogle dialogindstillinger kræver en vis mængde popularitet, karakterer vil afsløre deres fetisher på høje intimitetsniveauer, og faktisk at gøre gerningen med kvinderne kræver tiltrækning. Jo snavset gerning, jo flere krævede point.
Kogning af komplekse sociale interaktioner ned til høj score er problem nok - dog for at være retfærdig, er den slags kvantificering ikke begrænset til pornospil - men vejen til få disse punkter er, hvor tingene bliver mærkelig.
Som nævnt tidligere er point for det meste optjent ved at vinde minispil. Spørgsmålet er hvad minispilene faktisk er er . Man kunne forvente, at disse minispil ville være ripoffs af klassiske arkadetitler, for nylig Fritidsdragt Larry spil eller Quick Time events ala Krigsgud, men nej. Til Forfør mig , 'Erotisk strategi' skal vind et kortspil, og ikke som et Strip Poker-scenarie.
Hvert enkelt minispil, fra 'Flirting' til 'Small Talk' til 'Intimate Chat' til 'Confrontation', involverer at spille - og vinde - en form for kortspil. Hvis ikke for sexen, Forfør mig ville ikke være ude af sin plads sammen Minestryger eller Solitaire i dit operativsystems forudinstallerede valg af spil.
Når det er sagt, er kortspilene i sig selv temmelig spændende… til kortspil. Alle af dem bruger kort med forskellige dragter og rækker, selvom dragtene ikke er begrænset til standardklubber / spar / hjerter / diamanter-kvadrachotomi. Som de symboler, der bruges til at repræsentere samtale i The Sims , man kan 'tale' om en flaske vin, en hvalp, et fly, et hus, en bunke med penge eller to personer, der deltager i forspil.
Hver minispil har forskellige regler, men alle ser ud til at være punktbaserede variationer på Crazy Eights, Rummy eller Sets and Runs (selvom jeg ikke er bekendt nok med kortspil til at fortælle med sikkerhed). 'Flirting' har spillere, der kasserer og tegner kort for at forsøge at holde deres score så tæt på deres 'modstanders' som muligt (nærmere score giver flere attraktionspoint). 'Intim samtale' konstruerer sæt og kører i et forsøg på at kaste kort, og simpel chatting betyder at forsøge at slå dealeren med højeste værdi, eller lægge en trumf for at vinde (på grund af manglende matchende kulør).
For at gøre en fantastisk logisk strækning, en kunne se, hvordan disse kortspil tematisk stemmer overens med frem og tilbage i forholdet til opbygning og forsøg på at komme i ens bukser. At matche point score kan være som at finde fælles interesser. At finde gode sæt kan tolkes som at vise viden, og at kassere kort kan svare til at vinde et argument med en stærk hånd.
Men virkelig, kom nu . Disse er kortspil. I en titel er det tilsyneladende om at få folk til at have sex med dig . At kalde det et hårdt salg ville være den underdrivelse af timen. Værre er det, at det grimme aspekt af kortbaserede spil, nemlig effekten af tilfældig uafgjort, tager hovedet til tider. Da alle spil er score-baserede og bruger kortrækkerne som multiplikatorer og modifikatorer, bestemmes ens evne til at vinde konsekvent af kvaliteten af den første hånd. Spillere kan ikke 'ramme' ved at trække yderligere kort for at forbedre deres hænder, og reglerne for at gå er en smule for strenge, så spillerne lejlighedsvis finder sig i 'dødspiraler', med runder mistet det øjeblik de starter og ingen mulighed undtagen at sluge tabet eller misbruge dets autosave-system for at genstarte kampen (kun en gemme er tilladt ad gangen). Det kan være frustrerende, især i betragtning af at forførelse af mennesker normalt betragtes som en færdighed snarere end et stormfald.
Men nok med alt det. Jeg har endnu ikke besvaret det mest presserende, vigtige og måske kun relevant spørgsmål, der skal stilles om Forfør mig: ' Hvordan har porno det?
gratis firewall-beskyttelse til Windows 7
Kort sagt, det er anstændigt.
Som nævnt er spillet ikke bange for at være eksplicit, og dets scenarier kunne klassificeres som 'hardcore', men ikke helt nærmer sig 'afvigende'. Tænk på 'Hot Coffee' minispiller fra Grand Theft Auto San Andreas , men lidt mere grafisk end det. Scener består af et enkelt billede ledsaget af beskrivende tekst arrangeret som en tegneserie (sans ordbobler). Skrivningen handler om kvaliteten af fiktion, der findes i en Penthouse bogstavs kolonne. Alt sex er afbildet som konsensus og mellem lovlige voksne, så spillere behøver ikke frygte at se ud som kriminelle for at spille. Desværre, i et slag mod mangfoldighed, inkluderer spillet ikke forhold mellem samme køn, eller for den sags skyld muligheden for at forføre en person med afrikansk etnicitet.
Desværre er der ikke for mange sexscener eller begivenheder for den sags skyld. I de tre til fem timer, det tager at rejse nok point med en enkelt karakter og se deres afslutning, stødte jeg på flere tilfælde af den samme scenehændelse. Hver pige har kun en håndfuld møder at udforske, og har som nævnt kun lidt, hvis nogen dialog at tale om. Hvilket indhold der er er af anstændig kvalitet, men der er simpelthen ikke nok af det. En mere ekspansiv, forskellig rollebesætning af romantikmuligheder, eller endda evnen til ... at engagere sig med nogle af de mindre karakterer, der ellers bare er der for at få popularitetspoint.
Miljøer er gengivet i 3D (via Unity Engine) og ser jævne gengivet ud, selvom farverne synes noget udvaskede, og villaen, tilsyneladende stedet for ødelæggede sex-party-socialites, er blottet for mennesker udover de spillere der snakker med til en hver tid. Der er heller ikke meget grund til at udforske en placering, medmindre den fortællende lydeffekt tekst udsender fra dens retning, hvilket indikerer en karakter eller cutcens tilstedeværelse.
Tegn vises som 2D-udskæringer, tegnet i en realistisk stil, der skal appellere til folk, der er slukket af det anime-stil tegndesign, der indeholder mest tilgængelige erotiske spil. Alle ligner en lovlig voksen og ikke straks sleazy (bortset fra en tegns stuepige).
Hvis dens udviklere havde høje mål for Forfør mig , det endelige produkt afspejler dem simpelthen ikke, og overgås i de fleste vendinger af sine kammerater, hvoraf de fleste er ikke pornospil.
Som et spil om forhold, bleger det sig ved siden af Digital: A Love Story.
Som et spil beregnet til at tackle spørgsmål om sex og kønsrelationer, spil som Catherine, person 4 og Tag det ikke personligt, skat, det er bare ikke din historie er bedre til den slags ting.
Som et strategispil eller RPG sammenlignes det godt med Solitaire , men det siger ikke rigtig meget.
Dog taget simpelthen som det er, som et spil, hvor løsning af gåder fører til porno, er det nær forkant på sit felt, især blandt ikke-japanske spil. Det gør en indsats for at tilvejebringe mere end frække billeder, herunder udvikling af forbandelse af karakter og en vis lighed i en fortælling. Det er smukt og teknisk sundt.
Selvom det er lidt anæmisk i indholdet, titiller det, når det skal være, og til tider endda sjovt at spille - Jeg ville ikke have noget imod at spille kortspil med venner fra det virkelige liv (minus kønnen).
Og helt ærligt, for et pornospil er det nogle gange alt hvad man har brug for.