review scribblenauts unlimited
Sjov begrænset
Problemet med et spil som Scribblenauts er, at løftet om ubegrænset frihed kommer med strenge grænser. Et spil, der lover, at du kan trylle ethvert objekt, der eksisterer for at løse gåder, kan brydes ganske enkelt i en verden uden regler, da elektroniske ninjaer teoretisk kunne løse alle problemer. Således er regler modsat, hegn opført, og du finder dig selv ikke helt fri som den fugl, du lige har skabt ud af tynd luft.
For ikke at nævne, et spil, der prøver at gøre så meget, er nødt til at skære hjørner et eller andet sted for at passe til det hele. find ud af, at det ubegrænsede potentiale lige har fået et helvede meget mere begrænset i rejsen fra forudsætning til praksis.
Scribblenauts Ubegrænset løfter endda uendelig frihed i sit navn. Som du måske allerede har gættet, er dette løfte ikke opfyldt ... og falder måske endda kortere end tidligere spil i serien.
Scribblenauts Ubegrænset (3DS, PC, Wii U (revideret) )
Udvikler: 5th Cell
Udgiver: Warner Bros.
Frigøre: 13. november 2012 (3DS) / 18. november 2012 (Wii U) / 20. november 2012 (pc)
MSRP: $ 39.99 (3DS) / $ 29.99 (PC) / $ 59.99 (Wii U)
hvordan man bruger en .bin-fil
Til Scribblenauts 'store Wii U-debut, finder Maxwell sig selv forsøger at befri sin søster fra en forfærdelig forbandelse. Trollformularen kan kun brydes ved at samle Starites - magiske genstande, der er faldet i fragmenter af mennesker, når de er glade. Maxwell, som soner for et indolent liv, der er skabt af hans magiske tilkaldelsesblok, skal bruge sine skribende kræfter til gode og samle de staritter, der vises som et resultat.
Det er en simpel undskyldning at smide Maxwell ind i en 'åben verden' slags - og med det mener jeg en række sidescrolling-miljøer, som gradvist låses op og frit rejses til. Hvert miljø er fyldt med mennesker, der har problemer, som spilleren løser ved at trylle frem objekter baseret på det aktuelle problem. For eksempel, hvis der er en cyborg, der siger, at han ønsker at se menneskelig ud, skriver du simpelthen 'paryk', giver den det til ham, og han smider en skær af Starite. Haj med tandpine? Giv ham en tandlæge. Der er ikke meget mere end det.
I modsætning til tidligere, hvor specifikke gåder blev løst for at få Maxwell til en Starite, var hovedparten af Ubegrænset bruges på denne temmelig forenklede måde - fremhæve NPC'er, finde ud af, hvad de har brug for, og give det til dem. Der er en smule mere komplekse udfordringer, hvor Maxwell udfører en række opgaver, der fortæller en lidt selvstændig fortælling - men de mere eller mindre følger det samme mønster, og ofte stort set bare fortælle dig hvad du skal skrive ned, før du gør det. Du får muligvis en lille smule kreativ frihed i den type objekt, du tegner, men det grundlæggende krav er lineært, eksplicit foreslået og efterlader ikke plads til at udfordre spillerens sind.
Kun én eller to gange blev jeg nogensinde moderat stumpet af vage spor eller puslespil, der krævede nogen form for tanke. I det meste af kampagnen - som kan ryddes på en håndfuld timer - gik jeg simpelthen igennem bevægelserne, indførte ord uden at skulle tænke på dem og se de søde animationer udfolde som et resultat. For mange af de større udfordringer påvirker dine valg ikke engang resultaterne - for eksempel, hvis du bliver bedt om at give en skadet dinosaur en ny hale, vises din beslutning om at skrive 'Pink Fluffy Tail' ikke på dinosauren bagefter. Forsøg på kreativt at løse udfordringerne er et aktivt spild af tid.
Dette problem ligger i hovedparten af Scribblenauts Ubegrænset . Det er faktisk ikke det værd at være opfindsom. Du har muligheden for at gøre så meget med Maxwells notesblok - ændre størrelse, temperament og farve på alt det, du ønsker - men alligevel gør det ikke rigtig noget. Anvendelse af adjektiver på genstande er kun vigtigt, når spillet er direkte fortæller du anvender adjektiver på ting, ellers gør du det for personlig underholdning - underholdning, der ikke ankommer, da der som sagt ikke er noget, der betyder noget. Endnu værre er det fuldstændigt muligt overtænke gåder - at være for kreativ kan gøre objektet genkendeligt for spillet. Det er altid bedst at holde det enkelt, trist og uambitiøst. Scribblenauts vil virkelig trække dig ned til sit niveau.
Ubegrænset drager fordel af Wii U's online-funktion for at give brugerne mulighed for at oprette og dele deres egne kreationer. Du kan lave en ildelugtende neonhund eller en kæmpe supersonisk dæmonisk flue, og for det meste får du et sjovt resultat. Oprettelsesdybden er større end nogensinde før og inkluderer nogle tegn fra Zelda og Mario serier til ekstra underholdning, men det føles intet i et spil, hvor disse opfindelser er mere meningsløse end nogensinde før. For ikke at nævne, det hele er bare en lille udvidelse af ideer, der allerede har været i to spil, så der er ikke nøjagtigt noget nyt at kompensere for en ny og dagligdags kampagnestruktur.
En ting jeg gøre ligesom er den søde karakterredaktør. Såvel som Maxwell kan spillere vælge et af hans mange, mange søskende, og hvert søskende kan tjene som en base for personaliserede karakter-avatarer. Deres tøjfarver kan ændres, lemmer dyrkes eller krympes til uforholdsmæssige størrelser, og de kan navngives. Dette har ingen betydning for gameplay, men er ikke desto mindre en cool lille tilføjelse til serien og giver en vis måde at give lidt ekstra interesse.
Et andet spild af tid er at spille spillet med fjernsynet tændt. Du bruger pennen på GamePads berøringsskærm til at gøre praktisk talt alt fra interaktion med objekter til nedskrivning af ord. Det livlige, farverige spil ser fuldstændig smuk ud på et fjernsyn, men du kan kun virkelig spille, hvis du kigger på puden, så det er ikke værd at se på.
regulært udtryk i c ++
Scribblenauts Ubegrænset tjener stadig et eller andet formål som en legeplads med fjollede ideer, og det har stadig en vis charme tilbage fra sin oprindelige inkarnation, men når det er tid til faktisk Spil det, dette er det mest kedelige og monotone spil i serien. Alt, hvad det gør godt, blev allerede gjort i de bærbare rater, og den nye struktur er fuldstændig kedelig. Med Ubegrænset , 5th Cell havde en mulighed for i høj grad at udvide med en genial idé og bringe os noget virkelig banebrydende. Denne mulighed blev udslettet, og resultatet er et spil, der ikke kan håbe på at leve op til det høje løfte om sit eget navn.
Grænselig frihed? Scribblenauts Ubegrænset ikke engang prøve at trække sig selv ud af holderen.