review progress silver falls 120460

Dagen NPC'erne stod stille
(Læs hele vores anmeldelse her)
Vejen til frigivelse for Silver Falls: 3 Down Stars har været alt andet end glat. Siden jeg profilerede udvikleren for mere end et år siden, er det gået ad helvede til og tilbage igen at forsøge at få dette spil ind i 3DS eShop. Ifølge Twitter-indlæg og YouTube-videoer udsendt af Sungrands Jerrel Dulay, var den klar til udgivelse tidligt i 2019, men Nintendo ville ikke skrive under på det . Godkendelsen kom endelig i november sidste år og 3 Down Stars kom i eShop den første uge af januar.
Desværre, på grund af en massiv harddiskfejl ( ifølge udvikleren ), den blev lanceret med nogle alvorlige spil-breaking bugs, herunder tilfældige nedbrud, looping-begivenheder og forsvindende genstande. I dag, mere end 20 dage efter, at den først blev tilgængelig til køb, 3 Down Stars forbliver i samme tilstand.
Silver Falls: 3 Down Stars (Eksklusivt for nyt Nintendo 3DS)
Udvikler: Sungrand
Forlag: Sungrand
Udgivet: 2. januar 2020
Vejledende pris: ,99
Dette er den mest akavede anmeldelse i gang, jeg har skrevet for dette websted. Normalt går jeg med et stykke af denne slags, fordi et spil er så stort, at jeg ikke har været i stand til at slå det endnu, eller fordi udvikleren sendte en kode så sent, at det er det bedste, jeg kunne gøre før embargoen. Med Silver Falls: 3 Down Stars , Jeg er nødt til at gå med en anmeldelse i gang, ikke fordi jeg ikke har slået spillet, men fordi jeg ikke kan slå spillet. To ture gennem kampagnen endte for tidligt med to forskellige game-breaking bugs. I mit første forsøg stødte jeg på en fejl, der fjernede en nøglevare fra mit lager, og jeg var ikke i stand til at få den tilbage. I mit andet forsøg var det en sløjfebegivenhed, der afholdt mig fra at fortsætte.
Der er en patch i værkerne, som forventes at løse disse problemer, selvom det stadig er flere dage væk. I stedet for at gå gennem historien en tredje gang med krydsede fingre, tænkte jeg, at det var bedst at fokusere på det, jeg har været i stand til at opleve.
Silver Falls: 3 Down Stars fortæller historien om den titulære by, da den og dens borgere oplever en udenjordisk krise. Massive kugler, eller måske en enkelt kugle, der flytter til forskellige steder, har stoppet folk i tide. Spillere vil kontrollere tre separate hovedpersoner - Holt, Analise og Moss - mens de arbejder på at opdage betydningen af disse overjordiske kugler samt alle de mærkelige hændelser, de sker på tværs af.
Spillet gør et godt indtryk lige ud af porten med et kort segment centreret om Moss, mens han reagerer på en stille bondegård. Stemningen her er dyster. Der er døde dyr spredt ud over landet, der presser spændingen til et næsten håndgribeligt niveau. Med lys i det fjerne og flygtige glimt af UFO'er er det en virkelig uhyggelig åbning.
hvordan man åbner xml-fil i browseren
Afsnittene, der følger, foregår i dagtimerne, hvilket er en ret stor stemningsdræber for overlevelses-gyser-genren. Der sker aldrig noget virkelig skræmmende i dagslys, og det er sandt her. Mens Holt og derefter Analise udforsker udkanten og hovedgaden i Silver Falls, møder de mennesker, der er frosset på plads, døråbninger, der trodser fysikken, gåder, der skal løses, og en overflod af tåge.
Til sin ære har Sungrand gjort et anstændigt stykke arbejde med at beskrive denne verden. Der er flot pynt med tøjet, blandt andet Holts jakke og Analises bluse. Nogle af de indvendige steder har autentisk design, og messeområdet uden for Silver Falls har personlighed nok til at få det til at føles ægte. Der er også mange detaljer i historien og dialogen. Det er tydeligt, at udviklerne elsker denne verden, de har skabt - du kan få Silver Falls: Campfire Stories app på din telefon, der udelukkende eksisterer for at udvide viden - selvom alt indtil videre er rudimentært sammenlignet med dets samtidige.
Selvom en potentielt intetsigende historie ikke vil blive forbedret med en opdatering, er mange af de problemer, jeg er stødt på gennem min tid med 3 Down Stars er indstillet til at blive adresseret. Stumpe gåder, dårlige billedhastigheder, langsomme indlæsningsskærme og objekter, du kan gå igennem, er blot nogle af de problemer, der forventes at blive løst med denne første opdatering. Stadig oppe i luften er det dog, om Sungrand vil være i stand til at gøre noget med spillets kamp.
Man kan argumentere for, at det er nobelt at forsøge sig med et over-skulderen, tredjepersonsperspektiv 3 Down Stars , men C-Stick-nubben i New Nintendo 3DS er virkelig ikke tilstrækkelig nok til den type kamp. Selv når du justerer følsomheden, er det stadig et ømtåleligt input, noget der bliver ret tydeligt, når du forsøger at snige et bestrålet egern eller krage, der laver en skyline for din hjerne. Der er nærkampe, men hitdetektion er plettet, og dårlige animationer kan gøre det til et upålidelig besvær. Dette er især skuffende for Frontier Fighters, en ekstra missionsbaseret tilstand, der overvejende er afhængig af kamp.
Med opdateringen klar til at ankomme snart, er håbet, at mange af disse problemer vil blive rettet, og udviklerne kan fokusere på at finjustere oplevelsen for alle, der er villige til at give det en chance. For dem, der finder glæde ved det, er flere 3DS-spil i samme verden på vej. Sungrand har allerede meldt ud Silver Falls: Bedemænd , Silver Falls: Deadly Shadows , og Silver Falls: Lucid Nightmare til udgivelse i 2020. Der er også overlevelsesspillet i åben verden Silver Falls: Diamond Island på vej til Nintendo Switch og Silver Falls: Golden Ranch Ridge , som ikke har en annonceret platform.
Forhåbentlig klarer hver af disse titler en mere jævn lancering end 3 Down Stars og at dette lille udviklingsteam ikke strækker sig for tyndt i forsøget på at gøre for meget.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)