review progress apex legends
Kan bekræfte: det er bestemt ikke Titanfall 3
Efter Titanfall 2 blev fejlagtigt fodret med kværnen og frigivet mellem dem Slagmark 1 og Call of Duty : Uendelig krigsførelse i 2016 var jeg nysgerrig efter, hvad vi ville se næste fra Respawn Entertainment. Men med populariteten af Battle Royale-spil, der eksploderede i mainstream kort efter, er det ikke overraskende, at dette var deres næste træk.
Men hvad der overrasker mig er bare hvor langt væk Apex legender er fra Titanfall . Borte er single-player kampagne, vægkørsel og gigantiske mechs. I stedet, Spids har en farverig rollebesætning af karakterer, kendt som 'Legender', med elementer lige ud af Overwatch , Fortnite , og Call of Duty 's Blackout-tilstand. Når det kombineres, skaber det et solidt fundament for potentielt et af de bedste kamp royale-spil til dato.
bedste youtube til mp3 konverter til mac
hvor kan jeg streame anime gratis
Apex legender (PC, PS4, Xbox One)
Udvikler: Respawn
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 4. februar 2019
MSRP: Free-to-play
På trods af manglen på titaner, Spids finder stadig sted inden for Titanfall univers og er indstillet i 'Outlands', cirka 30 år efter begivenhederne i Titanfall 2 . Det er her, hvor folk konkurrerer i en genoplivet blodsport kendt som 'Apex' (dermed navnet på spillet). Apex-begivenheden er en noget unik kampvægt, der indeholder et spillertæller på 60 spillere, der er opdelt i tremennesker.
Når hver spiller er tilsluttet, kan du vælge mellem seks forskellige legender, med to flere ulåste enten med in-game valuta eller premium valuta kaldet 'Apex Coins'. Naturligvis er dette et frit-til-leg-joint, de sædvanlige mistænkte om premiumvalutaer, kosmetik og plyndrebokse (alles favorit) er alle til stede og redegøres her.
På noten om 'legenderne' har jeg dog ikke helt indpakket mit hoved omkring dem alle endnu (helvede, jeg har ikke engang låst op Caustic og Mirage endnu). I løbet af de sidste par dage tilbragte jeg det meste af tiden enten som Livline eller Wraith, hvor sidstnævnte bestemt var min favorit, til trods for at jeg var helt forfærdelig med hende. Hver legende har deres unikke sæt evner, lige fra de typiske skjolde og helbredelsesevner til nogle mere interessante og komplicerede evner, som at skabe portaler.
Våben er opdelt i seks forskellige kategorier, som du næsten er kommet til at forvente: Overfaldsgevær, under-maskingevær, lette maskinpistoler, snigskytteriffler, hagler og pistoler. Helt ærligt kan jeg ikke engang navngive et våben fra hukommelsen uden for Wingman-revolveren, og det er kun fordi jeg husker det fra Titanfall 2 . Men, fra det, jeg har spillet indtil videre, er pistollyd tilfredsstillende, men jeg har bestemt ikke nogen favoritter endnu.
Men med hensyn til kontrol Spids føles helt fantastisk, uanset om du bruger en gamepad eller mus og tastatur. Fra at glide ned ad bakker og under døråbninger, til at navigere i din opgørelse eller vælge en evne, føles alt superhurtigt og intuitivt. Hvis jeg hidtil har nogen klager, er det, at jeg er noget dæmpet af manglen på en solo-play mode.
Den rene spænding ved at være alene, når cirklen lukkes ind, mens jeg hører fjerne skud, er det, der fik mig til at forelske mig PUBG oprindeligt og at spille i enten duoer eller tropper følte mig aldrig helt det samme for mig. Men i betragtning af den hidtidige lille rollebesætning, hvor mange af deres evner er fokuseret på at lege med andre, kan jeg forstå, hvorfor det endnu ikke er inkluderet. Forhåbentlig vil de, når der tilføjes yderligere legender i fremtiden, overveje det.
html5 css3 interview spørgsmål og svar
Når det er sagt, tror jeg Spids gør troppebaseret kamp Royale bedre end noget andet, jeg har spillet til dato, simpelthen fordi hvor let det er at kommunikere forskellige handlinger med dets mærkningssystem. Med et simpelt mellemklik eller ved at trykke på R1 (den højre kofanger) kan du se fjender, påpege gear med en hørbar beskrivelse eller endda signalvejledning og placering. Kombiner dette med en unik start på at droppe i begyndelsen af kampe i dannelsen, og det gør virkelig leg med tilfældige mennesker (også dem uden mikrofoner) overraskende mere levedygtige end de fleste Battle Royale-spil.
Fra det, jeg kort har spillet, Spids hidtil har efterladt et forbandet godt førsteindtryk hos mig. På trods af at være lidt let på indhold, Spids er en ekstremt poleret oplevelse med lidt i vejen for bugs eller hikke (bare ikke prøv at genoplive nogen, mens du er på et skib i bevægelse). Jeg ser frem til yderligere at pakke mit hoved rundt på metakortet i sig selv og de forskellige legender. Jeg tror, det er allerede sikkert at sige, at Respawn Entertainment har et solidt fundament her og med flere sæsoner med indhold at komme til Spids - himlen er grænsen.
(Dette er en gennemgang, der er i gang, baseret på en gratis-til-play-opbygning af spillet udgivet af udgiveren.)