hvad er et buggy spil du elsker pa trods af dets mangler

Kan ikke leve med dem, kan ikke leve uden dem
Jordnøddesmør og gelé. Batman og Robin. Videospil og fejl. Der er bare nogle ting, der hænger sammen. Det er lige meget, hvor godt eller poleret et videospil er - i disse dage er det næsten umuligt at komme igennem et uden at støde på en fejl på den ene eller anden måde, selvom vi ikke er klar over det. Selv i spil, der får et væld af fortsat support efter lancering, f.eks Stardew Valley , som også tilfældigvis er et af mine mest spillede og elskede spil nogensinde, er det uundgåeligt at støde på en fejl nu og igen.
Squashing bugs i spiludvikling bliver ofte et kapløb mod en deadline, efterhånden som flere og flere problemer dukker op, og det virker mere og mere almindeligt i disse dage, at spil sendes med grelle problemer, fordi de simpelthen kan rettes med en af de første par patches, der kommer ud. . Bortset fra samtaler om crunch-kultur er den simple kendsgerning, at efterhånden som vores spil fortsætter med at blive større og mere komplekse, vil deres fejl også blive det.
På trods af de utilsigtede problemer, der er bundet til at dukke op under en gennemspilning, har der været masser af titler derude, jeg har været i stand til at nyde selv i lyset af nogle åbenlyse fejl. Det første eksempel, der kommer til at tænke på, er fællesskabssimulatoren Potion Tilladelse . Jeg var overrasket over, at jeg følte mig så tvunget til at tilføje denne titel til min ' yndlingsspil i 2022 ” liste, fordi der var nogle store fejl i det spil, da jeg spillede det lige efter lanceringen. For eksempel, hvis jeg brugte den hurtige rejsemekaniker til bestemte steder rundt på kortet, ville al kunsten korrumpere, og jeg ville løbe rundt i en slags regnbuefarvet brudt matrix. Jeg var også utrolig skuffet over at finde ud af, at arkademaskinerne i kælderen på værtshuset var fuldstændig uspillelige på grund af en fejl.
Så er der en anden community sim, jeg har spillet for nylig, Disneys Dreamlight Valley . Jeg undgår normalt spil, der er i tidlig adgang for at undgå eventuelle fejl, jeg kan, men jeg indrømmer, at dette spil så for godt ud til, at jeg kunne vente længere på. Sikkert nok viste det sig at være alt, hvad jeg ønskede af en hyggelig, afslappende spiloplevelse, men det spil kører ret dårligt på Switch. Billedhastigheden begynder virkelig at tøffe, hvis du bevæger dig for hurtigt rundt på kortet, og at navigere i menuerne føles som at vade gennem en pøl af melasse.

Jeg kan ikke lade dem ødelægge det sjove
Uanset problemerne med disse spil, har jeg dog formået at have det helt fantastisk med at spille dem. I en ideel verden ville spil ikke have fejl til at begynde med. Den uheldige sandhed er, at de er uundgåelige, men jeg prøver mit bedste for at se på et spil som en helhed og nyde dets bedste elementer uanset – forudsat at jeg ikke støder på nedbrud eller fejl, der stopper progressionen.
selenium automatisering test spørgsmål og svar til erfarne
Det er selvfølgelig ikke alle fejl, der forringer det sjove. Nogle visuelle fejl kan virkelig give dig et godt grin (især når de sker i 'seriøse' spil) - det vigtigste eksempel, der kommer til at tænke på, er Mass Effect 2 episode af YouTube-serien Monsterfabrik , hvor værterne gør sjov brug af nogle fejl i karakterskabelsesmenuerne. Jeg har også fået nogle gode grin af spillere, der har udnyttet nogle bedrifter Vildånden 's fysikmekanik .
Jeg er nysgerrig - hvad er det for nogle spil, du har spillet og virkelig nydt på trods af fejl? Er der nogen fejl, du har stødt på, der rent faktisk har gjort oplevelsen mere behagelig eller mindeværdig? Lad os diskutere i kommentarerne!