review oddworld newn tasty
Hej! Følg mig
Et af de første spil, jeg nogensinde har spillet på PlayStation var Oddworld: Abe's Oddysee . Jeg kan huske, at jeg åbnede juvelkassen, pyntet med en uhyggelig udseende væsen med munden syet lukket uden nogen idé om, hvad jeg kan forvente. I løbet af de næste par uger blev jeg bekendt med den væsen, der hedder Abe, og kom langsomt min vej gennem den svære puslespilere i et langsomt, men konstant tempo.
2014 s Ny N 'Tasty er dybest set en rekreation af den samme oplevelse fra 1997, til det bedre og for det værre.
Oddworld: Ny 'n' velsmagende (PC, PS3, PS4 (revideret), Wii U, Xbox One)
Udvikler: Just Add Water
Udgiver: Oddworld Inhabitants
MSRP: $ 29.99
Udgivet: 22. juli 2014
Ny 'n' Velsmagende starter i den dystre, fabrikslignende indstilling af RuptureFarms. Den (tidligere) titulære Abe er en Mudokon, en fredelig shamanistisk race, der nu er slaver for Glukkons - en parodi på onde erhvervslivet, lige ned til cigarerne. Før spillet starter, kører alt ved status quo. Mudokons opskærer og forarbejder andre løb til kød for at tjene Glukkons, men for nylig har overskuddet været nede. Abe vandrer ind i bestyrelseslokalet en dag og spionerer en ny strategi - Mudokonerne bliver den næste hovedret!
Uden at gå glip af et slag, tvinges Abe straks på flugt, og din rejse for at undslippe RuptureFarms og omfavne din skæbne begynder. Et af de bedste aspekter ved originalen var dens overbevisende verden. Inden for de første fem minutter af spillet Abe's Odyssee udstråler mere lore end mange andre titler giver på fem timer. Du vil se Abe's race, en pakke Glukkons griner over døden af en hel art og masser af baghistorie for at give din søgen formål.
Fabriksens humørige atmosfære er tilstrækkelig skræmmende, ligesom de fleste af de indbyggere, der fylder dem. Så hvordan gør det Ny 'n' Velsmagende Spil? Kort sagt, det er en puzzle-platform, der er bygget op omkring Abes evner (eller mangel på dem). Som du sandsynligvis kan fortælle, er Abe en temmelig saktmodig person. Han har magten til at løbe, hoppe, synge (mere om dette på et øjeblik) og snige, samt bruge et rudimentært kommunikationssystem ved hjælp af knapkombinationer (hej, følg mig, vent, plystring, sprøjt og latter).
Han vil bruge sidstnævnte evne til at starte samtaler med andre Mudokons og føre dem ind i indstillede porte for at give dem mulighed for at flygte. Det største problem? Hans venner er ikke så smarte og bogstaveligt talt fortsætter med at løbe ind i farer eller fjender, medmindre du specifikt beder dem om at 'vente', rydde vejen og derefter bede dem om at følge igen. Klart, Ny 'n' Velsmagende bærer sine puslespilstendenser på ærmet, da du ikke kan skynde dig ind i tingene hver eneste gang.
c ++ udefineret henvisning til funktion i header-fil
I stedet kan Abe gøre brug af tre forskellige principper - vidd, stealth eller konfrontation. Førstnævnte involverer normalt placering af forskellige afbrydere, træk i håndtag, der ødelægger eller på anden måde mishandler fjender på en bedragersk måde. Stealth indebærer at holde nede knappen (som igen vil lære dine venner at snige sig) for at komme forbi, og omhyggeligt sikre, at du ikke vågner sovende fjender.
Men den tredje måde er sandsynligvis den mest interessante. Abe er ikke helt hjælpeløs, da hans sangkraft ikke kun åbner porte for sine ledsagere at flygte, men det kan have destruktive fjender for at gøre reel skade. Fangsten er, at han ikke kun skal have plads til at synge i hele fem sekunder (hvis en fjende er i syne, skyder de dig ned), men fjender taget på denne måde kan ikke hoppe - så det er ikke en nar - korrekt løsning til hvert puslespil.
For det meste bliver det aldrig gammelt at tage kontrol over fjender. Du kan gå rundt og kommunikere med andre vagter, starte en samtale og skyde dem ned, hvor de står, før du overbelaster dit motiv i hjernen og får dem til at eksplodere. Du kan køre dit emne i en kødslib og fortsætte på din vej. Du kan også spejde fremad og bruge din dårlige besiddelse som agn. Mulighederne ændres konstant afhængigt af situationen, og det er det, der holder spillet frisk og spændende.
Dog sammen med alt dette gameplay kommer et par advarsler. Udvikler Just Add Water har ikke kun tilpasset det samme flotte niveau design og æstetisk stil, men de samme wonky kontroller som originalen. Abe hopper, for at sige det let - suger. Hvis du husker klassiske platformspillere som Persiens Prins hvor spring fra venstre mod højre bevæger dig en vis mængde ikke-omsættelige 'blokke', har du den rigtige idé om, hvor upræcist springing er.
hvordan man åbner en .apk fil i windows
Det er meget, meget vanskeligt at udføre nogle af de hårdere platformsektioner (tænk miner i klynger ved dine fødder) med kontrolordningen. Undertiden prøver du at få Abe til at gøre et lille spring, kun for at slå din tå på et sæt miner og eksplodere. Andre gange er det vanskeligt at få ham til at springe længere, hvilket fører til nogle ufin platforme, hvor du kæmper mod kontrollerne for at komme til den næste del af niveauet. Jeg får hvorfor de genskabte et trofast sæt fysik, men det betyder ikke, at det er ideelt.
Derudover oprettes ikke alle spillets gåder lige. Selvom langt de fleste af historien er temmelig åben endte med hensyn til, hvordan man nærmer sig hvert enkelt problem (hvilket er lige så prisværdigt som det var ved lanceringen), er nogle gåder enten så stumpe, at du bruger et stykke tid på at divinere enkel løsning, eller så let at konceptet føles helt spildt. Så længe du er villig til at stille op med et par af disse sektioner, løfter du videre til spillets mere givende øjeblikke - men jeg har en fornemmelse af, at afslappede puslespilfans bliver for frustrerede til at fortsætte.
En ting, der dog oversætter godt, er den originale stil, der er overlejret oven på de smukke nye visuals. Oddysee 's motor er blevet fuldstændig eftersynet fra bunden med Unity, og den ser virkelig utroligt ud. Til sammenligning skyld gik jeg endda tilbage og dukkede originalen bare for at se, hvor meget Ny 'n' Velsmagende er forbedret, og det var som om jeg ikke engang spillede det samme spil. Hvis du er en stor fan Abe's Oddysee , det er værd at købe det igen bare for at se verden af RuptureFarms fuldstændigt genskabt som denne.
Selvom kampagnen er temmelig langvarig (ca. 10 timer afhængigt af dit dygtighedsniveau), er der ikke en hel masse på den ekstra side, der kan tidevende dig uden for tre vanskelighedsniveauer, og evnen til at gå tilbage og spare mere Mudokons til en bedre slutning. Der er en 'co-op' -tilstand (ligesom originalen), men den består udelukkende af at tage skift efter hver død og blot skære besværet med at passere en enkelt controller rundt - det er det.
Oddworld: Ny 'n' velsmagende er stort set det samme ofte sjælknusende, men alligevel unikke og givende spil, som det var i 90'erne. Selv hvis du hadede det dengang, er det sandsynligvis værd at undersøge genindspilningen bare for at se om dine puslespilfærdigheder er forbedret, selvom der ikke er en hel masse ekstra klar til dig denne gang. I sidste ende er Abes eventyr en fortælling værd at fortælle.
(Videregivelse: Destructoid-forfatter Zack Furniss kom med en stemme i dette spil. Dette blev gennemgået næsten et år før han blev ansat, vi regnede bare med at vi ville afsløre det faktum alligevel med tilbagevirkende kraft.) - CC, 8/5/2015