review mario tennis aces
Tvangsfejl
En af grundene til, at Nintendo GameCube hidtil er min absolutte foretrukne hjemmekonsol, var det, da Mario sports titler eksploderet absolut. N64 bragte os Mario Tennis og golf , men det var på det næste system, hvor vi fik de bedste versioner af både disse spil såvel som Mario Superstar Baseball og så-god-det-har-at-gøre-et-tilbage Super Mario Strikers .
Dette fortsatte tidligt ind i Wii-æraen, hvor vi fik hurtig opfølgning af de to sidstnævnte spil. Men det var da tingene begyndte at vende. Forventede opfølgere til golf og Tennis var ingen shows på DS og Wii. Mens vi til sidst ville gøre en fejret tilbagevenden til de grønne i Champignonriget i Mario Golf: World Tour , efterfølgende tennistitler har været mindre end en Grand Slam. Mario Tennis Open er fint til hvad det er, men Mario Tennis Ultra Smash var et absolut lavpunkt for franchisen og sportens udseende i Mario Sports Superstars løftede ikke nøjagtigt bjælken.
Virkelig, denne serie har kun en retning at gå herfra, og det er op. Og mens Mario Tennis Aces er utvetydigt et bedre spil end de sidste par poster, det er stadig ikke alt, hvad det kunne være.
Mario Tennis Aces (Kontakt)
Udvikler: Camelot
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 22. juni 2018
MSRP: $ 59.99
Mario Tennis Aces starter på en måde jeg ikke forventer. Eventyrtilstanden, der er central i pre-release-hype til spillet, er midtpunktet i oplevelsen. Med det samme trækker jeg ind i denne tennis-baserede RPG, hvor en mytisk tennisracket har slaveret Luigi, Wario og Waluigi, og det er op til mig som Mario at hente fem Dragon Balls Power Stones for at bryde trylleben og besejre Lucien, den førnævnte onde ketcher.
datadrevet ramme i eksempel på selen webdriver
Selvom det er en RPG, behøver den virkelig ikke være det. Jeg kan ikke se meget store gevinster ved at planlægge Mario op igennem det, men mit tennisspil forbedres mærkbart med hver udfordring, jeg erobrer. Disse test kommer i form af flere forskellige typer spil. Nogle er enkle kampe mod computeren, andre er minispil, hvor jeg er nødt til at samle et vist antal point, før tiden løber ud, eller jeg er tom for forsøg. Det er lejlighedsvis frustrerende, men det gør mig absolut til en bedre spiller. Selv de udfordringer, jeg hader mest - dem, hvor jeg skal slå bolden, så min modstander ikke kan returnere den - viser sig at være gavnlig for min udvikling. Det er bare en skam, at dette eventyr på grund af en enkelt manglende funktion kan være absolut skærpende.
I Adventure Mode skal du forberede dig på at tabe ofte. Jeg gør. Nogle af disse udfordringer føles helt uretfærdige, og Adventure Mode mangler en hurtig genstartfunktion, der kunne gøre rejsen langt mindre besværlig. Jeg kan afslutte midt i en kamp, men hvis jeg taber, kan jeg ikke bare genstarte udfordringen med det samme. I stedet for må jeg se, når Mario vinder noget XP, forlader udfordringen og vælger det igen. Det ser ikke ud til at være den største aftale, før det er tiende gang i træk, du har gjort det.
Til sidst ophører det med at være en gener for mig, fordi jeg, når jeg skyder på den endelige Power Stone, er min tennisspil absolut ild. Jeg nedbryder det sidste sæt udfordringer, inklusive den forudsigelige og undervejsende sidste bosskamp. Overordnet set er tilstanden for mig ikke andet end en omfattende tutorial, der ikke kun lærer, hvordan man spiller spillet, men hvordan man spiller det godt. Det er også, hvordan jeg låser op for de forskellige - og lejlighedsvis fantastiske - tennisbaner til brug i gratis spil.
Mario Tennis Aces 'gameplay følger serien formlen etableret tilbage på Nintendo 64 til stor effekt. Der er de fem grundlæggende skud - topspin, lob, skive, flad og drop shot - såvel som nye skudtyper, der spiller ind i den pseudo-kamp-spil spil stil. I Esser , kan du KO din modstander med det nye Zone Shot og Special Shot. Disse er stort set den nøjagtige samme ting, selvom Special Shot har mere flair og kraft.
Når jeg spiller en kamp, bygger jeg min energimåler op ved hjælp af Star Shots (skud udført fra stjernepladserne på banen) og Charge Shots, som bare holder knappen nede for at oplade svingen. Når jeg fylder min måler til mindst en tredjedel, kan jeg bruge Zone Shot. Når en stjerne vises på banen, bevæger jeg mig blot mod den og trykker på L-knappen. Dette gør det muligt for mig at målrette mit skud nøjagtigt, hvor jeg vil have det til at ramme på banen. Det er en fantastisk måde at tjene nemme point eller at vittere væk på min modstanders racketstyrke. Hvis de ikke kan blokere mit Zone Shot nøjagtigt, skader det deres ketcher og skubber dem tættere på en knockout.
Specielle skud fungerer nøjagtigt på samme måde, skønt et skud er nok til at ødelægge en hel racket. Jeg har brug for min energimåler fyldt op til det maksimale for at bruge dette. Det er ikke en øjeblikkelig sejr, da modstandere normalt har mere end et ketcher, men det kan være, hvis det bruges korrekt.
Billedet kan også være ret billigt. I mine møder online opdager jeg en strategi, som mange mennesker bruger, som bedst kan opsummeres som et kyllingespil. I modsætning til med Zone Shots, kan jeg bruge et Special Shot, uanset hvor jeg er på banen. Det vil også perfekt blokere en zone eller et specielt skud fra min modstander uden skade på min racket. Når jeg ved dette, er det min modstandere og jeg, der danser omkring ideen om at bruge et zoneskud. Hvis jeg bruger et, og de har nok til et specielt skud, er der virkelig intet, jeg kan gøre for at forhindre dem i at bedømme et point i bedste fald eller at ødelægge min racket i værste fald. Hvis jeg venter, og de bruger deres Specialbillede først, kan jeg imødegå med min egen. Afhængigt af hvor godt jeg trækker den af, kan det dog midlertidigt være mig ude af stand til at lade min modstander flytte ind for et let punkt.
Energimåleren er ikke kun til stødende skud. Til forsvar kan jeg bruge det til at langsom tid, så jeg kan blokere en zone eller et specielt skud ordentligt, eller jeg kan flippe den rigtige Joy-Con-tommestik for at starte trick-skuddet. Hvis en bold nogensinde er for langt væk til, at jeg kan ramme, får Trick Shot jobbet gjort med stil til overs. Hver karakter har deres eget unikke Trick Shot - Mario vipper og Daisy strejker for eksempel over til bolden - og fordi Waluigi's har ham med at gå på sneglen, er han let den bedste karakter i spillet.
hvordan man åbner en eps-fil i windows
Ærligt talt, Mario Tennis Aces er Mario Tennis på sit bedste når det kommer til spil. Gennem Adventure Mode, det overraskende glatte online spil, den glatte turneringsmodus, gratis spil og Wii-æra-resterende Swing Mode, er det en absolut eksplosion. Så hvorfor åh, hvorfor ønsker ikke Nintendo og Camelot, at jeg skal have det så sjovt med spillet, som jeg kan?
software test interview spørgsmål og svar til 2 års erfaring
Mario Tennis Aces tager nogle bizarre beslutninger, når det kommer til spillerens valg. I gratis spil kan jeg ikke let vælge den ret, jeg vil have, med lethed. Jeg skal i stedet lade computeren vælge en tilfældig eller vælge domstole jeg gør ikke vil spille. Temmelig forbandet røv bagud, hvis du spørger mig.
Jeg kan slukke for retlige forhindringer, men nogle er permanente, som f.eks. Savage Havets mast. KO'er og Zone / SpecialTrick Shots kan også fjernes, men jeg har kun to muligheder for kamplængde: Quick Play, som kun er et enkelt spil med det mål at være den første til syv point, og Extended Play, som virkelig har brug for en nyt navn, fordi to spil i et enkelt sæt ikke er det, som nogen vil kalde 'Udvidet'.
Kun offline turneringstilstand giver mulighed for længere kampe, ellers sidder jeg fast og spiller en afkortet version af den rigtige sport. Jeg kan godt lide tennis, og en del af det, der gør det så underholdende, er de hovedspil, som spillerne vil bruge på hinanden. Sikker på, kampe kan gå i et stykke tid, men det er en del af det sjove. Det bliver en udholdenhedssport, men her ser Camelot ud til at være tilfreds med bare at få spillere ind og ud af kampe så hurtigt som muligt.
Jeg vil også gerne tage et øjeblik og påpege, hvor fanden dum partner AI kan være. Hver partner, jeg parrer med, mindst én gang en kamp, vil bevidst sigte et Zone Shot, der ikke er nogen steder tæt på at være i grænser. Og der er ingen måde for mig at justere deres skud for at holde det i spil. Det er forvirrende, hvordan nogen troede, at dette var en okay praksis med partner AI. Jeg er ligeglad med, om jeg spiller på let eller ekspert, dette burde ikke være noget, AI gør. Jeg vil meget gerne have, at min partner ikke har evnen til at bruge Zone og Special Shots end at skulle håndtere potentialet for at miste, fordi de ikke ved, hvordan de skal holde sig inden for linjerne.
Mario Tennis Aces har en chance for at være et fantastisk spil nede ad vejen. Lige nu er det simpelthen godt. Gameplayet er så vanedannende som nogensinde, og Adventure Mode er en fantastisk måde at uddanne folk til ins og outs fra Mario Tennis . Det mangler bare funktioner, der, selv om de er små, gør en verden af forskel, når det kommer til spillets levetid. jeg vil spille Esser for resten af Switch-livscyklus, men lige nu giver det mig ikke meget af en grund til at fortsætte med at starte den op.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)