review halo combat evolved anniversary
Det var ti år siden Halo: Combat Evolution blev frigivet på den originale Xbox. Serien ville fortsætte med at skabe en standard for den første person shooter genre og uden tvivl hjælpe med at sikre Xbox som husholdning navn. Førstemanneskydere har udviklet sig betydeligt siden den oprindelige frigivelse af Halo , men alligevel overvejer jeg stadig Bekæmpelse udviklet at være et af mine mest populære spil gennem alle tider på grund af hvad det gjorde for mig som en spiller.
For mig, Halo åbnede mine øjne for, hvad en virkelig fordybende oplevelse kunne være. Aldrig før i et videospil havde jeg oplevet en så rig, enorm verden med spændende karakterer og en utrolig spændende historie. Og selvfølgelig var der multiplayer LAN-komponenten, som for en som mig i 2001, der aldrig havde råd til en pc-rig, gjorde det muligt for mig at få en forsmag på, hvilken intens 16-spillers kamp der virkelig kunne være.
Med tiårsdagen på hånden, Halo: Combat Evolution Jubilæum er 343 Industries 'måde at både give noget tilbage til fans af originalen og introducere nye spillere til starten af Master Chiefs rejse.
hvordan åbner man jar-filer
Halo: Combat Evolution Jubilæum (Xbox 360)
Udviklere: 343 Industries, Saber Interactive Inc., sekere Affinity Inc.
Udgiver: Microsoft Studios
Udgivet: 15. november 2011 (verdensomspændende) / 17. november 2011 (Japan)
MSRP: $ 39.99
I sin kerne Jubilæum er nøjagtig det samme Halo: CE oplevelse, du husker. 343 ændrede ikke noget med hensyn til gameplay, mekanik eller AI. Den eneste store ændring er med hensyn til visuals, hvilket gør Halo ser ud som om det hører hjemme i den nuværende high-def generation af spil. Den visuelle troværdighed af Master Chiefs karaktermodel er blevet øget med 300 procent, mens kampagnemiljøer er steget med mellem 3.000 til 8.000 procent.
Visualerne er virkelig betagende, især sammenlignet med det originale spil, hvilket er noget, du kan gøre dig selv når som helst under gameplay ved at trykke på knappen Tilbage på din controller. Overgangen mellem grafikken og det fornyede udseende tager cirka fire sekunder at gennemføre, i hvilket tidsrum handlingen fortsætter, men skærmen er helt sort (forsinkelsen sker uanset hvilket spil der installeres på din harddisk). Du kan endda se film med det gamle billedmateriale - du skal bare være i klassisk tilstand, før klippescenen begynder.
Mens jeg får, at 343 forsøgte at bevare den samme fornemmelse, er det en skam, at de ikke forsøgte at løse et par mindre irritationer. Specifikt fryser du stadig, når dele af niveauet indlæses. Det stopper kun gameplay i cirka et par sekunder i single-player, selvom det føles lidt længere, når du laver online co-op.
Historien holder stadig ved, og det var ret rad at få at opleve alt sammen med det opdaterede visuals, på trods af nogle dårlige ansigtsanimationer synkroniseret med stemmearbejdet. Der er dele, der dyppes, specifikt punkter, hvor du bare går uden kamp eller musik, der foregår et godt stykke tid. Det er sjovt, jeg har aldrig lagt mærke til det før, men det bemærkes nu, hvordan de aktuelle spil håndterer strukturen og strømmen af niveauer.
Andre ændringer, du kan forvente, kommer med hensyn til de remasterede lydeffekter. Det er fjollet, men ting som Covenant-laservåben har mere en pew-pew-pew-effekt, hvilket giver en øget følelse af realisme. Den musikalske score er også blevet remasteret af Skywalker Sound med tilføjelser til en række sange, nogle mere bemærkelsesværdige end andre. Du har mulighed for at lytte til det originale partitur af Marty O'Donnell ved at vælge det fra menuskærmen. Uanset hvad, scoringen er så vidunderlig som nogensinde.
Til hardcore Halo fanatikere, hvert niveau indeholder nu en skjult kranium (spilmodifikator) og endnu vigtigere terminaler. Denne gang er terminaler fuldt animerede sekvenser med det formål at give nogle tilbagehistorie fra perspektivet af 343 Guilty Spark. Mens de alle er sjove at se, føler jeg, at du virkelig har brug for at kende noget til baghistorien i Halo univers præsenteret i romanerne, ellers vil en masse nøgleord gå over dit hoved med hensyn til Forerunner-lore. Der er en særlig mindeværdig, hjerteskærende terminal, der animerer en scene fra Halo: Fall of Reach roman, der involverer Captain Keyes.
Derudover er der Kinect support, der - ud af alt i pakken - er den mindst ønskelige komponent. Kinect-kontrollerne er bundet til stemmekommandoer, så du kan sige ting som 'granat' for at kaste en granat eller 'lommelygte' for at tænde din lommelygte. At sige nøgleordet tager cirka to sekunder for handlingen at registrere in-game, så det er ikke meget hjælp, når du er omgivet af Elites sammenlignet med blot at trykke på granatknappen.
Jeg kunne i det mindste lide at jeg kunne sige ting for at tænde undertekster, 3D eller skifte mellem klassisk og remasteret visuals. Jeg tager stemmestyringer over navigering i en menufunktion enhver dag. Derudover er der Analyse-funktionen, der får dig til at beskrive våben, køretøjer og karakterer ved at scanne objektet. Der er kun 45 ting at scanne, og da dette ikke er bundet til nogen resultater, er det mere en distraktion for OCD-folk. Desuden er de oplysninger, du henter fra det, du scanner, alt det, du let kan finde på en Halo Wiki.
Endelig er der den stereoskopiske 3D-funktionalitet - det er fantastisk. Jeg tjekede 3D på min 47 'Toshiba LED 3D TV og det så godt ud. Selv HUD-elementerne, som normalt er min første klage over 3D-spil, var fine, da de ikke rigtig kom i vejen. Jeg tror, hvad der får 3D til at fungere godt her, er, at det er meget minimalt, hvor meget stof der er i dit ansigt. Det er en subtil effekt, der ikke skadede mit hoved.
Alt dette udgør singleplayer-indholdet. Den anden halvdel af Hej: Jubilæum består af multiplayer baseret på Halo: Nå motor. Først er der Brandvagt med et kort kaldet Installation 04. Det vigtigste med dette er, at kortet føles som om det er hentet fra kampagnens 'Halo' niveau. Derudover er der AI-kontrollerede soldater for første gang til at hjælpe dig og tre andre spillere, der står over for bølge efter bølge af fjendens styrker. Indrømmet, AI-enhederne er ikke de skarpeste og tjener til at distrahere mere end faktisk hjælpe.
Med hensyn til konkurrencepræget multiplayer er der seks remade-kort i denne samling, der består af kort fra Halo: CE , Halo: CE PC og Halo 2 . Disse kort er Battle Canyon (Beaver Creak), High Noon (Hang 'Em High), Penance (Damnation), Solitary (Prisoner), Ridgeline (Timberland) og Breakneck (Headlong). Alle kortene føltes gode, og det var fantastisk at se dem igen forestillet ind Nå . Min favorit var Hang 'Em High-genindspilningen; det er væsentligt bedre end den nyindspilning, vi så i Halo 2 .
bedste virusfjerning til Windows 10
Alle kortene har nogle tilføjelser til dem - Beaver Creak, for eksempel, ser teleporterne placeret i nye positioner. Der er to forskellige variationer på hvert kort: en mere beslægtet med den originale version og derefter den lidt opdaterede version.
Hej: Jubilæum matchmaking vil også se nye matchmaking-spillelister, der gentager originalen Halo fornemmelse for Squad, BTB, FFA, Classic og Fireight. Dette betyder, at der ikke vil være nogen rustningskompetence, en Frag Grenade ved belastning, nappestyrke reduceres, og spillerens hastighed, tyngdekraft, hoppehøjde, skjold og genopladningshastigheder for alle øges.
Prikken over i'et her er, at spillerne også får en pistol med træk, der efterligner Halo: CE pistol i deres belastning. Så det betyder, at du kan holde udløseren nede for at fjerne dit klip, og strømmen øges kraftigt (tre hovedskud, og du er død!)
Alt dette multiplayer-indhold sælges faktisk separat i 'Jubilæumskortpakke' til 1200 Microsoft Points, der planlægges at komme ud samme dag Jubilæum frigives. Derudover Jubilæum vil indeholde en kode til denne kortpakke, så du har muligheden for at downloade indholdet, der skal gemmes på din harddisk (hvilket gør det lettere at starte disse kort gennem Halo: Nå ) eller bare lancere dem gennem din Jubilæum disk.
I slutningen af dagen, tror jeg Hej: Jubilæum er primært designet til hardcore Halo fans. Hvis du ikke allerede ejer Halo: Combat Evolution eller er stadig afhængige af Halo: Nå , så anbefaler jeg stærkt at få Jubilæum . Den oprindelige Halo er tilgængelig på Games on Demand for 1200 MS Points, og med den førnævnte kortpakke alene, der sælges til samme pris, får du meget smell for din buck.