review call juarez
Bedst i Vesten
Juarez's opkald er en serie, jeg altid har ønsket at nyde. Det er svært at ikke beundre sine forsøg på smart historiefortælling og forpligtelsen til at skabe et vildt-vestligt person til skyder i en tid, hvor alt handler om at sprænge terrorister med hagler. Desværre er det en serie, der aldrig har levet op til sit potentiale.
Det sidste spil i serien, Kartellet , var langt det værste, til det punkt, hvor jeg legitimt blev chokeret, at et andet spil i serien var ved at komme. Så fuldstændig grusom var Kartellet , Jeg var sikker Gunslinger ville ikke være bedre, og Ubisofts næsten tavse promovering af spillet indebar ikke meget selvtillid.
Viser bare, at du aldrig kan forudsige en forbandet ting. Juarez opfordring: Gunslinger er det bedste forbandede spil i serien.
Juarez opfordring: Gunslinger (PC (revideret), PSN, XBLA)
Udvikler: Techland
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 22. maj 2013
MSRP: $ 14.99
Rig: Intel i7-3770K @ 3,50 GHz, med 8 GB RAM, GeForce Titan GPU
Juarez opfordring: Gunslinger kan være en downloadbar titel med en beskeden pris, og det kan være en kort oplevelse på bare en håndfuld timer, men det pakker mere underholdning i sin ydmyge pakke end alle de andre Juarez spil kombineret. Fortæller den høje historie om Silas Greaves, Gunslinger er en historie om hævn, dusørjagt og god gammeldags amerikansk retfærdighed.
Denne seneste rate henter inspiration fra nogle usandsynlige steder, et af de underligste er Supergiant Games ' Bastion . Historien udspiller sig fra perspektivet af en grizzled dusørjæger, der fortæller historier fra sin fortid i en salong, og som sådan fortæller han konstant historien, mens spilleren kæmper gennem niveauer. Dette fører til nogle seje stilistiske begivenheder, hvor verden ændrer sig omkring Silas, efterhånden som han husker flere detaljer, og sommetider spoler hele niveauet tilbage, da det er afsløret. Spillerne har lige brugt fem minutter på at spille gennem en af Greaves 'hypotetiske tangenter. Tiden bremser ofte, mens Silas banderer med dem, der lytter, og spørgsmålet om, hvorvidt du spiller gennem intet andet end løgne, hænger konstant overhead.
Nogle gange kan de narrative afbrydelser, især når gameplayet bremser ned til en gennemsøgning, blive en smule irriterende, men de øjeblikke, hvor han begynder at diskutere med en anden karakter, holder op med at fortælle historien at gå på badeværelset eller lige op opfinder scenarier, der pludselig ændrer den måde, spillet spilles på, mere end at kompensere for det. Mens hele 'kvasi-dynamiske fortæller' er gjort så langt tilbage som En Bards fortælling , Jeg må sige Gunslinger har gjort det bedre end de fleste, tilføjet nogle virkelig kloge og originale ideer til forudsætningen.
Gameplay er på samme måde inspireret med skamløse nikker til Borderlands hele vejen igennem. Det er ikke kun i den nye, tegneserie-lignende grafik. Fjendtlige chefer introduceres i montager, der rives direkte fra Gearboxs skydespil, mens Silas 'tre opgraderbare dygtighedstræer og tonen i volden alle synes at være stærkt påvirket. Denne indflydelse fungerer dog kun ind Gunslinger 's fordel, der fører til et spil med mere energi og sjæl sammenlignet med den smagsløse, kreative karrige plakat .
På trods af alt dette er der en kerne, der er bekendt med Juarez's opkald fans. Som Wild West-skydespil er pistolerne begrænset til pistoler, haglgeværer og rifler, og færdighedstræerne giver spillerne mulighed for at øge deres dygtighed med hver - bliver enten en dobbeltudviklet håndvåbenekspert, en langtrækkende skytter eller en tæt -kvartedyr. Spillere racketerer erfaringspoint ved at kæde sammen dræbte, gå efter headshots, skyde bevægelige mål og udføre andre sådanne feats, hvor spillet giver dynamisk feedback på skærmen for sådanne drab på en måde der ligner Bulletstorm . Effekten fører til en mere arkade-lignende oplevelse, omend en stadig meget forankret i seriens mere præcise, mindre pistoler.
Når Silas tager fjender, fylder han en Fokusmåler, som ligesom tidligere spil kan give ham mulighed for at se fjender mere tydeligt og slippe dem i kugletid. Der er også en anden meter, der, når den er fuld, giver Silas en sidste ændring for at undgå en dødelig kugle, der lader spillerne undvige sig fra venstre mod højre, når deres helbred er på nul for at snyde døden og genvinde HP. Ud over at hjælpe spilleren enormt, ser det faktisk meget cool ud at svinge sig ud af en kugles vej med Matrix -lignende nåde.
Dueller vender naturligvis deres tilbagevenden, med spillere, der skal holde en retikule fokuseret på enkeltmål, mens de holder deres hænder i nærheden af et våben for at øge chancerne for at skyde først. Spillere får mulighed for at tegne, før fjenden er klar, eller venter på at reagere på deres bevægelser, hvilket fører til enten et vanærende eller hæderligt dræb. Det ændrer ikke rigtig alt for meget, men den hæderlige sti fører bestemt til mere tilfredsstillende dueller.
Gunslinger handling er bemærkelsesværdigt stram, godt tempo og poleret til en glans. Kanonerne føles dejlige at bruge, hver af dem er magtfulde i det rigtige område, men svage i forkert. Fjender strømmer regelmæssigt ud, og hver shootout er behageligt intens, med dræb-feedback giver et ton af opmuntring til at holde kuglerne flyvende. Tilføj dertil nogle virkelig fremragende niveauer, som den strålende rampage på et tog eller den bisarre kamp mod indfødte amerikanere, og du har en fantastisk lille kampagne.
Den største kritik skulle være, at spillet til tider kan blive gentagne, selv med så kort kampagnelængde. Begrænset til pistoler og et andet våben - enten en eller anden form eller rifle eller haglegevær - det bliver trættende at hertugge det ud på den samme gamle måde hver eneste gang, med lidt våbensortiment, eller endda et behov for at skifte mellem rifle og hagle, hvis du arbejder på et bestemt færdighedstræ. Spillets generelle viden og smarte ideer gør nok for at holde en investering, men kamp vil faktisk være et slog til tider.
Hvis du er ivrig efter mere, når kampagnen er forbi, er der et nyt spil + -tilstand, der giver Silas mulighed for at bevare sine færdigheder og låse op i en sværere vanskelighed, såvel som et score-angreb-arkadetilstand og en duel-rush-tilstand. Intet af det er indhold, der får dig til at vende tilbage for evigt, men der er nok til at retfærdiggøre den anmodede pris.
Det er sjovt, at en downloadbar titel kan være så visuelt overlegen end nogen af Juarez's opkald 's forretningsmodeller, men den nye illustrative kunststil er absolut dejlig. Tegnene er fed, miljøerne er farverige, og tegneserierne i HUD og teksten på skærmen giver det et selvsikkert og iøjnefaldende design. Stemmeskuespillet er anstændigt, idet Silas 'fortælling giver os en afgørende kærlig karakter til at nyde, mens lydsporet er et let højdepunkt, med musik, der fanger det Gamle Vesten-fornemmelse, samtidig med at det er moderne nok til at få en i humør til noget videospillevold.
hvordan man åbner json-filen på windows
Men først og fremmest er det den polske, der virkelig overrasker mig. Techland er ikke nøjagtigt kendt for visuelt behagelige, stabile oplevelser. Det største spil, Død Ø , er grim og glissende, mens den tidligere var Juarez spil har ikke haft nogen mangel på fejl og problemer. Kartellet især var fyldt med visuelle og lydproblemer, og alligevel Gunslinger spillede glat, så smuk ud og gav mig ikke nogen form for problemer. Jeg var faktisk chokeret over at se Techlands navn i kreditterne, da forskellen mellem dette og Kartellet kunne spænde bredden af vores galakse. Dette er, hvad man kunne kalde 'AAA' produktionsværdier, alt sammen indpakket i en lidt downloadbar sidehistorie.
Juarez opfordring: Gunslinger er et sjovt spil og en tilfredsstillende romp, med klart påvirkede ideer, som alle har deres egne unikke små spins. Jeg må fuldt ud indrømme, at jeg gik ind i det og forventede endnu en fugtig piskekniv, men kom væk grundigt imponeret. Selvom det desværre ikke får meget opmærksomhed, i betragtning af at den lancerede mere støjsvag end en kirkemus med munden hæftet lukket, anbefaler jeg det helt til fans, nykommere og dem, der følte sig brændte af det sidste forfærdelige spil i serien.
Ikke kun er det Gunslinger det bedste Juarez's opkald spil, det er et forbandet fint og værdig skydespil i sig selv.