review axiom verge
Glitch on a switch
Den oprindelige Metroid kaster en lang skygge, og det har helt klart haft en enorm indflydelse på nutidens spilskabere. Konceptet om en sammenkoblet verden, hvor fremskridt er indhegnet af dine evner, bliver aldrig rigtig gammel, og det genklang i sindet hos dem, der voksede op i 8- og 16-bit-epokerne. Der er ingen tvivl om indie-breakout Axiom Verge er et kærlighedsbrev til Metroid , men det låner også fra andre klassikere som mod og Bionisk kommando at skabe noget mere end summen af dets dele.
Sidste måned var fantastisk for fans af Metroid -stil gameplay, da vi fik det fantastiske SteamWorld Dig 2 såvel som den længe forventede, veludførte reimagination af Metroid II . Axiom Verge er blevet portet til næsten ethvert tilgængeligt system siden lanceringen i 2015, og det holder stadig godt med Nintendos seneste hardware.
bedste mp3 downloader til Android-telefoner
Axiom Verge (PC, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One, switch (Revideret) )
Udvikler: Tom Happ
Udgiver: Tom Happ
Udgivet: 31. marts 2015 (PS4) 14. maj 2015 (PC) 19. april 2016 (PS Vita) 1. september 2016 (Wii U) 5. oktober 2017 (switch)
MSRP: $ 19.99
Axiom Verge følger Trace, en videnskabsmand, der vågner op på en fjern planet kaldet Sudra efter en ulykke tilsyneladende inspireret af åbningen af Ud af denne verden (Også kendt som En anden verden ). Efter en kort samtale med en af planetens indbyggere opdager han et utroligt tilpasningsdygtigt våben, der bliver hans vigtigste redskab til at udforske Sudra. Han tager ikke lang tid på at beslutte, at han vil bruge denne nye magt til at deltage i kampen mod en maskindrygt, der suger livet ud af Sudra og dets borgere.
Dette våben, Axiom Disruptor, er muligvis en af de mest alsidige redskaber, jeg nogensinde har kontrolleret i et videospil. Der er mere end 20 konfigurationer, som du kan finde og eksperimentere med, selvom jeg indrømmer, at jeg som standard var et par favoritter som Nova og Tethered Charge (dybest set en elektrisk yo-yo), når jeg først fandt dem. Axiom Disruptor kan også udstyre opgraderinger, der hjælper med at forbedre dine fremskridt, f.eks. En borestråle med kort rækkevidde, der bruges til at rydde små klipper, eller en dronekaster, der kan hjælpe Trace med at udforske områder, som han normalt ikke kunne få adgang til. Den mest interessante opgradering skal dog være Address Disruptor eller 'Glitch Gun'.
Den oprindelige Metroid var noget berygtet for sine mange fejl, kode, som aldrig var beregnet til at blive set, men fik spillet til at opføre sig underligt, da spilleren gik ude af grænserne. Axiom Verge tager den idé og løber med den, så spillerne kan finde genveje, oprette springsten og mutere næsten enhver fjende til en form med forskellig opførsel og en ny sprite der ligner korrupte data. At gøre det kan få fjender til at rydde en ny sti for dig eller kan gøre dem meget sværere at håndtere, så det er en del af det sjove at finde ud af, hvornår det er bedst at bruge glitch-pistolen.
Ideen om at bruge svigt som spilmekaniker fungerer godt, og den overføres til noget af det andet udstyr, som Trace finder. Jeg er ikke sikker på, hvorfor en lab frakke giver ham mulighed for at fase gennem små vægge og barrierer, men hver gang jeg gjorde det følte jeg, at jeg brugte en uærlig udnyttelse til at snyde systemet. Denne følelse blev forstærket, da jeg opdagede valgfri glitch-rum, vanskelige platforme-sektioner fra den kritiske sti, som yderligere belønner udforskning.
Axiom Verge blev inspireret af 8-bit-spil, men kunststilen er et sted i mellem 8- og 16-bit grafik, ligesom hvad udviklerne af Skovl Knight kaldet 'NES Plus'. Alle former for spiritubehandling er utroligt, og du får virkelig en fornemmelse af teknologiske og organiske enheder, der smelter sammen i forskellige tilstande af harmoni og uenighed. Boss er især fantastiske med snesevis af bevægelige dele og mønstre, der skal udnyttes, hvilket forhindrer spilleren i at brute-tvinge eventuelle møder. Det ser slående smukt ud i håndholdt tilstand, skønt jeg bemærkede noget kort stamming, mens jeg spillede det fast.
Jeg spillede gennem pc-versionen af Axiom Verge da den oprindeligt blev frigivet, og Switch-porten er en trofast gengivelse af de tidligere versioner. Desværre betyder det, at alle mangler stadig er der. Spor er ikke særlig relatabel som hovedperson, og det er stadig lidt for let at gå tabt i de spredte katakomber under Sudra. Jeg ville virkelig have værdsat et andet pass ved kortsystemet. Hvis du allerede har spillet igennem Axiom Verge på et andet system, kan du måske vente på et salg, før du dobbeltdypper.
Switch-porten tilføjer ikke noget nyt andet end muligheden for at vælge, om der skal spilles i docket eller håndholdt tilstand, så det er op til dig, om det er tilstrækkelig grund til at gendanne titlen. Jeg vil opfordre til at læse gennem vores originale anmeldelse, hvis du stadig ikke er bestemt. Axiom Verge fungerer godt som et bærbart spil, og selvom det har været tilgængeligt før på Vita, føler jeg at Switch er den bedst mulige platform, da den ser spektakulær ud i håndholdt tilstand og fungerer smukt som en siddende konsoloplevelse. Selv hvis du har spillet en anden version, er dette stadig et sjovt, hurtigt tempo efterforskningspil, der holder sig ret godt og bestemt er værd at bruge din tid.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
dobbeltkoblet liste i c ++