pupperazzi is cute game about dog photography that my body refuses let me play 120178
Alec Barkwin vil prøve at bekæmpe dig
Det her er en mærkelig en for mig. Jeg har glædet mig til at spille Pupperazzi i det meste af tre år, lige siden vi første gang rapporterede om spillet B.C. – før COVID. Ideen med at udforske en håndfuld lyse og farverige steder, tage billeder af yndige hunde, mens de hoppede og hoppede rundt, virkede som om det ville være den perfekte måde at få en hurtig løsning af øjeblikkelig glæde, som jeg ofte har brug for efter en lang dag med offentlig arbejde kommunikation.
Og det er det virkelig. Jeg kan ikke lade være med at få et smil på læben, mens jeg klæder hundene på til en lille fotosession. Men det smil varer i cirka 10 minutter på max, før det langsomt forvandler sig til et blik af dyb rædsel, da jeg kan mærke, at jeg er ved at kaste op, som om jeg lige har skudt en hel flaske ahornsirup.
gratis sæbe webtjenester til test
Køresyge fra et videospil. Dette er en helt ny oplevelse for mig. Jeg kan ikke huske nogen af de hundredvis af spil, jeg har spillet i mit liv, af alle forskellige genrer, der får mig til at føle, som jeg gør, efter at have brugt mindre end et dusin minutter på at prøve at stille det perfekte billede af en hund på en Vespa. Det er virkelig forvirrende, for det er det kun det her spil. Den første dag efter jeg begyndte at føle mig kvalm, lukkede jeg den af og skiftede til Halo uendelig og det føltes helt fint at spille det i næsten to timer i træk. Det samme ringede, når man hoppede over til Den glemte by eller prøve førstepersonsvisningen ind Forza Horizon 5 .
Jeg er fuldstændig forvirret, fordi jeg generelt ikke har problemer med køresyge. Den eneste gang, jeg føler mig kvalm af bevægelse, er, når jeg kører en særlig hurtig rutsjebane med mange skarpe sving, som Woodstock Express i Californiens Great America. Jeg har det helt fint med tilt-o-whirls eller tekopper eller de forskellige Disk'O forlystelser, du finder i denne nations forskellige forlystelsesparker, for ikke at nævne alle film (selvom jeg måske skal se Hardcore Henry for at se, om det stadig er tilfældet). Men uanset årsagen kan min mave ikke holde ud at udforske en hundearkade eller en doggy-dansfest i parken.
hvad er den bedste app til spionage
Og alt dette er en rigtig skam, for når det ikke får mig til at føle, at jeg lige har spist noget tankstationskaviar, nyder jeg virkelig at spille Pupperazzi . Kunstretningen her er yndig, hundenes begrænsede animation bidrager kun til dens for tidligt, og selvom der ikke er så mange forskellige områder at udforske, vil spillet låse op for forskellige tidspunkter på dagen og vejr for hver lokalitet, der ændrer det æstetiske . Plus, der er så mange forskellige ting, du kan bruge til at fremkalde unikke reaktioner fra hundene, som spilledåsen, der får dem til at sove, eller robotstøvsugeren, der vil skræmme dem. Eksperimentering er halvdelen af fornøjelsen her.
Hvis jeg faktisk anmeldte dette spil, ville jeg nævne, at udvikleren skulle rette det temmelig forfærdelige menusystem og finde en måde at gøre udskiftning af linser og filmtyper lettere. Men for at anmelde det, skulle jeg slå det først, og hvis jeg spiller dette spil i yderligere 10 minutter, mister jeg min morgenmad, frokost og aftensmad. Selv med de valgfrie indstillinger i menuen for at reducere køresyge, såsom at sænke markørens hastighed og begrænse bevægelsen i fototilstand, kan jeg bare ikke.
hvilket lag af osi-modellen fungerer med rammer?
Jeg ved ikke, hvad det er. Der er ingen framerate-problemer at tale om, og dette er ikke et shaky-cam-spil Gears of War . Sikker på, kamerabevægelsen er ikke så jævn som dens store budget, AAA-brødre, men jeg har tidligere spillet lignende førstepersonsspil uden noget problem. jeg tror Pupperazzi er som en organtransplantation fra en inkompatibel donor: uanset hvor meget jeg ønsker det, vil min krop afvise det. Hvis du tror, at din mave er mere stålsat end min, Pupperazzi lanceres i dag til pc, Mac og Xbox. Den er også tilgængelig som en del af Xbox Game Pass.
(Dette visningsstykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)