preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Hvis der er en klage, jeg har over RTS-genren, er det, det er også for ... involveret. Jeg mener, der er ingen doven måde at spille på StarCraft eller Kommando og erobre . Du skal faktisk bruge energi og engagement i spillet, ellers falder du fra hinanden.
Det ser virkelig ud til, at 1C og deres interne team, 1C: Ino-Co, ser ud til at være enige med mig, især siden deres kommende udgivelse Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim er et spil, der handler om at tage en hands-off tilgang til at overtage et fantasy-land. Nå, jeg vil ikke gå så langt som at sige, at dette spil er en 'doven' form af en RTS, men det er bestemt en helt anden opgave på spillet.
Faktisk er en RTS en slags en dårlig genresignaler. Jeg mener, en mere passende genre som enhver, der spillede originalen Majesty fra 2000 ville være enig i, at dette er mere et tycoon-type spil. Dette spil handler om at arbejde på begivenheder og ting i en middelalderlig fantasiverden for i sidste ende at rocke ud med flest penge til sidst.
Hit springet efter mine indtryk
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (PC)
Udvikler: 1C: Ino-Co
Udgiver: 1C Company
Udgivet: Efterår 2009
Ok, så hvordan går det? Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim faktisk arbejde? Det er meget som det originale Majestæt, men i betragtning af, at næppe nogen engang kender til det spil, meget mindre, hvordan det spillede, bliver jeg nødt til at give dig et løb. Det grundlæggende mål er at opfylde missionens mål og tjene penge. Du kan dog ikke bare trække helte og krigere ud og sende dem til kamp. Nej Nej Nej! Sikker på, du kan træne fyre (og gals), men de vil faktisk ikke gøre for meget, når de er trænet og på slagmarken. Disse dovne sociale parasitter vil bare stå rundt og gøre lidt, indtil de ved, at de kan få en mission, der ender i koldt hårdt guld. Selvfølgelig, rangers, for eksempel, vil stadig udforske, men de vil være så meget mere villige, når der er kontanter på linjen.
Så med det er du nødt til at indstille skøn og fordele ved at narre alt. Gå indstillet 500 guld på et efterforskningsmål, og nogle af dine rogues vil gå ud og udforske et område. Bange for, at din taverne bliver angrebet af skeletter, bjørne og rotter (åh min)? Læg en defensiv dusør på krogen, og dine bueskytter vil beskytte kroen for kontanterne. Og så er der selvfølgelig dit brød og smør, faktiske hits placeret på fjender. Hver eneste baddie, du støder på, kan have en dusør placeret på deres hoved, og de får alle mulige pludselige værdier på grund af dit aggressive belønningssystem
Og det belønningssystem ser ud til at være temmelig vigtigt, da hvis du ikke lægger en tilstrækkelig høj skøn, vil dine kæmpere helt ud ignorere det. Du vil bare have det dårligt. At finde den rigtige balance er vigtig, da det er spildende at betale for meget, og at ikke betale nok betyder, at ingen vil kæmpe. Selv at få dem til at gå ud og udforske er vigtigt, da heltene finder guld tyveri, der sidder ude på marken, eller får ekstra penge på drab.
Når de først har fået alt det ekstra guld, skal de bruge det, så at bygge kroer og markedspladser betyder, at du får alle de penge tilbage, og derefter nogle, hvilket betyder, at du kan bygge endnu flere ting. Placer den smed derovre, opgrader dine våben og trylleformularer! Det hele er godt, når kontanterne begynder at komme ind.
Jeg går ud på en lem her og siger, at dette spil føles som en bisarr sammensmeltning af et tårnforsvarsspil (bygning og beskyttelse af byer samt udsendelse af krigere), Mit liv som konge (Bygning af bygninger og indstilling af belønninger for gennemførelse af missioner) og et tycoon-spil som Roller Coaster Tycoon (visningen af tre kvartaler, menuerne og målet om at tjene penge). Hvis originalen Majesty siger noget om dette, det ser ud som om dette system fungerer temmelig godt, og det forhåbentlig Majestæt 2 kan opgradere på alle de rigtige steder.
Grafisk set fra det, jeg så, Majestæt 2 ligner et ret normalt, måske generisk fantasyspil. Imidlertid, Majestæt 2 er naturligvis rettet mod et mere afslappet marked, og spillet ser ud til at sigte grafisk også for det. Jeg mener, de fleste mennesker kan ikke køre et spil på højt niveau, og Majestæt 2 prøver ikke at være et højt niveau spil.
bedste virusfjerning til Windows 10
I sidste ende vil jeg sige, at hvad angår spil gik på Another Night i Moskva, vil jeg sige det Majestæt 2 var nattens mest interessante spil. Det er virkelig interessant at tage en relativt standard videospil trope. Hvis 1C Company kan sikre sig, at spillet er finjusteret og smart designet, kunne de have et fantastisk spil her.