p t en slags lever videre i denne unreal engine fortolkning af silent hill 4
Jeg kan næsten lugte det tæppe.

Selv om Stille bakke kommer tilbage i stor stil, spekulerer mange stadig på, hvad der kunne have været med P.T. , som Konami trak stikket til. Selvom vi sandsynligvis aldrig vil se et Kojima/del Toro-gysersamarbejde, der foregår i den titulære tågeby, vil fans aldrig stoppe med at drømme.
Anbefalede videoerI en video uploadet til YouTube (som set af DSO Gaming ), bruger Maxim Dorokhov har tilbudt deres egen fortolkning af Silent Hill 4: The Room . Det vil sige, de har genskabt 2004-spillet helt i Unreal Engine 5.
Et kig rundt i lejligheden, der er blevet gengivet i mere up-to-date software, giver denne 20-årige udgivelse en smule pep. Det er dystert, temmelig realistisk udseende, og med sit førstepersonsperspektiv får det mig virkelig til at tænke på P.T.
Endnu en drilleri for noget, der aldrig bliver
Ifølge rapporten er dette ikke noget, der sandsynligvis vil blive gjort tilgængeligt for offentligt forbrug. Det lader til at handle mere om at vise, hvad UE5 kan i forhold til gengivelse, og Silent Hill 4 så ud til at passe godt til at vise alle disse detaljer og humørfyldt belysning frem.
kvalitetssikring analytiker interview spørgsmål og svar
Det er også kun lejlighedssektionerne, men det er okay. SH4 betragtes generelt som den svageste indgang i klassikeren Stille bakke franchise. Men de øjeblikke i lejligheden syntes jeg var ret iøjnefaldende ting, især for tiden.
First-person horror var ikke så almindeligt tilbage i begyndelsen af 2000'erne, så det var noget af noget at opleve noget af det i dette spil. Det er en skam, at jeg faktisk aldrig nåede at blive færdig SH4 , men dengang var jeg meget yngre. Jeg havde sikkert nogle vigtige børneting at tænke på, som håb og drømme.