mario kart 8 is stunning
Jeg har ikke været så jazzet med en Mario Kart-titel i længe
Som en institution inden for videogames racinggenren, Mario Kart har altid været et eksempel på, hvad arcade-stil racing handler om. Fokus på enkel, afhent og spill gameplay, mens du stadig tilbyder dygtighedsbaseret action på højt niveau, the Mario Kart serien har gået stærkt i over tyve år; og det ser ikke ud til, at det snart stopper.
Nu er serien endelig ved at tage sine første skridt på en HD-platform, og efter at have brugt en times spilletid med det, kan jeg bare ikke se, hvordan de kan gå tilbage efter dette. Jeg vil bare komme lige ud og sige det: Mario Kart 8 er et fantastisk spil.
Som den første full HD-udgivelse af serien gik udviklerne på Nintendo den ekstra mile med at skabe et spil, der er visuelt spektakulært, men også det mest indholdsrige spil i serien.
Mario Kart 8 (Wii U)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivelsesdato: 30. maj 2014
Henter hvor Mario Kart 7 til venstre, og stort set hvor alle de andre gjorde det også, konkurrerer de forskellige figurer, væsener og andre beboere i Mushroom Kingdom igen i en række løb for at beslutte, hvem der er den bedste kart racer i hele landet. Sammen med den tilbagevendende liste, Bowsers Koopalings (fra Super Mario World ) er alle fuldt spilbare og hjælper med at udvide den store og mangfoldige lineup. Derudover genindføres tegn, der mangler fra den sidste titel (såsom Baby Peach og Baby Daisy).
Som den første Mario Kart titel på Wii U, og i HD var udviklerne i stand til at drage fordel af den nye teknologi til virkelig at udslette og udvide den klassiske Mario æstetisk. Som med Super Mario 3D-verden , HD-visualerne her virkelig gør det velkendte Mario kunst stil pop.
Grafikken er skarp, detaljeret og meget tæt i design, og for ikke at nævne dette spil kører på en bundsolid 60FPS og på 720p - hvilket ikke kun gavner gameplayet, men også det visuelle. Mens de er et under at se på, var der nogle gange, at det visuelle føltes lidt for travlt og fik distraherende. Ikke for ofte, men der var øjeblikke, hvor de måske var gået lidt over bord med blomstringen og blinkende lys. Når det er sagt, ser det stadig fantastisk ud i bevægelse, og disse skærmbilleder gør ikke denne titel retfærdighed.
Som det ses i den forrige post, spillede verticality en stor indflydelse på løb med hangglider-fastgørelsen, og hvordan du kunne fjerne huller og svæve over andre racere. I Mk8 , har de udvidet dette på en stor måde ved at inkludere faktisk køretøjsforvandling for at drage fordel af nyt terræn og stier på banerne. Hvert spor har flere stier og ruter, og nogle af disse kræver en ændring af køretøjet. Nogle spor har undervandsruter, svæveflyvning og de splinternye antistrovitationsspor - og der er endda et par, der kaster ind alle mulige muligheder.
Som du sandsynligvis har set fra de forskellige trailere og skærmbilleder, er tyngdekraften et stort fokus på løbene, og mange af sporene vil have racere, der svinger over banen sidelæns, op og ned og på enhver anden måde, du kan tænke på. Først var det en smule skurrende overgang til anti-grav-tilstand, men jeg kom virkelig ind i det efter en skød eller deromkring. Ikke kun det, racingstrategi ændrer sig ret meget.
I denne fase er du nødt til at holde fart, og at banke i racere er en fantastisk måde at få et hastighedsforøgelse på. Racere, der normalt ikke er aggressive, lærer hurtigt, at du bliver nødt til at være middel til at komme foran. Som du kan forestille dig, kan anti-grav-spor blive ret hektiske, når du går gennem løkker, vendinger og andre vendinger, kører racere med strømmen, mens de slår ind i hinanden for at eek ud af et hastighedsforøgelse. Det var ret vanvittigt, og disse øjeblikke tilbyder de mest intense øjeblikke Mario Kart racing har nogensinde været.
En af de mest imponerende træk ved Mario Kart 8 er de robuste tilpasningsmuligheder. Som i tidligere spil kan du pynte og tilpasse hver af vognene, så de passer til din smag og præferencer. Du kan skifte til forskellige vogne og motorcykler, der fokuserer på hastighed, kraft eller håndtering, og kan endda udskifte hjultyper, så de passer til det spor, du planlægger at køre på. I Mk8 , de tager tingene lidt videre ved at give spillerne mulighed for at blande og matche forskellige dele, chassis, hjul og lignende fra forskellige racere. Ønsker du at have padde på et mere jævnt spillefelt med de andre tunge mødere? Dæk derefter sit køretøj ud med en tung ramme.
En hæfteklamme til Mario Kart serien har kurser fra tidligere titler tilbage, og Mk8 har ikke holdt fans på en bit. Spor som Moo Moo Meadows, Mario Circuit, Cheep Cheep Beach, Toad's Turnpike og Rainbow Road (N64 version) kan spilles i Mario Kart 8 . For at drage fordel af de nye visuals og gameplay er mange af disse baner blevet ændret - til det bedre.
hvordan man åbner .jar filer
For eksempel har Toad's Turnpike nu anti-grav-spor, som giver interessante muligheder for spillerne. Under mit løb brugte jeg anti-grav-sporene til at overhale mine rivaler, samtidig med at jeg undgik tung trafik og hoppede over en række lastbiler for at få føringen. Mange af disse numre føles nye, og gameplay-tilføjelserne gør mig nysgerrig, hvad der ellers har ændret sig til de andre retrospor.
Ud over det nye racerspil har Nintendo også udvidet spillerprofilmuligheder og online spil. Som du kan forvente, Mk8 indeholder online-løb, leaderboards og mange andre funktioner, der giver spillerne adgang til konstant konkurrence. Derudover er det nye Mario Kart TV funktion. Efter afslutningen af hvert løb gemmes dine bedste øjeblikke og vises dig i en fremhævelsesrulle. Og dette er ikke enkle gameplay-optagelser, dine fineste handlinger vises dramatisk og episk, med snazzy kameravinkler og smarte redigering takket være Lakitu Bros., der bemander kameraerne under hvert løb.
Mange af disse øjeblikke indeholder hurtige skud fra spillere, der udfører seje stunts, episke nedtagninger med powerups og sejre i sidste øjeblik. Hvis spillere er særlig stolte af et øjeblik eller hele fremhævelsesrullen, kan du selvfølgelig gemme og dele dem med venner. Mens Nintendo var lidt stram over hvad MKTV ellers tilbyder, ser det, som jeg hidtil har set, meget interessant ud, og burde gøre online og co-op-spil endnu mere tilfredsstillende.
En ting, som jeg virkelig sætter pris på, er opmærksomheden på detaljer. I løbet af hvert løb var der tilbagekald og henvisninger til alt i Mario og Nintendo lore. Det føltes som en kæmpe og undskyld klisjéens, kærlighedsbrev til hele serien. Jeg vil være ærlig, jeg har ikke været så jazzet med en Mario Kart titel i lang tid, og at spille denne titel fik mig virkelig til at se mere.
Det lyder som om jeg gys, ved jeg, men jeg blev helt taget med det. Jeg er ikke meget af en fan, så jeg var altid taknemmelig for Mario Kart serier til at give mig noget tilgængeligt. Så kort som det var, denne praktiske tid viste, at serien ikke har mistet berøringen en smule.