major elden ring patch gor en questline lettere tilfojer balanceaendringer

Brandring patch 1.06
Brandring patch 1.06 er nu live , og der er flere ting, der nok skal fremhæves, blandt balanceændringer.
hvilket lag af osi-modellen adresserer datakryptering?
Den mest interessante ting er uden tvivl White Mask Varres questline, som tidligere krævede, at spillere engagerede sig i PVP for at fuldføre den. Nu er der en 'ny måde at fremme' søgen på uden at skulle ty til PVP. Det er en stor gevinst for 100%-ere, der ellers ikke deltager i onlinespil. Men når vi taler om multiplayer, Brandring har 'tilføjet funktionen til at sende indkaldelsestegn til indkaldelsespuljer i flere områder, inklusive fjerne områder.' Alle vinder!
hvad er netværkssikkerhedsnøgle uoverensstemmelse
For så vidt angår balance-ting, er bevægelseshastigheden blevet øget over hele linjen for adskillige våben, og store økser har fået en generel buff (alt er hurtigere). Let udstyrsbelastning, som mekaniker, er også fuldt poleret, da spillere nu får en 'øget rulleafstand' for at skubbe dem ud af den medium belastningstilstand, som mange mennesker falder i. Det Ash of War: Bloodhound Step er dog blevet nervøs, mest for at slippe af med udnyttende ' kontinuerlig brug .'
En kæmpestor 33 fejl blev også behandlet i patch 1.06! Du kan finkæmme det hele patch note log her eller nedenfor.
Brandring patch-noter (9. august 2022 – patch 1.06)
bedste gratis youtube til mp3 konverter
- Tilføjede følgende justeringer til Greatsword, Curved Greatsword og Great Hammers:
- Reducerede den tid, det tager for at rulle efter et angreb (hoppeangreb, dobbeltudøvelsesangreb og angreb, mens det er monteret, er ikke inkluderet)
- Øgede bevægelseshastigheden for stærkt angreb og ladningsangreb (monterede angreb ikke inkluderet)
- Øget Guard Counters bevægelseshastighed
- Øgede angrebshastigheden for Great Axes og reducerede den tid, det tager for at rulle efter et angreb (springangreb, dobbeltudøvelsesangreb og angreb, mens det er monteret, er ikke inkluderet)
- Øget rulleafstand, når spilleren har en let udstyrsbelastning.
- Forøgede hitboxen for Cipher Patas våbenfærdighed 'Unblockable Blade'
- Forøgede rækkevidden af Ash of War 'Glintstone Pebble' og 'Glintstone Dart' projektil, mens skaden og forskydningskraften blev reduceret
- Reducerede rejsedistancen og uovervindelighedsrammerne for Ash of War 'Bloodhound Step', mens du tilføjede ændringerne nedenfor:
- Reduceret ydeevne ved kontinuerlig brug
- Øget rejseafstand ved let udstyrsbelastning
- Forkortede aktiveringsintervallet, når du bruger 'Quick Step'-færdigheden i rækkefølge, øger dens evne til at cirkle rundt om fjenden, når den er låst, og tilføje ændringerne nedenfor:
- Reduceret ydeevne ved kontinuerlig brug
- Øget rejseafstand ved let udstyrsbelastning
- Reducerede skaden og blødningsopbygningen af våbenfærdigheden 'Corpse Piler', når den blev ramt af blodangrebet. Når den rammes af klingen, er skaden kun mindre
- Nedsat målsporingsevnen for trolddom 'Stars of Ruin'
- Rettede en fejl, der fik nogle angreb af 'Lucerne' til ikke at gennembore fjendens vagt
- Rettede en fejl, som gjorde det sværere for et tohånds hopangreb med 'Bloodhound's Fang' at bryde fjendens holdning
- Rettede en fejl, der fik effekten af 'Determination' og 'Royal Knight's Resolve' til at forsvinde efter brug af 'Parry'-færdigheden med en dolk
- Rettede en fejl ved dobbeltsving med økse og storøkse, som forårsagede, at yderligere effekter fra besværgelser, våbenfærdigheder og genstande ikke blev anvendt korrekt
- Rettede en fejl ved tohåndsbehandling af en hellebard, hvilket gjorde det sværere at modstå fjendens angreb efter brug af vagttæller
- Rettede en fejl, som fik nogle våbens fysiske angrebsaffinitet til at være forskellig fra den affinitet, der er angivet i beskrivelsen.
- Rettede en fejl, som fik spilleren til at blive lettere bemærket af fjenden, når han havde 'Deathbed Dress' på, selv når han krøb sammen
- Rettede en fejl, der forårsagede angreb med slagle for at beskadige allieredes karakter, når man bar 'Deathbed Dress'
- Rettede en fejl, der fik HP til at regenerere, når du skiftede dit udstyr til en bestemt type rustning
- Rettede en fejl, hvor effekten tilføjet til våbnet ved brug af 'Mists of Slumber' gik tabt, da spilleren modtog et angreb
- Rettede en fejl, som fik den spilbare karakters bevægelse til at blive ustabil ved at ramme bestemte fjender med evnen 'Ghostflame Ignition'
- Rettede en fejl, der forhindrede spilleren i at bruge 'The Queen's Black Flame'-færdighedens opfølgende angreb, når han udførte færdigheden med utilstrækkelig FP
- Rettede en fejl med våbenfærdigheden 'Zamor Ice Storm', som gjorde det muligt for spilleren lettere at modstå fjendens angreb, når han brugte færdigheden med utilstrækkelig FP
- Rettede en fejl, som fik effekten af besværgelser og genstande tilføjet til højre hånds bevæbning til at opstå, når man brugte visse våbenfærdigheder med venstre hånd.
- Rettede en fejl, der fik FP-forbrugsbeskrivelsen af visse våbenfærdigheder til at være forskellig fra dens faktiske FP-omkostninger
- Rettede en fejl, der tillader 'Rock Blaster' ikke at forbruge nogen FP, når den bruges med en stav på venstre hånd og intet våben på højre hånd
- Rettede en fejl, der fik den ladede version af 'Black Flame Ritual' til at forbruge samme mængde udholdenhed som den normale version
- Rettede en fejl, som fik afspilleren til at modtage mindre HP-gendannelse fra besværgelser og andre genstande end 'Flask of Crimson Tears', når effekten af 'Malenia's Great Rune' blev aktiveret.
- Rettede en fejl, som fik 'Opaline Hardtear' til ikke at booste fysisk skadenegation
- Rettede en fejl, der forhindrede spilleren i at hoppe i luften, mens han kørte under specifikke forhold
- Rettede en fejl, der tillod hoppeangreb med kolossale våben, mens de var monteret for at ramme to gange i træk
- Rettede en fejl, som fik nogle tegn til at dukke op mere end én gang i indkaldelsespuljen
- Rettede en fejl, som fik effekten af nogle våbenfærdigheders angreb til at fortsætte under specifikke omstændigheder
- Rettede en fejl, som nogle gange forårsagede betydelige ydeevneproblemer i 'Ordina, Liturgical Town' under visse omstændigheder
- Rettede en fejl, som forhindrede spilleren i at samle tabte runer op efter døden under visse omstændigheder
- Rettede en fejl, som gjorde det muligt for brugere at nå bestemte utilgængelige områder under multiplayer
- Rettede en fejl, som fik multiplayer-området til at have en anden grænse end forventet
- Rettede en fejl, der får nogle fjender til at have forkerte billeder og adfærd.
- Rettede en fejl, der forårsagede, at forkerte lyde blev afspillet under visse omstændigheder.
- Rettede en fejl, som fik nogle områder til at gøre spilleren ude af stand til at bevæge sig, hvilket førte til døden
- Rettede en fejl, der fik nogle steder på kortet til at have forkerte billeder og hitbokse.
- Rettede en fejl i nogle kort, der gjorde det muligt for brugere at nå uventede steder ved hjælp af visse procedurer.
- Rettede en fejl med pc-versionen, som forårsagede klik-input, når man udstyrede Staves eller Sacred Seals og skiftede Windows til aktivt.
- Andre præstationsforbedringer og fejlrettelser.
- Tilføjede 'FEJL'-teksten til uautoriserede elementer
※I opdateringsfil 1.04 har vi rettet en fejl, der tillod spillere at videregive uautoriserede genstande, som ikke kan fås i spillet, til andre spillere.
Efter distributionen af denne opdateringsfil vil besiddelse og brug af disse uautoriserede genstande være underlagt advarsel eller straf efter en vis periode.