its shoot how90s wrestling
Fremmet fra vores community-blogs
hvad er kvalitetssikring og kvalitetskontrol
Sammenlignet med de fleste spil på markedet dækker Destructoid's c-blogs sjældent wrestling-spil '( Sandsynligvis fordi der kun er en eller to af dem på et givet tidspunkt, siger alle, der læser dette; som jeg siger, ' Du har ret, det lukker mig ret hurtigt. ')
Selvom det er tilstrækkeligt at sige, er Destructoid's samfund temmelig bekendt med wrestling udtryk og wrestling kultur. For eksempel havde vi en Destructoid-mesterskabsturnering, og vi havde også et opfordring til bloggere på grund af nogens 'hælvending'. For dem, der ikke er ved, er en 'hælvending', når en god fyr pludselig og overraskende lav blæser nogen ud af trods.
Over: ' Det er Pearl Harbor igen! ' siger en WWII-veteran og wrestling fan.
Og så kaster dette indlæg sig en smule i brydning, mens det også relaterer det til mere aktuelle begivenheder på interwebs, sociale medier og spil generelt. Kald det som en lethjertet introspektion, for at vi ikke selv arbejder ind i en ' skyde 'bror.
Over: Kilder til ' Kræft. '
Overvej følgende, når du er online.
Forargekultur : Publikationer og medier udsender om 'forargelseskultur', i det væsentlige hvor vrede stemmer mødes baseret på en eller anden overtrædelse eller forseelse, og dette bliver et rallyskrig, en sag værd at kæmpe for. Til gengæld offentliggøres meningstykker. Disse er beregnet til at provosere dig til at blive mere rasende.
Denne adfærd siver videre i hver eneste krik og kvidre på Twitter, Facebook, YouTube og fora.
Og det markedsføres rigtig godt. Forarg sælger.
Eksperter citerer, at fordi nutidens nyheder / sociale medieplatforme konkurrerer om vores opmærksomhed, bruges visse teknikker til at stimulere det, vi klikker / læser / ser - og oftere end ikke, deler vi sandsynligvis ting, der skaber os.
Psykologer bemærker, at dette kan være en styrke til det gode ( såsom i tilfælde af seksuel chikane, hvor mennesker bliver mere vokale; eller skolebørn kæmper for strengere våbenkontrollove ), eller det kan føre til potentielle uønskede problemer ( såsom flere fremmedhad, der erklærer sig åbent ).
Over: Topresultat, når du søger efter ' vred fyr peger. '
Med hensyn til spil - tænk på sidste gang, du så en videoanmeldelse eller en streamer, og bemærk udtryk eller ord, der blev brugt.
Hvad med skriftlige anmeldelser eller meningstykker fra spillesider. Læg mærke til en vis skråstilling?
Hvad med titlen på selve artiklen?
Hvad med taglinjen på sidebjælken i en anmeldelse for yderligere vægt?
Tænk på Gamergate for et par år siden, og hvordan et personligt blogindlæg blev til et talepunkt i forskellige fora. Så blev det pludselig et ropende råb for spillere, der følte behov for at chikanere folk og indkalde dødstrusler, alt sammen med navnet på den gnist af forargelse, de følte fra de ting, de fortsatte med at læse.
Hvis du tjekker et hvilket som helst spilfællesskab, eller videogennemgang / stream, og bemærker en mere aggressiv, vred eller negativ tone, er det en måde at få dig til at se, lide, upvote eller dele noget fordi raseri kultur, og vores iboende 'negativitet bias', giver os anledning til at tænke på den måde. Et negativt udtryk, kritik, udsagn eller et simpelt ord vil have større indflydelse end noget, der er lige så positivt.
Og her er en afhandling kastet rundt for et godt mål om produkt / kunde anmeldelser, og hvordan ' en negativ anmeldelse er mere virkningsfuld end en positiv, 'men samtidig rådgiver også utilfredse korrekturlæsere til' undgå eksplicit udtryk for vrede, 'eller' rants 'og i stedet' give mere informativt indhold '(og det informative indhold går som regel tabt inden for en overvældet løb i sig selv).
' Hvad det blodige helvede har det med wrestling at gøre? '
' Solskin, '(faux William Regal-accent),' de ting, du ser nu på sociale medier og spil, sandheden er, at wrestling allerede gjorde det - for 20 år siden. '
”Du ser, solskin, da du klikkede på denne artikel og så et billede af mig, tænkte du straks ' Hvilken fin herre er han , 'som derfor førte tillid til forfatterens synspunkt og således påvirkede dig til at ramme det ' Synes godt om ' knap på grund af din langsomt falmende udholdenhed, mens kampartiklen fortsætter '.
Nej, vi taler ikke om de lange blonde låse fra Shawn Michaels (eller hans armhulehår) eller Doink the Clowns forsøg på at skræmme børn som Pennywise.
Vi taler om Vince Russo og Crash TV i Attitude Era.
Crash TV , i den wrestling verden af 90'erne og begyndelsen af 2000'erne, var beregnet til at bedøve seerne baseret på sex / nøgenhed, kæmpe, voldelig vold, sværgeri og alt, hvad der gik uden for konventionelle normer for tegneserieproduktet (da Hulk Hogan fortalte dig til ' sig dine vitaminer og spis dine bønner ' - eller noget i den stil).
Dette er grunden til, at da World Wrestling Entertainment (WWE, eller WWF - World Wrestling Federation) fejrede med verdensmesterskabs Wrestling (WCW) på det tidspunkt, var ideen at toppe hinanden med hensyn til kontroversielle, rodede og fantastiske begivenheder hver uge.
Dette blev kendt som Monday Night Wars - hvor WWE og WCW kæmpede for det i navnet på tv-klassificeringer, skubbede konvolutten til førsteklasses tv og sikrede, at en rabiat fanbase havde noget at få deres appetit til at slå.
Åh, og der var en anden forfremmelse, der spillede det tredje hjul, selvom det fik bolden til at rulle, men det er en historie for en anden gang.
Det største øjeblik i pro wrestling historie ...
... indtil sidste fredag.
Vince Russo's Crash TV og hans forfattere var medvirkende til wrestlingens storhedstid i 90'erne, og visse aspekter deraf spejles i nutidens digitalt sammenkoblede kultur.
Hater du Electronic Arts med en lidenskab såvel som enhver udvikler, der tjener mange penge eller har tvivlsomme midler til at maksimere overskuddet?
hvordan man åbner .java filer
Ønsker du at kæmpe for de nedbemærkede gamere, der bliver trukket på, manipuleret og byttet på af disse onde virksomheder?
Indsæt: '!!!!! 1 !!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - for yderligere vægt på vrede.
Attitude Era fik dig, fam!
Russos forfatter under Vince McMahons ledelse og deltagelse kulminerede i en krig mellem 'Everyman / antihelten' Stone Cold Steve Austin, og McMahon selv - ' en megaloman, der styrede et selskab med en jernnæve. '
Hvis du nogensinde får øje på en spiller, der mener, at virksomheder er en-dimensionelle enheder, skal du ikke se længere end brydning, der hjalp med at popularisere dette billede.
Når alt kommer til alt tog wrestling den fælles historiske trop for en helt, der kæmper mod oddsen - det være sig en tyrann, et monarki eller en hemmelig organisation - og vendte den til et redneck fra Texas, der kæmpede mod The Corporation.
Over: Djævelen
Nedenfor: Også Djævelen
Med Monday Night Wars i fuld gang indledte Russo Gang Warfare - ' Du er enten med os eller imod os '- fortællinger, hvor fraktioner kæmpede for andre fraktioner for overherredømme, eller medlemmer lavede sjove indtryk. Vi så The Nation of Domination versus Degeneration-X eller Los Boricuas versus Apocalypse Disciples (også kendt som Latino jobbers kontra Biker jobbers).
Det kulminerede til sidst med, at Degeneration-X kørte en tank hele vejen til en nærliggende arena, hvor WCW's show blev afholdt, og kaldte Hogans New World Order (NWO) -stal.
Så hvis du nogensinde føler, at nutidens sociale medier og interwebz-forum warz er gået fra den enkle 'Nintendo vs. Sega' fra de gamle dage, fortvivlende ind i en pseudo-ideologisk kamp for overherredømme om forbrugerrettigheder, spilleindustrien og spilleridentiteter, ' os-versus-dem, ' og al den jazz, ser ikke længere end, hvordan WWE vs. WCW blev reserveret på det tidspunkt.
Det øjeblik, når du pegede på din skridt, blev cool.
Russo elskede også ideen om ' BH og trusser kampe, som navnet antyder, ville være kvindelige wrestlers, der prøver at fjerne deres modstander ned til deres, vel, bh og trusser; eller nogle gange begynder de allerede i deres lingeri.
Eller du ville have ' Aftenkjole 'kampe, der også havde som mål at fjerne nogen i deres ... aften slid . Publikum elskede det - da Sable strippet ned for at afsløre kager, brølte publikum i godkendelse! Da hun var dækket, boede mængden og råbte deres utilfredshed.
Det var 90'erne - da folk skubbede på konvolutten for, hvad det betød at være kontroversielt og forargede så mange mennesker som muligt.
Ovenfor: Patterson v. Brisco, aftenkjole-kamp - hvilket beviser, at WWE fremmede ligestilling mellem kønnene, før det var cool at gøre.
Russo prøvede senere sin hånd i WCW. Uden McMahons vejledning, og som en gatekeeper for sine ideer, begyndte Russo at komme med sjovere og skørere gimmicks.
Det var ikke bare en enkel ' sno '- eller en' Gotcha! 'øjeblik (dvs. ovennævnte' hæl svinger, der kom RKO UDENDIGT NU! '). Det var for at sløre linjerne mellem virkelighed og kayfabe (eller falske / manuskriptede begivenheder).
Russo begyndte at væve historier, hvor den mystiske ' Beføjelser der er 'trak i strengene, og det var disse' bookere '(fyrene der kører showet og siger, hvem der vinder, hvem der taber). Og da internettet hurtigt voksede på det tidspunkt, stod folk op til at bryde som et manuskript og koreograferet show. Russos historier blev kritiske flopper.
Han opretter senere kampe, der satte Judy Bagwell (en wrestlers mor) på en stolpe, eller Viagra på en stolpe, eller dybest set 'noget' på en stolpe.
Han ville forsøge at genskabe den berygtede 'Montreal Screwjob' (hvor wrestler Bret Hart mistede en beslutning med ubehagelige midler i WWE), denne gang i WCW et par år efter, at originalen skete.
Han ville popularisere ' skud '- eller når en wrestler går off-script for at vildt hæve sin modstander eller en bestemt situation ved hånden.
Og han ville gøre David Arquette til ???-berømmelse WCW World Heavyweight Champion samt sig selv.
Hulk Hogan, Sting, Macho Man Randy Savage og ' denne fyr. '
Alle disse blev gjort for at generere så meget 'buzz' som muligt.
Uanset om det var i WWE eller WCW, om det var effektivt eller ej - Russos forfatterskab var beregnet til at fremkalde en reaktion. At provosere. For at generere en samtale, et talepunkt.
For forhåbentlig at få en stigning i ratings.
Det skulle være kontroversielt for at være kontroversielt.
Det var ' clickbait ' Før ' clickbait 'var endda en ting.
Det var 90'erne og begyndelsen af 2000'erne. Det var Russo. Det var Crash TV og Attitude Era.
hvad er de forskellige typer af test
Og det indkapsler interaktioner, promoveringer og markedsføringsmetoder, som du kan se på dagens internet- og sociale medieplatforme - hvad enten det drejer sig om en Clickbait-artikeltitel, et fremhævet citat med en negativ skråstilling, løbet af en forumbruger, der får en milliard upvotes eller likes, eller en streamer vrede tone, der betænder hans seere og trækker på deres følelser .
Ovenfor: Den visionære og til tider usikkerhed, der så, hvordan sociale medier og internetkultur ville være i dag.
Russo i WWE definerede, hvor let publikum kan manipuleres af visse ord, promoer, følelser og historier.
Og Russo i WCW gik over bord, så publikum til sidst blev trætte af det.
Som Russo viste, bliver publikum til sidst trætte, når man laver en hån ved sporten; meget ligesom hvordan gamere i dag føler, at en 'berettiget' generation er dukket op, der gør en hån ved, hvordan kommunikation og kritik tidligere var.
Så hvis du er en person, der tjekker internettet meget i dag og ser, hvordan forargelse kultur og toksicitet er blevet normen - og du er langsomt, men bliver bestemt træt af det - det er hovedsageligt en fan, der bliver træt af Russos antik ... for næsten to årtier siden.
Så her er Vince Russo og Crash TV - og hvordan 90'erne banede vejen for det, vi ser i den moderne kultur for digital samtrafik.
SWERVE: Videospil er grådige, og du ved det!