inside incredibly shady world game key scammers
Intet 'let tyveri' for mig denne gang, folkens!
websteder til at konvertere youtube-videoer til mp3
A. Verdin (navn redacted for privatlivets fred) er ikke den eneste person, der angiveligt har scammet gennemgangsnøgler fra PR-repræsentanter og udviklere af videospil, men han er en af de få, der blev fanget.
Verdin - AKA 'BattlefieldAxe', 'Airo95', 'RaphaAaron' og 'James Rodriguez' - har et ry blandt udgivere og PR-repræsentanter for at køre spilnøglesvindel; en ulempe, hvor svindleren forfalsker en eller anden form for legitimation for at score gratis downloadtaster til videospil, ofte indietitler. I Verdins tilfælde er han næsten helt sikkert fortrolig med et medlem af Twitter's verifikationsteam og PlayStation UK-teamet, såvel som angiveligt efterligne repræsentanter fra EA, Square Enix, Bethesda og Fredag den 13. udvikler Gun Media. Selvom det er uklart, hvordan forfalskning af Twitter-legitimationsoplysninger kom i hans påståede fidus, har Verdin angiveligt opnået 'omkring 50 nøgler' til Fredag den 13.: The Game beta såvel som flere Slagmark betataster.
Siden da har han angiveligt sendt en undskyldt undskyldning på Twitter, hvor han tilbød at tilbagebetale de virksomheder, han er scammet via PayPal. Dette var cirka syv måneder siden, tilbage i oktober 2016 - baseret på dette skærmbillede. Selvom de fleste af de skærmbilleder, vi har opnået, er fra brugte kilder, har vi været i stand til endeligt at bekræfte, at Verdins nuværende Twitter-konto en gang gik af de håndtag, der blev beskyldt for nøglesvindel. Det eneste, vi ikke har været i stand til at bekræfte, er, om Verdin nogensinde undskyldte.
To måneder efter undskyldningen gik Verdin angiveligt tilbage til sine gamle måder ved at antyde, at han var medlem af Fredag den 13.: The Game udviklingsteam på Twitter. Verdin reagerede oprindeligt på anmodning om kommentar, men tav efter at have spurgt mig, hvad mine planer var for artiklen.
Påstandene omkring Verdin vil ikke være overraskende for nogen, der arbejder inden for spiludvikling eller PR. Det er den ældgamle historie om mennesker, der er villige til at trække nogle skyggefulde forretninger for at få gratis ting. Men da dette er videospilsindustrien, skal hele prøvelsen være uendeligt mere kompliceret end bare at stjæle et brød fra en købmand.
Becky Taylor, en spiludvikler / forretningsperson / PR-repræsentant, der er kendt for at have arbejdet med Reboot Magazine og Innervate, var den person, der ledte mig ind i Verdins omdømme '(han kaldte mig en kusse og blokerede mig for at kalde ham ud'), selvom Square Enix Senior CM Cat Karskens og Bithell Games 'Mike Futter er heller ikke store fans. Taylor's oplevelse er bemærkelsesværdig, delvis fordi hun kunne pege på en mand med et navn og sige 'han gjorde det'. Det meste af tiden får du ikke engang det, medmindre du har dybe lommer og en masse fritid.
Vi bekræftede oprindeligt, at Verdin tidligere ejede @BattlefieldAxe, @ Airo95, @RaphaAaron og @JrodriguezVT-konti ved Googling af de respektive Twitter-URL'er. Takket være Googles cache fandt vi, at nogle tweets, der er knyttet til det gamle håndtag, var forbundet med den nye, hvilket bekræfter vores mistanke. Tweets havde enten form af omdirigerede indlæg eller svar fra andre konti. Vi kammede også manuelt gennem næsten 3.000 tweets 'kunne lide' fra Verdins nuværende konto, hvor han havde interageret med mennesker, der manuelt svarede på sine gamle håndtag. Vær advaret, at linket er meget NSFW - fyren kan godt lide porno og er ikke bange for at vise det. Jeg har gennemgået så mange nakne æsler, mens jeg rapporterede denne historie, jeg tror, jeg er 100% udfølsom over for nøgenhed.
Selv om Verdin angiveligt udførte det meste af sit arbejde på Twitter, foretrækker de fleste svindlere mere traditionelle kommunikationsformer. ”Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange falske e-mails jeg plejede at få en dag, da jeg arbejdede på et udviklingsstudie. Helvede, jeg får dem stadig - og jeg får dem til at bede om nøgler til gratis-til-spille-spil på Steam, fordi de bogstaveligt talt vil kopiere indsætte den samme e-mail ', sagde Taylor. ”Det meste af tiden er det dem, der hævder at være en russisk YouTuber, eller at de har en enorm Steam-gruppe, jeg burde støtte”.
De PR-repræsentanter, jeg talte med for denne historie, bekræftede Taylor's erklæringer, herunder Zoink Games PR og marketingchef Mikael Forslind, som omfattende dokumenterede sin oplevelse med en russisk YouTube-kanal. 'Den mest detaljerede fidus (vi stødte på) var YouTube-kanalen, der omdirigerer hele kanalen nu og da,' sagde Forslind.
'Svindleren opretter således en YouTube-kanal og kalder den noget i retning af' Mike's Gaming Channel. ' De tilføjer korrekte illustrationer, registrerer en e-mail noget som (e-mail-beskyttet) gmail.com. Derefter (de tilføjer) et par videoer, normalt kun optagede videoer med gameplay og intet redigeringsarbejde eller voice-over arbejde. Derefter registrerer de deres kanal på websteder, der beskæftiger sig med nøgleforespørgsler, og jeg gætter på, at de bare anmoder om alle spil, de støder på, ”sagde Forslind. ”Jeg faldt for det, der gør mig rasende”.
Forslind vedhæftede et Google Sheets-dokument, der viser nogle af de svindlere, han er stødt på, sammen med skærmbilleder fra en YouTube-kanal, der har omdirigeret flere gange i løbet af dens korte eksistens. Faktisk ændrede det sig fra 'FancyFish' til 'UnendingGaming', mens denne artikel blev skrevet.
Selvom du kan se mange kendetegn ved kanalen, der omdirigerer con - nye ikoner, nye medarbejdere, tydeligt formularbrev osv. - svindleren mislykkede den identiske kanal-URL. Det er svært at hente meget fra Unending Gaming's miasma af russiske Let's Plays og lavkvalitets gameplay-optagelser, men der er et par tidlige videoer med 'The Rock Gaming' -mærket - hvilket viser, at kanalen en gang gik med et helt andet navn. En af TRG-mærket video især er bare opera synge over et Windows-skrivebord.
Der er også historien om J. Carmona, AKA 'TheKamikazeYT', som blev berygtet på Reddit for angiveligt videresalg af nøgler, han havde fået fra udviklere. '(Carmona) blev useriøs og begyndte simpelthen at sælge alle de nøgler, han fik fra udviklere på G2A. Han var allerede på mange adresselister og får måske stadig gratis nøgler fra udviklere, som ikke er klar over, at han bruger dem til fortjeneste, ”sagde Yulia Vakhrusheva, direktør for PR ved TinyBuild. 'Tro det eller ej, men han rækker stadig hen til os og forsøger at få nøgler, selvom han var blevet outed mange gange'!
'Jeg konfronterede ham, og jeg sagde' Beklager, du har tilknytning til at svindle en masse videospiludviklere og sælge de medfølgende spilnøgler på G2A. Du bliver nødt til at købe alle spil fra nu af ',' sagde Vakhrusheva.
Selvom Carmonas påståede nye YouTube-konto ZurLoko deler en forretningskontakt-e-mail med TheKamikazeYT, er den noget mindre mistænksom - delvis fordi han får en anstændig mængde kommentarer og kan lide / ikke lide. Det meste af indholdet på hans nye kanal virker legitimt, og selvom jeg ikke taler spansk, lyder det som den samme fyr. Det eneste, der er værd at bemærke på ZurLoko, er et henvisningslink til G2A - et gråt marked for download-nøgler, som vi har dækket omfattende på dette websted, og et sted, hvor Carmona kunne have solgt spilnøgler med næsten ingen tilsyn.
'Dette specifikke møde kom ikke op i vores kommunikation med G2A, men dette er noget, vi ser hele tiden. Vi bragte flere mennesker G2As opmærksomhed, men selv når de er forbudt, kan de bare oprette en ny konto og fortsætte deres skyggefulde forretning ', sagde Vakhrusheva. 'Det er en evig loop'.
G2A kom flere gange op i mine samtaler med PR og udviklere, delvis fordi det kontroversielle forhold mellem G2A og resten af spilindustrien kun bliver mere ustabil med hver dag, der går. Selvom et GameStop-ækvivalent til digitale downloads ikke ville være det værste i verden (kan du forestille dig at kunne aflæse alle disse ekstra Humble Bundle-nøgler med lethed?), Har G2A været i centrum for mange kontroverser, inklusive en historie om Kotaku, hvor en nøglesvindel godkendte G2A som et godt sted at indhegne stjålne varer og en funktion på netop dette afsætningsmarked, hvor din virkelig ved en fejltagelse købte stjålet ejendom fra markedet.
Vakhrusheva mener, at G2As åbne marked delvis er skylden for pesten med nøglesvindlere, da det er så let at bare vende rundt og sælge nøgler. ”Vi mener, at enhver virksomhed, der distribuerer vores produkt, skal godkendes af os. Hvis vi havde dette kontrolniveau, ville det drastisk skade gråt markedsplads og nøgleskammere, sagde Vakhrusheva.
Raw Fury's David Martinez udtrykte det lidt mere kortfattet. 'Hvis nogen virkelig vil spille vores spil for billigt, ville vi forstå, hvis de' låner 'vores titler fra en' ven. ' Vi vil helst, at de gør det i stedet for at give penge til G2As 'forretning', 'sagde Martinez.
Da G2A nås til kommentar, fortalte vi os ikke om nogen specifikke planer for at bekæmpe svig på platformen. 'Faktiske forekomster af svig på G2A er ekstremt lave', sagde G2A-leder af PR Maciej Kuc i et e-mail-interview, hvor han hævdede, at webstedets procentdel af falske transaktioner var 'langt under' en procent. ”Den illegitime eller stjålne nøglefortælling er bare en farse. Det, som udviklere ikke kan lide, er, at vi styrker forbrugerne - det er, hvad der har fundet os så mange fjender.
Becky Taylor er uenig. 'Kampen er normalt' Hvorfor skal ikke kunder være i stand til at sælge deres ubrugte nøgler - eller videresælge spil som GameStop gør? ' Det er det store spørgsmål lige der. Kunne G2A indløse sig selv, hvis de let kunne blokere stjålne nøgler '? Sagde Taylor. 'Selvom der på et tidspunkt kunne have været en rod (angående stjålet produkt på GameStop), tror jeg virkelig ikke, at GameStop endda har 1% den samme mængde stjålne spil som G2A'.
Selvom vi ikke kan bekræfte svindelniveauet, der udføres på GameStop eller G2A, er GameStop noget beskyttet af statslige forhandlerlover i USA. Da jeg handlede spil i min hjemstat New York, var jeg nødt til at angive en adresse og en form for regerings-id. Florida kræver en fysisk beskrivelse og et 'højre tommelfingeraftryk'. For tre år siden kom Philadelphia GameStops under ild for at have taget fingeraftryk fra handelskunder. eBay er måske en bedre 1: 1-sammenligning end GameStop, men jeg kan ikke forestille mig, at nogen, der ønsker at aflaste stjålne varer, ville gider med at sende varer over hele landet, når de kunne sælge dem lokalt for kontanter.
Ifølge Kuc kræver G2As nuværende sælgerverificeringsproces, at brugerne angiver et telefonnummer, en social mediekonto 'med historie' og en PayPal-konto. Det tog mig cirka et minut at finde ud af, hvordan man opretter en dummy PayPal-konto - jeg vidste allerede om Google Voice og de utallige måder, du kan få en social mediekonto til at se ægte ud. Jeg bragte dette til Kucs opmærksomhed, men han insisterede på, at stedet stadig ville være i stand til at friste svindlere ud.
”Selvom nogen kunne sætte sig tid til at oprette en sælgers konto, der ikke er bundet til deres personlige oplysninger, er de altid nødt til at give os de personlige oplysninger, hvis de ønsker at hæve deres penge fra G2A”, sagde Kuc. Han fortalte også Destructoid, at G2A udvikler 'en endnu mere detaljeret verifikationsproces', men afviste at dele nogen detaljer, da processen stadig er 'i slutfasen af udviklingen'.
Som svar på nøglesvindel ved spil har udviklere og PR-firmaer oprettet hele websteder til at bekæmpe problemet, ligesom Vlambeer's Distribuere eller Evolve PR's terminaler. Der er også den relativt nye Woovit og KeyMailer, som er specialiserede i at forbinde YouTubere / streamere til spiludgivere. Disse websteder begrænser adgang til nøgler til verificerede personer - dette eliminerer ikke nøglesvindlere fuldstændigt, men det hjælper bestemt med at luge dem ud. 'Forleden fik jeg en anmodning om Do Distribuering fra en fyr, der skrev til' et websted 'og lige linkede awebsite.com', sagde Mikael Forslind. 'Det er morsomt'.
Tom Ohle, direktøren for Evolve PR, talte med os om deres centrale managementwebsite Terminals, som i øjeblikket er eksklusivt for Evolve-klienter - selvom virksomheden planlægger at åbne webstedet for andre udviklere 'engang i juni'.
unix kommandoer interviewspørgsmål og svar til erfarne
”Vi beskæftiger os absolut med centrale svindlere hele tiden, og vi byggede terminaler - i det mindste delvist - som en løsning på problemet. Faktisk får vi så mange anmodninger fra centrale svindlere - jeg vil sige et godt halvt dusin om ugen, og det er bare de produkter, jeg arbejder direkte på, - at det at arbejde med dem er blevet så rutinemæssigt, og det er faktisk svært at finde nogen især interessante dem, ”sagde Ohle. 'Vi har verifikationsprocessen på plads i Terminaler for at hjælpe med dette, og selvom det betyder, at vi er nødt til at afsætte folks tid til at verificere vores kontakter, synes jeg det er værd på lang sigt.'
De fleste af de PR-repræsentanter, jeg talte med for denne historie, advarede uafhængige udviklere uden PR-repræsentation om ikke bare at uddele koder willy-nilly. Selvom du tror, at du taler med nogen, du genkender, skal du huske at dobbeltkontrol, hvis du ser noget, der endda er fjernt mistænkeligt. Selv traditionelle medier kan efterlignes - vi blev videresendt e-mail-korrespondance, hvor en særlig dygtig con-kunstner efterligne sig PC Gamer's Wes Fenlon og kom temmelig tæt på at slippe af sted med en masse nøgler.
I sidste ende vil nøglesvindlere sandsynligvis komme med en ny måde at narre udviklere på, men nu er det bedre at være sikker end at bruge din fritid på at jage falske nøgler på G2A.
(Verdin, Carmona og UnendingGaming svarede ikke på anmodninger om kommentar, men vi vil opdatere denne historie om nødvendigt.)