incredibly the lord rings online is still going strong after decade plus
Oprindeligt udgivet i 2007, var det netop vært for sin sjette ekspansion for et par måneder siden
Jeg kom først ind Lord of the Rings Online ved hjælp af en gave (som jeg vandt på Destructoid da jeg var læser!) der gav mig en kopi af den. Jeg elskede det, men holdt mig ikke ved det. Det gjorde turbinen og nu Standing Stone Games.
hvordan man konverterer youtube-videoer til wav-filer
Overvældende gik MMO gennem fem forskellige forlag på sin rejse til Mordor udvidelse sent sidste år, hele 11 år efter, at den oprindeligt blev lanceret. Efter flere anmodninger fra mine kolleger og kolleger fra Tolkien om at springe tilbage i området Jorden, besluttede jeg at indhente alle de stipendier, der stadig nyder det.
Hele ideen om en Tolkien-ejendom MMO går tilbage til 90'erne, da Sierra forsøgte det, og fik faktisk ikke fået det fra jorden. Det var ikke før Turbine Studios blev involveret, at tandhjulene faktisk begyndte at vende sig, og i stedet for at arbejde med Vivendi som oprindeligt planlagt, købte de lige rettighederne til det og gik først i modbånd. De kunne dog ikke holde drømmen i evighed, og i slutningen af 2016 gik de væk fra projektet og forlod Standing Stone Games (som har meget af det samme personale) for at bevare den, med Daybreak som den nye udgiver. forbavsende, LOTRO har haft fem forskellige forlag siden starten. Mængden af arbejde, der er forbundet med at holde dette projekt levende og løbende, kan ikke undervurderes.
Ringenes Lord Online oprindeligt var en traditionel, premium abonnementsbaseret MMO, indtil det ikke var. Tilbage i en æra, hvor flytningen var relativt kontroversiel, overgik spillet til en fri-til-play-model tre år efter lanceringen i 2010 - på hvilket tidspunkt daværende udvikler Turbine bemærkede, at det havde øget deres indtjening tredoblet. På dette tidspunkt ville du være hårdt presset for at finde en ny MMO, der ikke var frit at spille i nogen kapacitet.
Selv dengang LOTRO blev indbudt som en af de bedste MMO'er, der er fri til at spille (på markedet) (og en af de første, der skjulte fra premium til F2P). Efter at have skabt en splinterny frisk karakter (som blev tildelt nogle få hovedsageligt kosmetiske veteranbelønninger fra min gamle konto), vil jeg til enighed med denne stemning være enig. Den tidlige oplevelse er fremragende. Intet føles hamstrung, og at skabe flere karakterer bare for at se deres lore-tunge intros var en virkelig sjov bestræbelse. Du har muligvis ikke så meget bank- eller poseplads som premium-spillere eller så mange karakter slots, men du kan stadig spille standardoplevelsen op til udvidelserne (som du kan købe stykkevis eller fuld adgang til via VIP-abonnementet).
Der er naturligvis en grænse. Når tiden går, vil du sandsynligvis ønske at abonnere eller slippe af med ting som guldkappen. Du kan placere noget af dette tomrum med premiumvaluta, der kan optjenes i spillet, men du har brug for denne valuta i bulk for at betale for udvidelserne og virkelig fortsætte rejsen. På det tidspunkt har du en temmelig god idé om, hvorvidt dette spil er til dig eller ikke, og du kan tage beslutningen om at købe hvert enkelt. På dette tidspunkt spænder udvidelserne (hvoraf der er seks) fra $ 10 til $ 40. Fans har givet masser af måder at spille systemet til virkelig at spille gratis, men afslappede spillere vil ikke have lyst til at gennemgå alle de problemer.
Så længe du har et åbent sted i dit hjerte for MMO'er i gamle skole, LOTRO er stadig temmelig sjov. Selv trompet op til de maksimale indstillinger er det ikke et under at se på, men det spikrer vandrerlysten, der iboende er bundet til at boltre sig omkring en gengivelse af Mellemjorden. En dag ville jeg meget gerne se kortet udvide til at sige, Harad eller andre placeringer, der ikke udforskes så ofte, men der er bestemt zoner, der vil føles friske, hvis alt hvad du er vant til, er Peter Jackson-filmene.
Samfundet holder også ånden i live. En ånd, der måske bedst eksemplificeres gennem 'Weatherstock', en samfundsdrevet begivenhed på Landroval (opkaldt efter en ørn) server. Spillere mødes på det ikoniske Weathertop-område (hvor Frodo blev stukket af en Morgul-klinge ind Fellowship of the Rings ) for at sætte det fast med instrumenter i spillet, med 30 minutters 'sæt' som en rigtig koncert. Mennesker fra alle samfundslag, fra unge spillere, der lige kommer ind i Tolkien til flere årtier, fans deltager og deler deres kærlighed til Mellemjorden.
Jeg tror ikke, at jeg konsekvent vil gå ind på angreb Ringenes Lord Online (hovedparten af min MMO-tid tilbringes med WoW og FFXIV ), men det er den perfekte ting at dykke ned i, hvis jeg får kløen til at udjævne min Elf Guardian og skabe mine egne historier. Som de fleste Tolkien-værker er det en slags vakuum, der påvirker mig til at opleve forskellige andre værker, der efterlader mig i en slags altomfattende fuggestatus (Misty Mountains-temaet spiller, mens jeg skriver dette). Midt-jorden er en så rig verden drevet af Tolkiens omhyggelige noter og alle holdene involveret LOTRO har gjort et fint stykke arbejde med at opretholde denne arv i 11 år og køre.
konvertere tegn til heltal c ++