if sony is ending physical vita game production
Kast os en knogle her
Det ser ud til, at Sony alt sammen er færdig med PlayStation Vita. Efter at have annonceret tidligere i år, at den vil fjerne enheden fra PlayStation Plus-programmet, er det i dag bekræftet, at virksomheden planlægger at afslutte produktionen af fysiske Vita-spil til USA og Europa i slutningen af regnskabsåret.
Dette er i henhold til en meddelelse, der er opnået af Kotaku og bekræftet af en Sony-repræsentant. Udgivere har lidt over en måned til at indsende anmodninger om produktkoder med endelige indkøbsordrer, der skal placeres inden februar næste år. Eventuelle fremtidige Vita-spil, der ikke frister, vil antagelig kun være tilgængelige via PlayStation Store.
Dette træk føles som om der længe kommer for den håndholdte, en kaldet en 'Legacy Console' allerede i 2015. På trods af at den bliver ignoreret af sin producent, har Vita overlevet med en lille, men dedikeret fanbase i Japan og i udlandet, der holder systemet rullende med et væld af butikstitler, der serverer nichepublikum. Jeg bruger det personligt som min egen lille Vanillaware-maskine. Der er stadig mange spil på den enhed, jeg vil spille, den kommende 13 Sentinels: Aegis Rim inkluderet, men hvis det ikke er muligt at få fysiske kopier, er Sony nødt til at møde os halvvejs og sænke prisen på hukommelseskortene.
På trods af alt, hvad konsollen har holdt ud, og alt, hvad fans har gjort for at holde den i live, har Sony kun svinget lidt på sin hukommelseskortpriser. Et 64 GB Vita-hukommelseskort er stadig $ 90 sammenlignet med et standard SD-kort, der vil køre omkring $ 20. For alt, hvad Sony gjorde for at forsøge at redde Vita, er det en ting, det ikke ville gøre, at udvide sin hukommelse til en tiltalende og overkommelig mulighed for forbrugerne. Fans har længe klaget over de oppustede priser på disse proprietære kort, så hvad har Sony på dette tidspunkt at tabe ved at gøre dem mere budgetvenlige?
swf-filen åbnes ikke i krom
Sony afslutter produktionen af fysiske Vita-spil (Kotaku)