i cant believe its not zelda
Hele denne uge udsender Destructoid Zelda-tema funktioner til at fejre denne weekend's udgivelse af The Legend of Zelda: Skyward Sword . Det er Zelda-uge!
Kan du ignorere en Zelda frigøre? Jeg kan ikke. Sikker på, jeg er blevet medlem af 'Ugh, en anden post med den samme formel'? hær før, men efter fire års spekulation kan jeg ikke godt ignorere Skyward Sword .
Der er noget så underholdende ved Zelda formel og se den langsomt udvikle sig fra titel til titel. Det er ikke underligt at føle sig nostalgisk for en bestemt Zelda på grund af dets systemer, kunststil, navigation eller en bestemt verden og historie. I årenes løb har udviklere bemærket dette og anvendt Nintendos magiske formel på deres egne spil.
Dette er en liste over de største Zelda afværgelser gennem tidene. Uanset om du vil have en NES-stil Zelda eller et episk eventyr i HD, mange muligheder er tilgængelige for at lette forventningen til Skyward Sword . Lad os udforske ud over Hyrule en kort stund længere.
Hvis du kan lide Legenden om Zelda (1987) ...
Det er svært i disse dage at spille et spil, der involverer handling af enhver art, der ikke låner mange designelementer, der oprindeligt findes i Legenden om Zelda . Varesamling, oplåselige områder, verdenskort - der er så mange ideer, der blev introduceret gennem dette indflydelsesrige spil. I modsætning til dens efterfølgere, Legenden om Zelda primært fokuseret på slag og løsning af puslespil i fangehullerne. Uden for et par skjulte genstande eksisterede oververdenen kun for at forbinde fangehullerne sammen. Spilene nedenfor følger originals struktur og grafiske stil nøje.
Så kan du måske også lide ...
python vs c ++ syntaks
James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Før Batman: Arkham Asylum , vi havde James Bond 007 . Det var første gang et etableret popkulturikon sprang ind i spil ved at følge Legenden om Zelda skabelon kraftigt, og forbandet, hvis det ikke var fantastisk! (Jo da, Rambo på NES kopieret Zelda II , men jo mindre der er sagt om den, jo bedre.) 007 ' s kamp og chefer mangler muligvis i eftertid, men spillet formåede stadig at fange eventyret og romantikken ved at spille som Bond, mens de kanaliserer magien fra Zelda gennem efterforskning og få nyt udstyr. Det er svært at vende tilbage til Game Boy's grafik i disse dage, men denne perle er det værd.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Det er svært at tro denne charmerende, retro Zelda throwback er fra de samme fyre, der lavede Mørke sjæle . Derefter kommer du til de senere fangehuller og indser, at den endelige chef er f * ck-off hård! Selv ud over det herlige LEGO-lignende billede, 3D Dot Game Heroes er et fantastisk designet spil fuld af hemmeligheder, udfordrende fangehuller og vanskelige bosskampe. Det er måske blasfemi at sige, at jeg foretrækker det frem for dens indflydelseskilde, men det gør jeg. Der er intet mere tilfredsstillende med at rydde et rum med et kæmpe sværd i et feje, og intet værre end at miste denne evne og få din røv sparket på grund af det.
Golden Axe Warrior (Master System, 1991)
Mens jeg kalder de andre spil, der indeholder denne funktion ' Zelda -sque ', Golden Axe Warrior er en lige up-skamløs klon. Det er dog godt for et system, der havde et sårt behov for et. Selvom det er let at afskrive Segas forsøg på at efterligne Nintendos vindende formel, Golden Axe Warrior formået at formilde begge dele Gylden øks og Zelda fans. Med overlegen visuals, lyd og en verden befolket af landsbyer, fik Sega-fans den sidste latter med denne glemte klassiker. Hvis du er mere af en Zelda II fan (rare)! Sørg for at tjekke Game Gear-opfølgeren Axe Battler .
Andre anbefalinger: Neutopia I & II , Ys I & II , Willow (NES), Crystalis , StarTropics
Hvis du kan lide Zelda II: The Adventure of L blæk (1988) ...
Mens Zelda II forbliver en splittende efterfølger blandt seriefans, der er ikke noget, der argumenterer for, at det indeholder nogle strålende ideer (uanset hvor godt de blev henrettet). Mellem tilføjelsen af oplevelsespunkter, befolkede byer og sideskriftkamp, Zelda II præsenterede en unik oplevelse, der ikke hviler på laurbærene fra sin forgænger. Jeg personligt ville ikke røre spillet med en 10-fodsstang, men jeg ville heldigvis spille de fantastiske spil, det inspirerede.
Så kan du måske også lide ...
Faxanadu (Nintendo Entertainment System, 1989)
Meget ligesom Zelda II , Faxandu er en komplet venstre drejning af en opfølgning, der efterlader de fleste af de hårde RPG-elementer fra Japan-kun Xanadu ud af billedet. I stedet, Faxandu favoriserer sidescrollende handling uden at forlade artikelløbning og slibning af oplevelser. Resultatet er en meget mere gotisk overtagelse af Zelda II format, der er værd at spille for sin kamp og hjemsøge verden. Spillet har modtaget en kult i løbet af årene, og det er nu tilgængeligt for et meget bredere publikum via Virtual Console.
Wonder Boy III: Drageens fælde (Master System, 1989)
I skarp kontrast til Faxanadu , Wonder Boy III er et to, farverigt alternativ til Zelda II . Det mangler et oververdenskort, men i stedet for er en stor ikke-lineær verden fuld af butikker, fjender og samleobjekter. Mange overvejer Wonder Boy III et tidligt eksempel på en 'Metroidvania', da du er nødt til at erhverve bestemte ting for at komme videre gennem bestemte områder. Dog kan jeg sammenligne spillet med Demons sjæle da det meste af denne udforskning er valgfri og hovedsageligt der for at gøre kampene lettere. Du kan håndtere niveauer i rækkefølge eller hoppe foran et våben, der hjælper dig. Denne interessante tilgang, parret med spillets smukke visuals, hjælper det med at skille sig ud som det bedste i sin serie (noget der altid vil blive bestridt). Du kan hente både den originale og den lige så gode TurboGrafx-16 port på Virtual Console.
Slaget ved Olympus (Nintendo Entertainment System, 1990)
Intet andet spil kopierede Zelda II formel så trofast som Slaget ved Olympus (også kendt som 'Eventyret om linket i Grækenland'). Alligevel er der et stærkt argument, der skal fremsættes om, at denne uklare, historisk ukorrekte titel er overlegen Links's anden udflugt. Med forbedret kamp og en overbevisende historie - fans af mytologi vil især sætte pris på denne, er det let at tilgive Olympus 'voldsomme vanskeligheder og trætte nivellering. Desværre skal du slå eBay op for en $ 5-10 kopi af denne mistede odyssey.
Andre anbefalinger: Ax Battler, Wonder Boy i Monster Land, Rygar (NES), Legend of Princess , Golvellius: Doom Valley
Hvis du kan lide Legenden om Zelda: En forbindelse til fortiden (1992) ...
Links Super Nintendo-efterfølger, der er bygget på originalen, mens der introduceres en mindeværdig plot-twist, ikoniske genstande (hookshot!) Og en verden fuld af detaljer og hemmeligheder. Det er den første Zelda spil, som du kunne gå tabt i, og som mange andre gjorde jeg netop det hver dag efter skole i anden klasse. Det er vanskeligt at gentage perfektionen af dette spil, men mange forsøgte, og nogle få kom overraskende tæt på.
Så kan du måske også lide ...
Crusader of Cents (Genesis, 1994)
Mens Crusader of Cents er et meget kortere eventyr end Et link til fortiden , det har sin andel af plotvridninger, hemmeligheder (Sonic the Hedgehog har en komo) og minispil (såsom en top-down kart racer). Det er lidt forbløffende, at udvikler Nextech var i stand til at få så farverig, detaljeret grafik, der efterligner Et link til fortiden ganske godt på trods af konsolens begrænsede hardware. cent det unikke kampsystem er helt og holdent sin egen skabelse. Gennem hele spillet samler du dyr, der modulerer dine sværdangreb og giver dig specielle evner, og du kan endda kombinere dem til forskellige angreb. cent mangler det episke omfang af sin SNES-konkurrent, men det gav Genesis-ejere en lille smag af Nintendos klassiker uden at føle sig som en sjælfri klon. Du bliver dog nødt til at kaste $ 65 på eBay for at spille denne.
Alundra (PlayStation, 1998)
Fra dens prangende anime snit til det Chrono Trigger -viske visuals Alundra er alt, hvad en old-school Zelda fan ønsket i 1998. Historien var mere moden, gåderne var vanskeligere, og spillet oozed atmosfære. Det er et meget andet dyr end Et link til fortiden på grund af dets fokus på historiefortælling, platforming og gåder. Som et resultat har spillet en intens fanbase, der hævder, at den er overlegen i forhold til ethvert af Links 2D-eventyr. Bare ikke nævne dens forfærdelige efterfølger; det er et rigtig ømt sted for dem. Gå til PlayStation Network, hvis du vil se, om hypen er fortjent.
Ud over Oasi s (Genesis, 1995)
Med sine tegneserievisualer, Mellemøsten-inspirerede omgivelser og beat-'em-up-kamp er der meget at lide om Ud over oase . ud fra følgende betragtninger Crusader of Cents gav Genesis ejere en stærk Zelda -inspireret eventyr, Ud over oase føles meget mere original og innovativ. Jeg personligt nyder oase 'bekæmpe meget mere end Et link til fortiden 's og troede, at bosskampene var lige så mindeværdige, hvis ikke så kloge. Spillet inkluderer også en nivelleringsmekaniker, der skal tilfredsstille Mana's hemmelighed fans. Det mangler detaljer og charme Et link til fortiden , men dette er en stor samtid for Genesis. Nu kan Nintendo fanboys spille spillet på Virtual Console eller Sonic's Ultimate Genesis Collection til PS3 / Xbox 360.
Andre anbefalinger: Ganpuru: Gunman's Proof, Guardian of Paradise, Brave Fencer Musashi, Illusion of Gaia, The Twisted Tales of Spike McFang
Hvis du kan lide The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) og dens efterfølgere ...
Med springet ind i 3D, Zelda øgede sine ambitioner og omfang. Nu Zelda titler har flere byknudepunkter, masser af minispil og målretning mod lock-on. Der er ikke meget ændret siden da - en ulv, en båd, hvad som helst - men formatet til et moderne Zelda er lige så overbevisende som strukturen, der fulgte med 2D-posterne. Hvis du leder efter en ændring i indstillingen eller nogle interessante vendinger i formatet, skal du kigge efter disse titler nedenfor.
Så kan du måske også lide ...
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på Windows 10
Mystisk Ninja medvirkende Goemon (Nintendo 64, 1998)
Mystisk Ninja gav N64-ejere noget at gøre den lange ventetid på Tidens Ocarina lettere - helvede, Goemon har endda et hookshot! Udgivet seks måneder før Links foray til 3D, Mystisk Ninja gav os en smag på 3D-actioneventyr gennem en af Konamis bedste serier ... som de ofte fratager vestlige. Mellem Goemons gyldne crack-rørvåben og meningsløse inchworm-gennemsøgningsevne er han en elskelig karakter på trods af at han ikke har megen sving med amerikanske spillere. Spillets kamera var frustrerende, men verden var ikke desto mindre en glæde at udforske på grund af dets unikke indflydelse på japansk mytologi (drysset med sci-fi-elementer). Intet om spillet blev forfinet, men det havde spunk og mange mindeværdige overraskelser (mech-slag!). Hvis du ikke forelsker sig i dens forfærdelige temasang, skal du gå videre. Dette er et andet spil, der har et ømt behov for en Virtual Console-udgivelse.
Beyond Good & Evil (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
For dem, der leder efter en mere film og moden Vind vækker , Beyond Good & Evil skulle gøre susen. I kontrast til Vind vækker er skræmmende store verden og komplekse fangehuller, Beyond Good & Evil strømlinede 3D Zelda tilgang til et mindeværdigt plot fuld af konspirationsteorier, sympatiske karakterer og fantastiske sæt stykker. Som det fremgår af sin nylige HD-genudgivelse, holder spillet overraskende godt på grund af dets fokuserede tempo og opmærksomhed på detaljer. Hver gang du besøger spillets vigtigste byknudepunkt, er der subtile ændringer, der afspejler dine resultater inden for spillets forskellige 'fangehuller'. Fokus på stealth og sørejser gør dette især værd at søge Vind vækker fanatikere. Dette er det perfekte spil at afhente på PSN eller XBLA at forberede dig på Skyward Sword.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
Det er ironisk Darksiders blev afskrevet som værende en lavvandet krigsgud klonede inden dens frigivelse, da det blev mærket et lavt Zelda klon bagefter. Hvis du hører nogen sige enten, skyldes det, at de ikke faktisk har spillet. Mens jeg finder spillets kunstretning rystende, føltes kampene, gåderne og verdenen som en intelligent opdatering til 3D Zelda format. I stedet for en cirkelstreg har du et relativt dybt kombinationssystem. I stedet for at skubbe blokke, løser du gåder med en freakin 'portal pistol! Hvor cool er det? Spillet mangler det fri-roaming aspekt af a Zelda titel, men det holder den samme fangehul og opgradering af en artikel, der giver trøst for mange af os. Selv Jim Sterling elskede det, og som vi alle ved, nyder han slet ikke videospil!
Andre anbefalinger: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx and the Cursed Mummy, Batman: Arkham Asylum
-----------------------
Hvordan har I det med udtrykket ” Zelda klon '?
Bør vi acceptere disse spil som blot poster i en genre og ignorere deres Zelda indflydelse?
Eventuelle bløde undladelser fra denne liste, som du gerne vil påpege?
Hvad er din favorit 'ikke Zelda men stadig meget som Zelda 'spil?