how why platinum games is making nier 2
Et interview med RPGs skabere
benægte er ikke den slags spil, du ville forvente at få en efterfølger, men det er nøjagtigt, hvad der sker.
Square Enix overraskede (og glædede) folk verden over, da det annoncerede det nye projekt på E3. Denne nyhed alene ville have været spændende nok for mange, men holdhjælpsudviklingen om titlen giver næsten lige så stor grund til fejring som dens eksistens alene.
Det ville være platinospil. Ja, det ærbødige studie bag dem der kan lide Bayonetta serie, Metal Gear Rising , og andre spændende projekter som Star Fox Zero og Scalebound .
Men hvordan blev Platinum Games med at blive involveret, og hvilken slags oplevelse skaber det? Vi sad ned til en samtale med Square Enix's Yosuke Saito og Taro Yoko for at finde ud af det.
software til talegenkendelse er mest populær til
'Så med det forrige spil fik vi nogle feedback fra vores fans, ikke kun i Japan, men også fra udlandet, at kontrollerne ikke var store for at være en action-RPG,' benægte producent Yosuke Saito fortalte Destructoid (gennem en oversætter) tidligere denne uge på E3 i Los Angeles. 'Og det er en af de ting, vi virkelig har lært fra det forrige spil.'
”Da jeg tænkte på udviklere, der virkelig er kendt for stor gameplay og design (med hensyn til implementering af gameplay), var der ikke så mange”, fortsatte Saito. ”Men Platinum er en af dem. De er kendte for stor gameplay og udvikling af gameplay-motorer, og derfor førte vi op til denne samtalsdialog og besluttede at gøre dette samarbejdsprojekt.
'Efter min personlige mening skal den bedste action-spiludvikler i Japan ærligt være Platinum Games', benægte instruktør Taro Yoko tilføjet. Så at være i stand til at samarbejde med dem om denne bestræbelse på det nye benægte projektet er en stor bedrift for os.
Men Platinum Games er kendt for handlingstitler, ikke rollespil. Jeg spekulerede på, hvor anderledes end dens forgænger efterfølgeren måtte vise sig. Ville det bare være et straks action-spil?
”Det er mere en varieret tilgang”, svarede Yoko. ”Det bliver ikke nødvendigvis på samme måde som før. Jeg vil fortsætte med at prøve nye ting. Og med Platinum Games er de naturligvis kendt for deres actionspilkontroller. Så vi kan måske foretage en lille ombalancering og redesign med hensyn til nogle aspekter, men vi overvejer en varieret tilgang. '
Hvad betyder det nøjagtigt?
'Naturligvis er platinspil kendt for deres hurtige, hurtige kamp. Men hvis vi går for langt i den retning, bliver det for svært for andre mennesker at virkelig nyde. Så da dette er en JRPG, prøver vi at gøre den gode balance med typiske platinospil-action-elementer med JRPG-elementkamp.
”Mange mennesker tænker på action, når de tænker på Platinum Games, men med dette hold viste de virkelig en masse respekt for originalen benægte . Vi har faktisk flere fans af det forrige spil på holdet, og gennem den respekt har de ikke helt dekonstrueret det gamle kampsystem eller skabt et helt nyt. De har taget det gamle kampsystem fra det originale og af respekt sorteret med tilføjet til det, tilføjet deres egen slags flair her og der for at forbedre det, vi allerede havde, og gøre en bedre spiloplevelse. '
Det lyder som om folk ikke behøver at bekymre sig om, at dette er et lineært actionspil.
mine sql interview spørgsmål og svar pdf
”Det vil ikke være et spil på skinner så at tale”, sagde Yoko, da han blev spurgt om spilsystemerne. ”Det bliver ikke en lige sti. Du vil have plads til efterforskning, der ligner den foregående benægte '.
Yoko har længe boet i Tokyo, men instruktøren flyttede for nylig over hele landet til Osaka, hvor han nu er indlejret på Platins kontorer. Så jeg bad ham om at tale om studiet, mens jeg også udtrykte en vis bekymring over det store antal titler, som Platinum arbejder på i øjeblikket.
”Jeg ved ikke, hvad Platinum Games var før i tiden. Jeg har kun været sammen med dem for nylig. Jeg kan ikke rigtig kommentere Platinum Games. Men for mit hold specifikt - det er et meget ungt hold. For eksempel er spildesigneren (Takashi Taura) 29 år gammel '.
”Så det er et meget ungt, men lidenskabeligt hold. De har meget lyst og lidenskab for vores projekt til at gøre et godt stykke arbejde. De er ekstremt dygtige og meget hurtige. Det er klart, at vi muligvis gør overarbejde her og der, men det er ikke som om vi er slavechauffører nødvendigvis. De elsker deres job, de elsker at være i branchen. Helt ærligt har jeg været i branchen, og jeg er bare forbløffet over mængden af dygtighed og hvor effektivt dette team fungerer.
Vi kan se frem til at se mere af, hvad holdet har haft op til engang i efteråret.