how are you liking samurai shodown
Håber du kan lide at miste 30% til en knap
Der er gået et par uger siden Samurai Shodown frigivet med en ond hævn. Da jeg har spillet det og fulgt af turneringsvideoer, selv to uger ude, er der en masse ting, der skal opdages i en ny post til en serie, der ikke har eksisteret i årevis.
Det er en no-brainer, at debatten stadig er for tidligt for niveauer, men jeg har fundet et par tegn, der er interessante at følge, som f.eks. Nykommer Yashamaru stiger i interesse, og Genjuro blev enstemmigt betragtet som den bedste, når det kommer til værktøjer og muligheder .
Enkeltspillerens indhold er ganske vist ringe, også af Street Fighter V standarder. Der er en arkadestil historiefunktion, overlevelse, og det spionerede spøgelsessystem er temmelig falmet i baggrunden, da spøgelser er latterlige for det meste. Ligesom det er niveau-en amiibo-CPU på Smash Bros. latterlig. Der er ikke engang en gentagelsestilstand for at se kampe igen. Jeg havde lige gemt indhold gennem den oprindelige PS4-afspilningssupport.
Men det er vanvittigt at tro, at sidste år skrabede alle hovederne over Smksho 's tidlige deltagelse i dette års EVO 2019-turnering.
Efter at have spillet masser af timer på rangerede og afslappede kampe, er der noget forfriskende ved Samurai Shodown 's brutalt høje skader output og no-nonsense tilgang til footsies og rammedata. Dette er et spil, hvor landing af en enkelt hård knap er sjælden, men en enorm forskydning af balancen i ethvert match, da det let kan fordampe 30% af en sundhedsbar. Dette er et spil, hvor at kigge væk i et par sekunder betyder potentielt at gå glip af, hvad fanden lige er sket.
gode steder at se anime gratis
Du så en spiller blive cocky og tabe, fordi de hånligt kastede deres våben ned. Hvad med at se nogen dø efter at blive ramt af to supers back-to-back? Ikke kun er jeg helt glad for dette spil og kører på bølgen i starten for at se, hvordan det vokser, men jeg har en fornemmelse af, at vi vil se noget vanvittigt lort på EVO i år fra dette spil og dets 1.719 deltagere.
Har du spillet? Samurai Shodown siden lanceringen? Ser du det på EVO 2019? Fortæl os det, hvis du valgte en main i kommentarerne, eller hvis du bare er en af disse gratis agenttype spillere.
Jeg er begyndt at virkelig lære jordskælv. På trods af den lange rækkevidde på hans kusarigama-angreb er det at være ude af fare for at være ude af stand til at løbe ind og kaste, da det særlige træk er overraskende potent. Men den første karakter, jeg tog op, Yashamaru, begynder at få et interessant udseende. Jeg finder ham svært ved at spille solidt, da han er tvunget til at indgå hårde forpligtelser for mange af hans knapper, men flere og flere mennesker udforsker hans dobbelthoppmekaniker, og hvordan det kan medføre en masse værdifulde værktøjer.
At se, hvad mere vi kan lære om en uudforsket karakter, er den slags ting, der er spændende ved at spille et kampspil tidligt.