horizon zero dawn adds option buy bulk
bedste program til at rette fejl i registreringsdatabasen
Nu en one-stop shop
Hør, jeg ved, at det ikke er den mest sexede ting, men det er stadig underligt attraktivt. Horizon Zero Dawn har nu muligheden for at købe ting i bulk, og det har nogle mennesker meget begejstrede. Dette er grunden til, at steder som Costco fortsætter med at trives (selvom jeg formoder, at det handler mere om at spare penge end bare at købe store mængder).
Guerrilla Games rullede ud a Horizon Zero Dawn patch i dag, der implementerer et multi-buy-system hos leverandører. Alt, hvad der kræves, er at holde X-knappen nede for at bestemme, hvor mange du vil have. Pludselig er en tur til butikken meget mindre trættende.
Er det bare mig, eller ser det ud som den nøjagtige form for funktion, som en masse triple-A-spil ender med at cirkle tilbage til? Beholdningsstyring overses ofte og behandles derefter i en opdatering. Livskvalitetsændringerne kommer efter, at spillere spreder sig om, hvorfor det nuværende system så unødvendigt begrænser.
Alligevel, Horizon Zero Dawn : Nu med en meget enklere og hurtigere måde at købe masser af ledning på. Det er dog ikke den eneste ændring. Her er Guerrilla's lange liste over rettelser i dagens patch:
hvad betyder udefineret reference i c ++
Tilgang:
- Tilføjet muligheden for at trykke og holde (X) for at købe flere varer fra købmænd.
- Tilføjet en mulighed for at invertere X-aksen fra fanebladet Kontrol i indstillingsmenuen.
justeringer:
- Foretaget flere mindre justeringer af varens økonomi (drop rate, distribution, omkostninger osv.).
- Foretaget flere justeringer af humanoid og maskine AI.
- Foretaget mindre justeringer af 2,1 stereo mix på menulyd.
Rettelser:
Progression rettelser
- Rettet et problem i hovedopgaven 'The Point of the Spear', hvor nogle spillere kunne teleporteres uden for questområdet under målet 'Loot the Sawtooth Carcass'.
- Rettet et problem i hovedopgaven 'The Point of the Spear', hvor nogle spillere kunne købe ildpile fra Karst snarere end at lave dem.
- Løste et problem i den vigtigste søgen 'The Proving', hvor spillerne ville blive sat tilbage i det sidste kontrolpunkt for opgaven, hvilket gjorde det umuligt at fortsætte spillet.
- Rettet et problem i 'The War-Chief's Trail', hvor hurtigt at rejse væk og tilbage, da Sona nåede klippen, undertiden ville forhindre Sonas A.I. fra at arbejde korrekt.
- Rettet et problem i sub-questen 'Revenge of the Nora', hvor nogle spillere kunne blive blokeret fra at komme videre på grund af en usynlig kollision i nærheden af den tredje banditlejr.
- Løs et problem i søgen 'The Sun Shall Fall', hvor nogle spillere, der hurtigt rejser umiddelbart efter at have ødelagt Sonic Device, ikke ville være i stand til at komme videre, når de vendte tilbage til porten.
- Rettet et problem i hovedopgaven 'The Face of Extinction', hvor dag 1-lappen ikke bød en løsning på roll-over-problemet for visse spillere, der havde sidegavner aktive, mens de afsluttede opgaven.
- Løste et problem i sidesøgen 'The Forgotten', hvor det var meget vanskeligt for nogle spillere at bestige stien til Olara.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Robbing the Rich', hvor målet 'Return to Ravan' ikke ville afsluttes for nogle spillere efter at have samlet sværdet.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Robbing the Rich', hvor der ikke blev vist nogen quest-markør eller brødkrummning for nogle spillere med målsætningen 'Follow the Tracks'.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Robbing the Rich', hvor Rokasha forsvandt for nogle spillere, hvis de accepterede en anden quest, mens de fulgte blodsporet og derefter indlæste deres gemte data efter at have talt med Keadi.
- Løste et problem i sidesøgen 'Robbing the Rich', hvor Nasan ville gå rundt i gården og ikke kunne interageres med nogle spillere.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Luck of the Hunt', hvor det at tabe vildskind efter indsamling af alle 4 ville medføre, at vildsvinens mål ikke kunne opnås for nogle spillere.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Healer's Oath', hvor Patch 1.04 ikke tilbød en tilbagevirkende løsning for visse spillere, der ikke var i stand til at komme videre efter at have droppet Thunderjaw-hjertet fra fanen Special Items.
- Rettet et problem i sidesøgen 'Traitor's Bounty', hvor Vanasha ikke ville vises på målsætningen 'Talk to Vanasha' efter at have afsluttet 'The Face of Extinction' for nogle spillere.
- Rettet et problem i sidesøgningen 'Hunter's Blind', hvor indstillingen 'Vis på kort' på Quest-skærmen blev nedtonet, og ingen søgenmarkør blev vist på kortet eller kompasset under målet 'Følg Talanah' for nogle spillere.
- Rettet et problem i området 'Cauldron Xi', hvor nogle spillere var i stand til at undslippe kernekammeret under 'Defend the core'-målet.
- Løs et problem, hvor nogle spillere kunne rydde korrupsionszoner fra afstand uden at afslutte det tilhørende søgen og trofæ.
- Rette flere problemer, hvor nogle spillere kunne sidde fast i bunkere og gryder efter at have afsluttet 'The Face of Extinction'.
Generelle rettelser
bedste timeseddelingsapp til flere medarbejdere
- Rettet et problem i den vigtigste søgen 'The Point of the Spear', hvor dialogen om tidspunktet for dagen dialog ville fejlagtigt låse op, når spillet blev genindlæst, efter at have talt med Rost i begyndelsen af questen.
- Løste et problem i hovedopgaven 'En søger ved portene', hvor omfavnningens porte var vidt åbne.
- Løste et problem i stammesøgen 'Revenge of the Nora', hvor Aloy's overstyrede Strider pludselig ville blive umulige, når de fulgte Varl til Stadion.
- Rettet et problem i hovedopgaven 'Terror of the Sun', hvor en overflødig redning ville forekomme, hver gang titlen blev genindlæst, mens han kæmpede mod Behemoth uden noget udstyr.
- Rettet et problem i hovedopgaven 'The Face of Extinction', hvor en blank grå skærm ville være synlig inden starten af Epilogue 1-sekvensen.
- Rettet et problem i området 'Djævelens sorg', hvor jordteksturen viste en synlig filsti.
- Løste et problem, hvor en Tallnecks datapoint ikke ville låse op, hvis spillere hurtigt rejste fra deres hoved i stedet for at rappellere ned.
- Løste et problem, hvor tiden ville aftage, men koncentrationen ville fortsætte med at oplade i samme takt, da spillerne bragte våbenhjulet op.
- Løs et problem, hvor nogle robotter ikke ville blive talt til trofæet '10 Vulnerable Machines Kills'.
- Løs et problem, hvor spillerne ville have forskellige problemer, hvis deres spilletid oversteg 200 timer.
- Rettet forskellige problemer, hvor brugergrænsefladen ville vise markører, ikoner, spor, promp eller værdier forkert.
- Rettet forskellige problemer med dialog og kontekstuelle linjer, der ikke udløses korrekt.
- Rettet forskellige problemer med spillere, der klipper igennem, sidder fast i eller falder gennem geometri.
- Rettet forskellige problemer med maskiner, der klipper gennem geometri og hinanden.
- Rettet forskellige problemer med animation til humanoider og maskiner.
- Rettet forskellige mindre problemer med spillere, der springer over en rækkefølge.
- Rettet forskellige mindre våben og ændringer problemer.
- Rettet forskellige mindre omramte problemer.
Crash-rettelser
- Løs et problem i Bandit Camps, hvor spillet ville gå ned, hvis visse spillere formåede at løsne fangerne, efter at den sidste bandit var død.
- Løs et problem i Bandit Camps, hvor spillet ville gå ned, hvis visse spillere ødelagde alarmen, efter at den sidste bandit var død.
- Rettede diverse nedbrud.
Horizon Zero Dawn 1.10 Patch Notes (reddit)