heres how street fighter vs fight coins
java hvordan man opretter en række objekter
Jeg er blandet
Street Fighter V er ude, og fra i morges er Fight Coin-kontakten blevet vendt. Her er gniden.
Fight Coins er dybest set en optjent, gratis valuta, som du får ved at gennemføre forskellige begivenheder. Hvis du spiller en 'historie' (læst: mindre end 10 minutters prologer), vil du netto dig 10.000 hver klar, og en gevinst online-netværk dig 50. Med en overlevelsesklar pr. Karakter (der er 16 karakterer og fire vanskelighedsniveauer for hver enkelt) kan du netto 6.000 mønter hver. Du kan også vælge at købe en premiumvaluta kaldet 'Zenny', som kører dig $ 1 pr. 100. Tegn (her er den nuværende tidsplan) koster 100.000 Fight Coins eller 600 Zenny, costume-kostumer koster 40.000 Fight Coins og premium-kostumer er 400 Zenny.
På papiret får du halvanden karakter direkte (160.000 mønter fra bare prologer) til et par timers arbejde. Det er… ikke dårligt, da de nævnte tegn alligevel vil blive solgt som betalt DLC. Men Capcom stoler på, at du bruger din valuta på tøj, hvilket giver dig mindre og mindre kontanter at købe tegn med. Det er en almindelig strategi, der bruges i mange spil - helvede, det frie marked generelt. Hvis du kan modstå fristelsen, kommer du sandsynligvis ud på toppen.
Forudsat at brønden af solomønter tørrer ud, skal du ud over det vinde ca. 2000 spil om måneden for at få en gratis karakter. Men der er indrømmelser. Hvis du udjævner en karakter ved at spille dem, får du for eksempel ekstra 1000 mønter pr. Niveau. Når butikken åbner i marts, flere priser dukker op, og andre tilstande ankommer, opdateres vi i overensstemmelse hermed. Foreløbig er de høje belønninger for indhold af singleplayer store, men vi vil se, hvor let det er at tjene mønter, når spillerne sætter deres niveauer ud. 'Flere måder at tjene mønter vil blive tilføjet hele året' siger Capcom, men indtil videre er dette bare et løfte.
Efter faktisk at have set det i aktion, synes jeg ikke Capcom skal roses for denne strategi, og heller ikke skal den korsfæstes. Der er nogle sleaze på arbejdet her ved hjælp af forvirrende valutaordninger, men i sidste ende har jeg tjent nok mønter til at købe to DLC-tegn på den første dag - så der er noget ved det. Hvis de kan holde spillet som en SKU, som lovet, at vil være rosværdig. Men dette koncept er endnu ikke bevist.