hands with full featured modnation racers psp
PlayStation Network-titler, der er designet til PlayStation 3 og derefter senere overføres til PlayStation Portable, er ikke ualmindeligt. Spil som flyde , PixelJunk Monsters , og Super Stardust har alle gjort sig vej til den bærbare i en eller anden form, normalt efterfølgende, og med nok bemærkelsesværdige ændringer, der adskiller dem fra deres PS3-kolleger.
Hvad der er så overraskende ved det kommende ModNation Racers på PSP er det, at der ser ud til at være meget lidt forskellige mellem det og dets større PS3-bror. Racers PSP er omtrent lige så komplet som en bærbar kan få, hvilket giver næsten hver funktion fra PS3 intakt. Ja, det betyder spillets dybe karakter og karttilpasning såvel som den imponerende sporeditor.
Jeg har for nylig taget en tidlig preview af spillet i et par omgange; slå springet efter nogle praktiske indtryk og detaljer om den kommende bærbare racer.
Men før jeg rører ved noget af det fancy redaktør, er det vigtigt at tale om grunden ModNation Racers findes - kart racing. Sikker på, tilpasningen er en meget anset funktion, der muligvis adskiller den fra dens konkurrence (som ganske vist er der kun lidt på både PSP og PS3), men under det er en solid og kompetent kart racer der føles godt på den bærbare.
Betjeningselementerne ligner PS3-versionen, med gas og brud kortlagt til henholdsvis venstre og højre skuldre. Kartet kan styres med enten den analoge nub eller d-puden, men dog kan visse stødende kartbevægelser - som f.eks. Sideswipe - kun aktiveres med d-pad. På grund af dette brugte jeg det meste af tiden på at kontrollere kartet med d-puden, i stedet for konstant at bevæge min tommelfinger fra den analoge nub. Våben er kortlagt til firkantet, med hop-, turbo- og defensiv 'skjold' kortlagt til henholdsvis X, trekant og cirkel.
Selv spillets karriereindstilling ligner PS3-versionen. Faktisk er spillets udskårne scener - som fortæller historien om en op-og-kommende racer på ModNation kredsløb - er de samme, som du finder i konsolversionen. Progression involverer deltagelse i en række forskellige løbstyper, herunder en 'eliminering'-tilstand, der er eksklusiv for PSP, samt' mod 'udfordringer, der vil fungere som noget af en tutorial om brugen af spillets oprettelsesværktøjer.
Når vi taler om, oprettelsesværktøjerne her ligner PS3-version, men alligevel ikke identisk med funktionen. For eksempel kunne jeg ikke finde nogen måde at ændre materielle egenskaber til nogen del af min karakter, en af funktionerne i konsolversionen, der åbner døren for nogle virkelig indviklede og unikke skikker. Det er ikke for stort tab på PSP's mindre skærm; Det er helt muligt, at du ikke kunne se de fine detaljer under alle omstændigheder, uanset det faktum ModNation sports farverige og glatte visuals. Med så mange dele at vælge imellem og så mange måder at blande og matche dele på er der stadig lidt plads til klage over de tilgængelige værktøjer.
Den enkle at bruge, men alligevel dybe sporeditor, som giver dig mulighed for at 'køre' et spor til eksistensen ved hjælp af grundlæggende racerkontroller, er også tilgængelig på PSP. Muligheden for at finjustere sporet på en række måder, herunder tilføjelse af subtilitet til sving og tilføjelse af objekter, er også her. Det ser ud til at mangle mange af de funktioner, der gør PS3-versionen så helt enkel at bruge; Jeg fandt det, at jeg havde det lidt vanskeligere med at få det til at gøre, hvad jeg ville, og til sidst sagde jeg mig tilbage til at beholde mange af de spor, jeg skabte, hvordan de var, før jeg ramte muren. Redaktøren syntes også at have et problem, der automatisk udfylder spor, hvilket tvang mig til at 'sikkerhedskopiere' og prøve igen, hvis der var nogle særlige skarpe sving eller hældninger i geografien.
Men selv med begrænsningerne i oprettelsesværktøjer, sandsynligvis på grund af PSP-hardware, er der stadig intet lignende tilgængeligt på PSP. Mens fællesskabsdelings- og multiplayerfunktioner blev låst i min preview-kode, vil alt hvad du ville forvente gøre det til den endelige build. Det vil omfatte deling af kreationer såvel som fulde online multiplayer-tilstande. ModNation Racers PSP behøver ikke at bekymre sig om at være en anstændig, fuldt udstyret kart racer - den har allerede fået det spikret. Den rigtige test af dens levetid og værdi, ligesom dens PS3-modstykke, afhænger af, hvordan spillere vælger at bruge de leverede værktøjer.
ModNation Racers PSP rammer hylderne den 25. maj, dag og dato sammen med PlayStation 3-versionen af spillet.
c ++ konverter char * til int