hands with borderlands 2s take dungeons dragons
En sidste huzzah
Det har været et helvede af ride, med en rimelig andel af høje og lave point, men Borderlands 2 sæson med indhold er endelig ved afslutning. Som den sidste kampagne, der kan downloades indhold til Borderlands 2 , er der en betydelig mængde pres for Tiny Tina's: Angreb mod Dragon Keep at levere stort.
'Big' ser bestemt ud til at være nøgleordet her, som Dragon Keep stapper en betydelig mængde indhold sammenlignet med de sidste par kampagnepakker.
Borderlands 2: Tiny Tinas angreb på Dragon Keep (PC, PlayStation 3, Xbox 360 )
Udvikler: Gearbox Software
Udgiver: 2K Games
Udgivelse: 25. juni 2013
Dragon Keep drejer sig om Tiny Tina og den første Vault Hunters Borderlands når de spiller Dungeons & Dragons -stil-spil, Bunkers & Badasses . Med Tina som fangehovedmester, kan du forvente, at ting går langt væk fra skinnerne.
Hele eventyret fortælles af Tina med hyppige indlæg fra de andre Vault Hunters, hver gang hun tager tvivlsomme beslutninger. Lige efter starten af kampagnen blev jeg konfronteret med en uovervindelig chef, hvor jeg blev øjeblikkeligt nedsat, kun for at blive genoplivet spontant, efter at Lilith insisterede på, at chefen blev nerfed. Så ja, Tina er stadig skør.
Det visuelle bringer også en unik flair al deres egen takket være indstillingen. Fra magiske skove, til hjemsøgte landsbyer, æstetik Dragon Keep ser temmelig forbandet ud. Esching de grumle sumpe og tørre sletter fra de sidste DLC-tilbud, Dragon Keep 's fantasiverden er hænderne ned med det bedste ud af de fire kampagner med Borderlands 'egen cel-skygge stil komplimenterer verden ganske naturligt.
Det er dog ikke alt sjovt og spil. Historien om Dragon Keep har en underliggende sygelighed mod det, som du først får et glimt af i åbningen, når Tina insisterer på at vente på, at Roland vil være med, eller senere i kampagnen, når Tina spørger Mordecai, hvor Bloodwing er. Hun har svært ved at klare sorgen over sin vens død, til det punkt, at hendes sind er i en fuldstændig benægtelse. Hun vil lære at konfrontere sin sorg i løbet af kampagnen.
Ligesom den virkelige verden '* indsæt spil her * hjalp mig gennem nogle hårde tider' historier, vi hører så ofte, finder Tina trøst og trøst i sin tid med Bunkers & Badasses .
Som hovedskribent Anthony Burch sagde: 'Det er en slags udvidelse af tea party-missionen i hovedspilet. Tina kan være rigtig sjov og skør, men hun myrder også en fyr, fordi han udsolgt sine forældre, og hun måtte se dem dø på grund af det. Der måtte være noget mørkt for at gå sammen med hende, ellers er der intet at tage alvorligt. Vi troede også, det ville være rigtigt sejt at lave noget ved den slags helbredende kraft fra videospil og nørdkultur generelt og alle de venskaber, der kan komme derfra. '
Dette er stadig Borderlands 2 , så forventer masser af vittigheder og referencer humor. Ligesom TMNT søgen eller Rakkman-underchef i hovedspelet, Dragon Keep sætter en ære i Borderlands 2 arv fra popkulturvittigheder, omend med en fantasiskrå.
'I en generel forstand henviser vi til ideen om fantasi', fortalte Anthony. 'Der er specifikt en søgen der handler om Game of Thrones , der er en søgen alt om ringens Herre s, vi refererer til alle forbandede ting under solen '.
Ikke alle vittighederne er så brede og lette at få som en Game of Thrones eller Lord of Rings sideopgaver. En især ripper dårligt D & D fangehullemestre - den type, der løber tør for interessante kampideer og får dig til at løse nogle tilfældige gåder som fyldstof. For en lægmand som mig selv gik denne vittighed lige over mit hoved, så det ser ud til, at der er en dryssning af indvendige vittigheder for den mest fromme af nørdearterne.
Der er også nogle få billeder af nerdekulturen generelt; især to opgaver stod ud under mit playthrough. Den første kom via Ellie, hvis søgen linje var en kommentar til den ofte latterliggørelse af kvindelig kropsrustning i spil. Den anden kommer ved hjælp af Mister Torgue, der efter at have fået sin nørdekreds drøftet af Lilith, simpelthen fordi han har et velholdt organ, sender dig på et forsøg på at forsvare sin nørd ære mod denne åbenlyse handling af forskelsbehandling. Mens emnet er mere alvorligt, holdes opgaverne selv svære gennem humoren, så jeg føler mig sikker på at sige, at der ikke er behov for at bekymre mig om ham-fisted-beskeder her.
Med tonen og humor ser intakt, det forlader kampen. Skydning og plyndring er stadig kernen i kampoplevelsen, og plyndringen falder ligeledes ind i fantasysindigheden.
hvordan man åbner torrentede filer på mac
'En af de store ting ved denne DLC er netop, hvordan det giver os mulighed for at gøre flere ting, der ikke nødvendigvis giver mening', sagde Anthony. Nogle af de kampagnespecifikke arsenaler inkluderer en pistol, der får dig beruset, mens du skyder den, en anden, der skyder sværd, og endda en, der skyder trylleformularer, med din karakter, der råber trylleformularen, hver gang du skyder. Jeg fik faktisk ikke praktisk tid med nogen af de kampagnespecifikke våben, så spørgsmålet er stadig ved, om disse kanoner er en Mr. Torgue's Carnage-kampagne tilfældet med stil frem for praktisk.
Så er der selvfølgelig de ting, du rent faktisk skyder med dine kanoner: troldmænd, riddere, orker, træer og skeletter gør kun en brøkdel af de nye fjendtlige typer. Ifølge Burch Overfald mod Dragon Keep vil faktisk indeholde flere nye fjendetyper end alle de tidligere DLC-kampagner tilsammen. Der findes heller ingen genskind her - disse fjender har unikke AI-mønstre. Du kæmper mod orker, der kan udjævne sig selv, hvis de bliver levende for længe, riddere, der kan spise kugler som Skittles, hvis du ikke har et ætsende våben til at skære igennem deres rustning, og endda fe, som du faktisk kan blive ven under en kamp, giver dig og dit parti regelmæssige buffs til hastighed, sundhed og anden statistik.
Dragon Keep vil også have sin egen slagterkreds, ikke i modsætning til hvad der blev set i hovedspilet. Der er rundbaseret arenakamp, skønt disse vil have fælder og badass-niveau fjender i nogle runder, blandt andre ændringer. Og som altid kan du forvente nye raid-chefer.
Alt i alt er der masser af grunde til at se frem til Dragon Keep . Tinas bedring af historien ser virkelig interessant ud, fantasiverdenen er virkelig i modsætning til noget, serien har set før, og det hele er pakket ind i det varemærke Borderlands over-the-top humor. Vault Hunters, vi har en sidste turné på pligter, før vi forlader Pandora.