hands on thor god thunder
Torsdag aften, før jeg ved en fejltagelse erstattede hele min blodbane med grøn øl, gik jeg for at tjekke, hvad Sega laver til de to store Marvel-superheltfilm i sommer. Thor og Captain America: The First Avenger er massive blockbuster-film, så SEGAs har videospil, der kommer ud til alle mulige systemer.
Det er klart, at filmbindinger får en masse flak for at blive udtømt som merchandise først og spil for det andet, så jeg var ganske overrasket, da jeg virkelig fandt, at jeg nød Nintendo DS-versionen af Thor: Tordenens gud .
hvordan man laver et ddos-program
Thor: Tordenens gud (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (forhåndsvisning))
Udvikler: Wayforward
Udgiver: Nu
Skal frigives: 3. maj 2011
Før jeg får nogen håb op, Thor: Tordenens gud er på ingen måde et bemærkelsesværdigt originalt spil. Det er en platformende beat & lsquo; em sidescroller. Du har set andre spil som dette før. Dog som filmbinding og DS-titel synes jeg det er ret rart.
Spillets plot er ikke trukket fra filmen, skønt det vil dele de samme fjender, skurke og placeringer som den anden Thor filmspil til de store konsoller. Helt ærligt er det et DS-spil om at være Thor. Der er ikke meget at sige om historien, og det er helt okay.
Hvad der straks fik min opmærksomhed på Thor er udseendet. Det har absolut smukke sprites. I denne tidsalder med teksturmappede polygoner og prangende partikeleffekter er god sprite-kunst noget, der ser ud til at være henvist til indietitler og mobilspil. Heldigvis folkene bag Thor gør det stadig. Tilsyneladende har nogle af deres sprite artister arbejdet med deres magi siden Super Nintendos dage, og det viser. Alle fjender og niveauer ligner ting ud af Golden Axe op til elleve.
Gameplay-wys, du er Thor, Thunder God, Avenger og speaker af Ye Olde norrønt engelsk. Du kan slå onde med Mjolnir, din hammer, enten ved at kaste den mod dem eller ved at slå dem. Du kan hoppe virkelig højt i luften, du kan rulle ud af vejen for angreb. Til sidst, som en meteorologisk guddom, kan du tilkalde lyn storme, små tornadoer og andre dårlige vejrforhold.
I Thor: Tordenens gud begge skærme på DS bruges til at vise gameplay. Den nederste berøringsskærm bruges til at aktivere Tors specielle angreb, og det gøres ved at trykke på skærmen, men ellers betyder det bare, at du har dobbelt så meget videospil at bevæge dig rundt i. Der er noget dejligt enkelt og ligetil ved denne tilgang.
De særlige angreb er gode gammeldags 'sprænge alle dudes på skærmen' angreb. De forskellige kræfter kan blandes igennem ved at trykke på den venstre trigger, og derefter tappe på den nederste skærm aktiveres den. Det er tilfredsstillende på en slags måde.
Et element i spil, som jeg føler bliver meget ude af i disse dage, er bosskampe. Som børn har det at kæmpe mod en chef i et videospil en vis pageantry og teatralitet for det, og Thor: Thunder of God holder den følelse. Cheferne er kæmpe bastarder, nogle af dem tager begge skærme op.
Det lyder som om, at der er lagt meget arbejde i denne titel. Som jeg sagde, Thor er ikke nøjagtigt nyskabende, men det minder mig om mine yngre og mere sårbare år. Bare siddende på verandaen i min gyngestol med et højt glas kold limonade og leg X-Men 2: Clone Wars på Sega Genesis.
(Okay, fint. Det skete aldrig.)
Alligevel, Thor: Tordenens gud ser meget bedre ud end forventet. Jeg har spillet en masse crappy håndholdte beat & lsquo; em-ups, der er baseret på dumme store penge-franchiser, og dette spil føltes meget mere afrundet, end de spil normalt gør. Tjek det ud.