games time forgot metal gear
Jeg talte kort om det på denne uges RetroforceGO !, men det bærer gentagelse: Metal Gear Solid til Game Boy Color, oprindeligt kendt som Metal Gear: Ghost Babel , er sandsynligvis bedst Metal Gear titel ingen har hørt om.
Du kan antage, at da det er på Game Boy Color, ville det have virkelig grim grafik. I betragtning af den rimelig gamle håndholdte, den er tændt, ville du antage, at den ville blive plaget af den samme slags irriterende vilkårlige fjende AI fra den første og anden Metal Gear spil. Du kan antage, at historien, der ikke er kanon, ville gøre spillet til et meningsløst spild af tid.
Du ville tage fejl i alle tre tællinger. Hit springet for at se hvorfor.
Historie:
hvordan ser en json-fil ud
At, i bund og grund. Den video lige der, er en så ikke-forkælet historie, som du sandsynligvis får, i betragtning af arten af Metal Gear spil.
Grundlæggende er historien på niveau med det kursus, hvor Metal Gear serien er bekymret - hvilket vil sige, at en gruppe terrorister stjæler et Metal Gear i et forsøg på at blive en magtfuld verdensomspændende hær og Snake bringes ud af pension for at stoppe dem. Kun navnene på de dårlige fyre adskiller det oprindelige scenarie for en given Metal Gear spil fra en anden.
Efter landing i Ydre himmel - jeg mener, Zanzibar Land - jeg mener, Shadow Moses - jeg mener, Galuade, Snake slår sig sammen med Holly - jeg mener, Meryl - jeg mener, Christine og Dr. Marv - I mener, Otacon - Jeg mener, Jimmy Wizard for at ødelægge Metal Gear og afsløre en massiv amerikansk-støttet sammensværgelse - jeg mener, ødelægge Metal Gear og afsløre en massiv amerikansk-støttet sammensværgelse.
Ghost Babel adskiller sig hovedsageligt fra de andre titler, idet ingen af dem faktisk er kanon. Ikke ulig Snake's Revenge , Ghost Babel fungerer som en alternativ efterfølger til den første Metal Gear , som en parallel universversion af Metal Gear 2: Solid Snake .
På en mærkelig måde er det, hvad der gør Ghost Babel virkelig skiller sig ud: Metal Gear spil er først og fremmest værdsat for deres episke, spredte historie Ghost Babel 's er mere eller mindre irrelevant for den samlede serie, og spillet er stadig overraskende sjovt.
hvad er den bedste appudviklingssoftware
Gameplay:
Ghost Babel låner nogle mekanikere fra begge originaler Metal Gear spil og det mere teknologisk avancerede Solid titler. Som resultat, Ghost Babel fungerer som en pæn slags hybrid, der med succes brobygger de to serier i gameplay-termer, hvis ikke fortællende.
De onde fyre har ikke store, blå kegler af synet, men deres umuligt vanskelige AI er blevet markant nedskaleret fra de originale MSX-titler. Jeg kan ikke komme mere end en halv time ind i originalen Metal Gear , men jeg slog Ghost Babel inden for et par uger; det er vanskeligt, men fair (og er pænt opdelt i faser for at gøre det lettere for lejlighedsvis spil). Fjender ser dig ikke magisk gennem bokse efter et minuts rejse rundt, og sikkerhedskameraerne har et veldefineret synsfelt.
Mange af Snakes gadgets og våben fra Metal Gear Solid er tilbage, sammen med nogle velkendte ansigter, herunder oberst Campbell og Mei Ling. Den sexede-som-helvede 2D-grafik har fluiditeten af et PSOne-spil blandet med NESs farvepalet og pixeltælling.
På en måde, Ghost Babel formår at tage alle de gode ting fra originalen Metal Gear titler, mens du erstatter alle de dårlige ting med AMS mekanik og ideer. Chefkampene er vidunderligt forskellige fra hinanden, historien er rimeligt engagerende i betragtning af at en af bosserne faktisk hedder 'Marionette Owl', og stealth-gameplayet fungerer bedre, end du ville forvente, at det ville være på en håndholdt.
Rent faktisk, Ghost Babel inkluderer to øjeblikke, der efter min mening faktisk overgår Metal Gear Solid spil i nogle henseender. For det første kan den sidste konfrontation mod Metal Gear (kan ses nedenfor), hvor spilleren skal løbe fra den stampende behemoth og narre den til at træde på landminer, før han angriber den direkte med granater, faktisk være min favoritkamp mod den faktiske Metal Gear-robot i seriens historie. Hvor bossstrategien i slutningen af den første Metal Gear Solid titlen kunne let sammenfattes som 'skyde en masse stinger-missiler mod den store robot' Ghost Babel 's kamp mod den bipedale nukleare tank består faktisk af flere faser.
gratis junk file cleaner til Windows 7
For det andet er der lidt i slutningen af Metal Gear Solid hvor Liquid fortæller Snake, at han kun tilmeldte sig missionen, fordi 'du nyder alt drab'. Slangen stønner, 'HVAD' ?!!, Som han plejer at gøre, og derefter fortsætter samtalen uden at væske virkelig peger på noget konkret bevis bag hans påstand. I Ghost Babel men den største dårlige fyr har omtrent det samme argument med Snake ... bortset fra at han har nogle numre til at sikkerhedskopiere det. Efter at have fordømt Snake for sin blodtælling, fortæller skurken faktisk Snake nøjagtigt, hvor mange fjendens soldater han er dræbt i løbet af spillet; generelt har dette en tendens til at svæve omkring mindst 50 mennesker, og det får virkelig Snake (og spilleren) til at overveje den dårlige fyr. Hele scenen fungerer som en sej slags forløber for bosskampen med The Sorrow in MGS3 , hvor spilleren skal manøvrere sig rundt i spøgelserne for hver soldat, han er dræbt.
Jeg syntes, det var sejt.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
Til at begynde med besluttede det engelske lokaliseringsteam dumt at kalde det Metal Gear Solid hellere end Metal Gear: Ghost Babel . Som et resultat er jeg sikker på, at mange amerikanske forbrugere regnede med, at spillet var en lav-fi genindspilning eller havn i PSOne-klassikeren snarere end et selvstændigt spil i sig selv.
For det andet, det er på Game Boy Color. Jeg ved, at mange mennesker har købt en GBC (jeg har stadig min lige ved siden af mit Game Boy Camera), men den lille håndholdte findes i perioden efter ægte relevans, men før nostalgi. Hvis du har en, fantastisk; Hvis du ikke har en, skynder du dig sandsynligvis ikke at finde en på eBay.
Skal du tjekke ud Ghost Babel ? Hvis du virkelig elsker gameplayet bag Metal Gear serien, jeg kan ikke anbefale det nok. Hvis du er mere ind i fortællingerne og ikke rigtig bryder dig om gameplayet, kan det være værd at tage et kig, hvis kun af nysgerrighed. Det er absurd let at IKKE efterligne, alt taget i betragtning, og måske en dag rammer den virtuelle konsol.