experience points 25
Fungah! Foiled igen!
Experience Points er en serie, hvor jeg fremhæver nogle af de mest mindeværdige ting ved et bestemt spil. Disse kan omfatte alt fra en bestemt scene eller et øjeblik, en karakter, et våben eller en genstand, et niveau eller en placering, en del af lydsporet, en gameplaymekaniker, en dialoglinje eller noget andet om spillet, der er særlig bemærkelsesværdigt og / eller fantastisk.
Denne serie vil uden tvivl indeholde spoilere til de spil, der diskuteres, så husk det, hvis du planlægger at spille spillet for første gang.
Denne post handler om Super Mario RPG . Du er velkommen til at dele nogle af dine egne foretrukne ting om spillet i kommentarerne!
Valiant skurk
Jeg har altid været en stor Bowser-fan, så jeg var meget ophidset, da jeg spillede Super Mario RPG for første gang og opdagede, at Bowser faktisk slutter sig til Marios team. Dette var første gang, de to rivaler gik sammen, og det var fantastisk.
Super Mario RPG begynder faktisk med en bosskamp mod Bowser for at redde Princess Toadstool, hvilket får spilleren til at tro, at den vil følge en lignende historie som den forrige Super mario spil. Men alt dette ændrer sig straks, når et gigantisk monster-sværd stiger ned fra himlen og indgyder sig selv i Bowser's Keep, der gør krav på slottet og sparker Bowser og hans minions ud.
Mario opdager Bowser og hans hær flere gange, når de forsøger at omgruppere og tage tilbageholdet tilbage. Til sidst mødes de ansigt til ansigt foran Booster's Tower, hvor en ensom Bowser modvilligt beslutter at give sin styrke til Marios team (fordi han ved, at de alligevel er på vej mod hans slot). Han erklærer Mario og venner for at være æresmedlemmer i Koopa-troppen i hele deres rejser sammen.
Bowser er sandsynligvis mit yndlingspartimedlem (ked af Geno!). Han er et magtfuldt aktiv under en kamp, i stand til at indkalde en Big Boo for at terrorisere fjender, udøve en Chain Chomp som et våben og endda smide Mario rundt som et projektil. Han bringer også meget humor til gruppen. Dette er det første spil, hvor han er karakteriseret som en slags goofball. Han prøver virkelig hårdt for at bevare ry for at være en hård, ubehagelig bølle, men det er temmelig tydeligt, at han egentlig bare er en stor olie-softie. Du bliver bare ved med at være dig, Bowser!
hvordan kører jeg en jar-fil i Windows 10
Det er tid!
Super Mario RPG har uden tvivl en af de største bosskampe gennem tidene: Axem Rangers! Efter en særlig gribende kamp mod Czar Dragon i Barrel Volcano såvel som dens udøde form, Zombone, får Mario omsider tage en pause og svælge i lyset af det nyligt gendannede Star Piece. Desværre er det en kortvarig sejr, da Stjernestykket pludselig bliver skruet lige ud af hans hænder af snikende angreb.
Tyvene afslører sig for at være ingen ringere end den 'fantastiske', 'uovervindelige' og 'smukke' gruppe, Axem Rangers! De er tydeligt inspireret af en anden gruppe af lignende farvede Rangers, kun de er meget mere uhyggelige. Mario jager dem op til kanten af vulkanen, hvor de forsøger at gøre deres flugt på luftskibet, Blade.
Kampen begynder ombord på luftskibet, hvor Rangers erklærer deres motto og angriber. Det kan være en vanskelig kamp, da der er fem mål at fokusere på, hver med deres egne angreb og specialiteter. Til sidst begynder de at droppe en efter en, hver klager over noget trivielt som at være sulten, have hovedpine, have løbende make-up og ved et uheld bryde deres solbriller, som Axem Red altid har en snarky retort. Endelig ændrer Red strategier og tager kontrol over Blade for deres ultimative angreb, Breaker Beam.
Men på trods af deres fremtrædende og underhåndede taktik er Axem Rangers stadig ingen kamp for Mario og selskab. Det forhindrer naturligvis ikke dem i at være fantastiske og have det fedeste motto!
”Vi kæmper for det onde! Vi lever for uorden! Vi kan godt lide det, vi gør! Vi kæmper for kaos! Vi er… AXEM RANGERS!
Sniff konkurrence
Booster er en af de mest mindeværdige figurer i Super Mario RPG , men en stor del af, hvorfor jeg så godt kan lide ham, er på grund af hans Snifit-venner. Booster selv er lidt vanvittig; han ser aldrig ud til at have et godt greb om virkeligheden, så han er afhængig af sine Snifits for at hjælpe ham med at forklare tingene for ham. De hjælper med at løse mange enkle mysterier for ham, som hvad man skal gøre ved fester, hvordan man spiser kage og hvad det betyder, når nogen græder. Uden hans Snifits for at holde ham under kontrol, hvem ved hvor Booster ville ende.
Mens Boosters hovedposition består af tre Snifits (blot kaldet Snifit 1, Snifit 2 og Snifit 3), er der faktisk en hemmelig sidesøgning om at udvide hans hær. I Booster Pass kan Mario måske støde på en fjende kaldet en lærling, en blå snifit, der håber at imponere Booster ved at slå Mario i en kamp. De er meget svage fjender, så de fleste spillere vil sandsynligvis bare dræbe dem og være på vej uden en anden tanke.
Men jeg kunne altid godt lide Snifits og ønskede at hjælpe de små fyre, så jeg forsøgte at miste til en lærling med vilje en gang bare for at se, hvad der ville ske. Efter en rigtig lang kamp, hvor jeg lige forsvarede og lod den lille fyr kæmpe mig med svage angreb, 'sluttede' han mig. I stedet for at få det sædvanlige Game Over, vender det dog tilbage til Booster Pass, hvor lærlingen stolt udråber at han bliver Snifit 4 og løber begejstret ud. Tillykke, ven!
Mario kan faktisk kæmpe med lærlinger på denne måde, indtil der er otte snifits. De kan alle findes øverst i Booster Tower, hvor de stadig er super begejstrede med deres nye titler. Nå, alle sammen bortset fra den ottende lærling, der ulykkeligt forklarer, at Booster kun vil have syv snifits, og at al hans træning var forgæves. Stakkels fyr ... i det mindste prøvede du dit hårdeste!
Jeg er sagen ... Jeg er antimatter ...
Monstro Town er mit yndlingsområde i Super Mario RPG af flere grunde. For det første har den en fantastisk temasang og en flok seje, venlige monstre at tale med. Alle de fjendetyper, Mario har kæmpet for, er alle samlet i denne afsondrede landsbyboer for at leve fredeligt uden ønske om at kæmpe.
Der er også et par sideropgaver at gøre her, såsom at kæmpe Jagger og hans sensei Jinx ved dojo og spille et dejligt lille spil 'Find the Flag' med Three Musty Fears. Men min foretrukne sidesøgning involverer en forseglet dør og en mystisk nabo. Den venlige piranha-plante antyder om at høre deres mærkelige nabo ved siden af mumle om krystaller og ondskab.
Hvis Mario bringer en skinnende sten fra Moleville, reagerer krystallen på døren, og forseglingen bliver brudt. Da han kommer ind, finder Mario sig flydende i en underlig dimensionel rift og bliver mødt af et uhyggeligt lilla væsen, der kalder sig 'Culex, Dark Knight of Vanda'. Hvis Mario accepterer at bekæmpe ham, vil han stå op mod den mest magtfulde fjende i spillet, endnu mere skræmmende end den endelige chef, Smithy.
Culex er især fantastisk på grund af hans bånd til Final Fantasy serie, da spillet blev oprettet af Squaresoft og Nintendo. Selvom han ikke er baseret på en bestemt karakter, er han designet til at ligne en typisk sidste boss fra serien. Mødet med Culex bruger også flere sange fra Final Fantasy , inklusive kamptemaet fra Final Fantasy IV , sejrstemaet og hovedtemaet i serien, der spiller, mens de taler efter kampen.
Jeg troede altid, at Culex var en virkelig cool idé til en crossover-bosskamp. Desuden gjorde den kendsgerning, at han er så godt skjult, det meget mere overraskende og spændende, da jeg omsider kom ind i hans dør for at finde mig selv i en anden dimension, der talte til en karakter, der sandsynligvis ikke skulle eksistere i Mushroom Kingdom. Godt klar Square!
Super Mario Shmup
Super Mario RPG har en masse sjove minispil at spille, hver gang Mario vil tage en pause fra sit storslåede eventyr, men den jeg tilbragte mest tid med var sandsynligvis Beetle Mania. Beetle Mania er et håndholdt spil, som Mario kan købe fra en padde i Mushroom Kingdom Inn, som derefter kan åbnes fra hovedmenuen under ethvert område af spillet.
Det er dybest set en virkelig simpel shoot-'em-up, hvor spilleren kontrollerer en lille bille, der skyder stjerner på indkommende Koopa-skaller. Skaller spretter rundt og forbliver på skærmen, indtil de bliver ramt. Hver skal yder to point, når de skuttes, og eksploderer i et burst af andre stjerner, der kan ramme flere skaller for at udløse en kædereaktion, som hurtigt kan multiplicere scoren op til tusinder af point pr. Skal. Selvom det kun belønner to point for en individuel skal, kan scoringen let skyrocket på få sekunder på grund af kombinationer, hvis der er en masse skaller på skærmen på én gang.
Jeg tror, at den høje score er noget som 99.999.999 point, som jeg aldrig kom tæt på personligt, men jeg kom bestemt ind i millionerne et par gange, og jeg spillede ikke engang så længe! Det er et vanedannende minispil på grund af hvor tilfredsstillende det er at se scoringen hoppe højere og højere så hurtigt, og jeg fandt mig selv tage pauser fra hovedhistorien for at spille Beetle Mania i et stykke tid, bare fordi det var så sjovt. Kan du huske, hvad din høje score var?
Bryllup ondskab
Super Mario RPG Historien er fuld af falske plotlines og endda klodsede figurer, men den mest solrige del af spillet sker langt i byen Marrymore, hvor Booster forsøger at gifte sig med Princess Toadstool. Den skøre gamle Booster, der holdt Toadstool fanget efter at hun faldt fra himlen og landede i hans tårn, beslutter, at deres mærkelige møde skal være skæbne, og at de skulle gifte sig (åbenbart).
Når Mario klatrer op i tårnet for at redde Toadstool, flyver Booster til Marrymore med prinsessen på slæb, og det er op til Mario og venner at bryde brylluppet. Efter at have taget sig ind i kapellet med Bowsers hjælp med at sprænge dørene ned, stødte de ved en fejltagelse i Toadstool, hvilket fik hende til at droppe alt sit bryllupstilbehør. Der følger et hurtigt minispil, hvor Mario skal samle alle hendes faldne genstande inden for en frist.
Bagefter siger hun, at hun vil belønne Mario med et kys. Men dette får Booster og Bowser til at føle sig udeladt, da Bowser mener, at han fortjener et kys for at bryde døren ned, og Booster vil også have et kys, da alle andre får et. Et forvirrende rush opstår, når alle går ind for at prøve at få et kys fra Toadstool. Afhængig af spillerens evner i det forrige minispil, kunne Mario få et kys fra Toadstool, Bowser, Booster eller endda Bowser og Booster på samme tid! Den heldige jævel!
Da brylluppet er stort set slukket på dette tidspunkt, begynder Mario, Toadstool og Bowser at forlade kapellet, men vejen er blokeret af de kokke, der netop har bragt bryllupskagen ind og er bekymrede for at se, at bruden forlader efter de brugte hele dagen på at bage den (temmelig grusomme) kage. I en anfald af vrede angriber kokke og indleder en af de underligste bosskampe i videospilets historie.
Efter lidt kampe begynder den massive dessert, som kokke var så stolte af, faktisk at bevæge sig på egen hånd, og kokke flygter fra scenen. Så begynder hovedkampen mod den levende bryllupskage, og det er en temmelig vanskelig kamp. Efter at have sat lysene ud og fjernet de to øverste niveauer, ankommer Booster og Snifitsne lige i tide til at spise resten af kagen. De overvejer lidt om den bedste metode til at indtage en sådan enorm godbid, før Snifitsne til sidst bare kaster det hele i Boosters åben mund (men ikke før Booster bemærker, at det bevæger sig!), Ødelægger den onde dessert en gang for alle. Det har muligvis prøvet at dræbe det meste af bryllupsfesten, men det var i det mindste lækkert!
Hvad siger du?!
Super Mario RPG er så god til humor, at selv nogle af dens mere alvorlige øjeblikke er ret sjove. Tag for eksempel et af mine foretrukne øjeblikke, hvor Mallows bedstefar afslører hans sande oprindelse.
Mallow blev opdrættet af hans bedstefar, Frogfucius, i Tadpole Pond, et område befolket af frøer og rumpehuller. Naturligvis voksede Mallow op og troede på, at også han var en rumpestumpe, selvom han virkelig ikke ligner en. Det vil sige indtil den skæbnesvangre dag, han mødte Mario.
Efter at have hentet sin bedstefars mønt fra en tyv med Marios hjælp, vender de tilbage til Tadpole Pond for at tale med Frogfucius om, hvad de skal gøre næste. Han råder Mallow til at ledsage Mario på sit eventyr, men Mallow virker overrasket og siger: 'Jeg er kun en enkel rumpestumpe! Dette eventyr er ikke for mig!
Frogfucius vender rundt, den glade musik falder ud, og pludselig bliver tonen dødbringende alvorlig. 'Mallow, min dreng, jeg har holdt dette fra dig indtil nu, men du er ... ikke en rumpestumpe' !!!
DUN DUNNN !!! (* Faktisk lydeffekt brugt i spillet.)
Naturligvis er Mallow chokeret! Hele hans verden vendes helt på hovedet. Alt, hvad han troede, han vidste om sig selv, var en løgn. Det begynder endda at spille en virkelig trist klavermelodie og Mallow begynder at græde. Og alligevel ... Jeg kunne ikke holde op med at grine! Stakkels Mallow… men jeg mener, kom på mand, kig i et spejl eller noget!
Tidligere erfaringspoint
Niveau 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
0,22: Tomb Raider
0,23: Mor 3
0,24: Dødelig fornemning