developer game notes
På området for bokservideoer, EA'er Fight Night serien har været konge af ringen i aldre. Men seriens fans blev overrasket, da studiet bag spilene, EA Chicago, blev lukket af EA sidste år. Sidste måned annoncerede EA, at det næste spil i den meget ansete serie, Fight Night Round 4 , kommer ud næste år. Og boksefans har ikke haft meget at besætte deres tid… indtil nu.
2K Sports frigiver Don King præsenterer: Prizefighter i morgen. Spillet 'Don King-a-rific' blev udviklet af Venom Games, et 2K-ejet studie i Newcastle upon Tyne, England; deres team var ansvarlig for PS2 / Xbox Stenet og Rocky Legends spil. Det er klart, det vigtigste salgsargument for Prizefighter er Don Kings engagement og udseende i spillet, men 2K håber, at gameplayet også holder op.
Sidste fredag havde jeg den særlige glæde at deltage i et konferencesamtale med Matthew Seymour, en udøvende producent på 2K. Opkaldet havde to specielle gæster: den tidligere verdensvægtmester Larry Holmes og Don King selv. Lad mig bare sige med det første, at jeg er glad for, at journalisterne på opkaldet alle var stumme, for når Mr. King først kom, syntes jeg det var meget vanskeligt at indeholde min guffawing. Hvis du gerne vil lytte til det selv, har Gamertag Radio sat en MP3-opkald til rådighed her.
Jeg skal nævne, at kun Xbox 360-versionen af spillet blev diskuteret; Wii- og DS-versionerne vil ikke være ude før senere på året. I det hele taget, nu hvor det er ude af vejen, ramte springet efter mine noter fra det times lange opkald.
Som jeg nævnte i åbningen, spiller Don King en stor rolle i dette spil. Ifølge Matthew Seymour var ideen at skabe en ægte livssimulering af boksning, men også at give den livsstilsoplevelse, der følger med det territorium at være en professionel bokser ('2K Sports handler om at holde det så reelt og troværdigt som mulig, ”sagde han). Det troede han på Fight Night var 'en smule kort' karriere-vis, så single-player karrieren er hovedfokus for Prizefighter .
Derfor talte Seymour meget om, hvad karrieren var i Prizefighter har at tilbyde. Han kaldte karriereindstillingen en 'enorm, dramatisk oplevelse' - og det lyder virkelig cool. Det er noget, som Seymour hævder, at det aldrig er blevet gjort før i et videospil: det er en live-action-sportsdokumentar, og du er stjernen. Og efter femten timer vil det også være ret langt. I karriere-tilstand er dele 'inden for og uden for ringen lige så vigtige' - dit liv, der ikke kæmper, vil påvirke din præstation i boksekampe.
'Dette er et sted hvor ( sic ) Jeg tror, sportsspil vil ret gå mod mere, ”forklarede Seymour. Han nævnte, at fans i dagens sportskultur altid læser om 'blingen og sprøjten og sponsoraterne' uden for sportskonkurrencerne, selv, og at livsstils fristelser alt sammen er en del af at være en atlet. Sådanne fristelser inkluderer 2007 Penthouse Pet of the Year Heather Vandeven, som Seymour rapporterede var en fornøjelse at arbejde sammen med (jeg vil vædde på, at hun var). Vandeven optræder i en talende rolle som en kæreste til spilleren.
Tingene vil også se og føle rigtige i ringen; du vil se blod, deformation af ansigtet og blå mærker, men der vil ikke være nogen form for Fight Night -sque cut-healing mini-spil. Prizefighter beskæftiger HBO verdensmesterskabsboksning kommentarduo fra Jim Lampley og Emanuel Steward - tilsyneladende er det den første boksevideo, der indeholder en farvekommentator. Spillere kan vælge mellem fyrre licenserede boksere, hvoraf ti er 'legender' af sporten som Joe Louis og James J. 'Cinderella Man' Braddock. Spillemæssigt bemærkede Seymour, at Venom sørgede for ikke at gøre spillet så svært som deres sidste gener Stenet spil, som var lidt på den hårde side.
Efter at Seymour gav sit oversigtsspil, sluttede Don King og Larry Holmes sig til opkaldet, og atmosfæren blev en af sjove, ordøse, stor-ord-bruger sindssyge. Seymour fortalte os, at King, 'en ekstremt morsom mand' med mange 'sindige' krigshistorier, brugte tre dage lige på at arbejde med spillet, herunder indspilning af voice-overs og videoer; han er en af 'stjernerne i dokumentaren.' King fortsatte med at klappe om spillet, blandt mange andre ting; Jeg kan ikke rigtig forklare, hvad han sagde, så jeg har medtaget et par perler af visdom nedenfor til din underholdning:
- '( Prizefighter ) 'er et folks spil'; 'spillet eksemplificerer ... liv'
- 'dette spil vil slå ethvert andet spil, fordi det er livets spil'
- 'information er konge, og konge er information'
- 'Jeg elsker bloggerne' ... 'du er døberen Johannes, stemmen i ørkenen'
- 'Jeg elsker spillerne, fordi spillerne vil kalde det som det er'
- 'Hvis du lever det liv, du elsker, vil du elske det liv, du lever'
Han fortsatte med at kalde spillet 'en dobbelt grand slam hjemmekørsel', også noget jeg ikke kan forklare, og han og Holmes forlod opkaldet kort efterpå. Når Seymour genvundet kontrol, talte han om spillets multiplayer-tilstande. Prizefighter vil tilbyde standard single-round-spil online sammen med et 'Fighter's Club'-område med pund-for-pund, bedst-mand-vinder action. Derudover understøtter spillet otte-spiller turneringer med deres egne leaderboards adskilt fra de samlede online rangliste. Den dokumentariske karriere giver dig mulighed for at oprette op til fem krigere, og de kan også tages online. Endelig rørte Seymour sig ved en slags odds-mode i realtid (selvfølgelig involverer han ikke rigtige penge), men han gik ikke ind på detaljer.
Under opkaldet lavede Seymour, hvad jeg troede var en meget passende analogi: Han sammenlignede videospil med film, men ikke på den måde gamere normalt ville gøre. Årsagen til, at Venom Games besluttede at sammensætte denne karriereindstilling i dokumentarisk stil, er, at de ønskede at bringe de 'afslappede' sportsspillere med. Han talte om, hvordan sportsfans elsker sportsdokumentarer og film, der involverer sport ( Årets Rookie eller 61 * , nogen?) - og så sagde han grundlæggende, hvorfor ikke tage den tilgang til at skabe et videospil? Det lyder bestemt godt på papiret; men I er dem, der bliver nødt til at fortælle dem, hvis de lykkedes. Don King præsenterer: Prizefighter vil være i butikkerne i morgen, den 10. juni, 2008.
forår mvc interview spørgsmål og svar til erfarne