destructoid review peggle dual shot
Du ved muligvis ikke dette, men i verdenen af spilskrivning / journalistik / blogging er PopCaps puzzle-serie Peggle ville sandsynligvis blive kaldt den uofficielle tidsspild. Mange af os spiller det. Det er som acceptabel afslappet spil til spilforfattere. Kidding. Men både pc-originalen og dens efterfølger, Peggle nætter , har permanente links på mit skrivebord for hurtig afspilning i pausetider, mellem arbejdssessioner og under kedelige møder.
Nu er serien et spring til Nintendo DS takket være hjælp fra fyrene på Q Entertainment. Peggle Dual Shot tager begge dele Peggle og Peggle nætter og sætter dem fast på en patron med nye kontroller og noget opdateret indhold. Så kan vi lide det som et DS-spil? Vil spiljournoserne samle dette op som deres nye tidsspild?
Læs vores anmeldelse for at finde ud af det.
Peggle Dual Shot (Nintendo DS)
Udviklet af Q Entertainment
Udgivet af PopCap
Udgivet den 3. marts 2009
Hvis du på en eller anden måde har gået glip af Peggle indtil nu, ved, at det er noget af en blanding af pinball, det Prisen er rigtig spil Plinko og det japanske pachinko. Du starter med ti bolde, som du kan skyde fra enhver vinkel fra midten af toppen af skærmen. Resten af skærmen er fyldt med tapper i forskellige farver. Dit mål er at ramme alle de rødfarvede pinde med din tildeling af ti bolde. Du kontrollerer kun skydevinklen - resten er op til tyngdekraften.
Strategien kommer i at sigte din bold mod knag for at få den til at hoppe og slå andre. Du fyrer, og så se, mens din kugle siver ned på skærmen, krydsede fingre, at den rammer de røde knag, du har søgt mod. Efterhånden som spillet skrider frem, bliver de røde knagder stadig sværere at ramme, hvilket holder dig tilbage for mere. Det lyder måske ikke som meget, men spillet har en måde at tegne dig ind på - det enkle, men vanedannende spil er noget, du fortsat tænker på, når du ikke spiller det. Det er en sygdom, som du ikke ønsker at slippe af med.
PC-versionerne brugte musen til at sigte og venstreklikke for at skyde. Dette ville naturligvis ikke fungere på DS. Og ærligt talt kunne jeg ikke lide de alternative metoder i starten. Men de voksede på mig. Den mest indlysende metode bruger DS-pennen og berøringsskærmen til at sigte, med en forlænget berøring, der åbner et finjusteret målvindue. Du berører skydeenheden for at skyde bolden efter mål. Dette er ikke den bedste beslutning, da manglende touch-område med fyring kaster dit mål af. 'A' -knappen er også indstillet til at tændes, men du bliver nødt til at flytte din pennen fra skærmen og bruge din finger, hvilket er endnu værre. Jeg aner ikke, hvorfor de gik videre med skulderknapperne, da de ville have fungeret perfekt.
Dum enhjørning! Afslut grinende!
Den mindre åbenlyse kontrolmetode bruger d-puden til at sigte og 'A' -knappen til at skyde. Desværre starter d-pad-responstiden så langsomt, at du tror, din DS er ødelagt! Men hold det dog lidt, og det vil til sidst bevæge sig, og samle hastigheden op, jo længere tid du holder den. Det viser sig, at dette langsomme tempo er perfekt til finjustering af dine skud.
Du sprænger kugler på pinde og laver bankskud mod vægge og forhindringer, og ofte skriker du på himlen, at du savnede en rød pinde ved et hår i over 100 koky niveauer i to spil, Peggle og Peggle nætter . nætter kan ikke låses op ved efterbehandling Peggle . I begge møder du en underlig rollebesætning af karakterer, der giver dig power-ups, når du rammer en grøn pind, hvilket hjælper dig med at gøre disse skud lidt lettere. Disse power-ups spænder fra linjer, der hjælper dig med at målrette dine bankskud til ildkugler, der rydder alt på deres vej. Og i de senere faser har du brug for enhver fordel, du kan få dine hænder på. Når man taler om fordele, hvisker en ny gul pinde dig væk til en bonusfase, hvor du har pinball-kofangere til at banke din bold rundt. Pick up perler for at tjene ekstra bolde til at bruge tilbage på hovedniveauet. Gennem alt dette ser du gradvist din held skifte til dygtighed, og du finder dig selv planlægning af skud i stedet for at skyde blindt. Det er så, folk, at du ved, at du virkelig er afhængig af Peggle .
Uhyggelig fe!
oracle pl sql interview spørgsmål til 8 års erfaring
Hvis de to spil og deres 100+ niveauer ikke var nok, er der også nyt ulåst indhold fra Q Entertainment, nye Challenge-stadier, der skal løses, og en DS-passerende turn-take Duel-tilstand for at holde dig og en ven underholdt. Der er masser af spilindhold her for dine penge, og der er masser af replayværdi oven på det.
Der er kun et par små problemer, vi har med Peggle Dual Sho t. Den ene er, at bolden er temmelig lille. På DS kan nogle overveje det som en smule svært at se. De nye større skærme på DSi hjælper lidt, men jeg befandt mig lidt af hovedpine efter at have fulgt bolden rundt i nogle længere spille sessioner. Det andet spørgsmål er, at dette spil mangler online rangliste. I pc-versionen var en del af det sjove at prale af din score og vise frem et indspillet replay. Jeg vil i det mindste være i stand til at vise mine resultater i en rangordning. For dårligt ved det.
Det glæder jeg at sige Peggle Dual Shot er lige så vanedannende som pc-versionen. For mig erstatter det pc-versionerne i sin mere bærbare form. Jeg gætter det bedste, jeg kan sige om Dual Shot er, at jeg er håbløst afhængig - Jeg finder mig selv forsøger at skubbe et andet spil til enhver chance jeg får. Til dette giver vi Peggle Dual Shot vores højeste anbefaling, skønt denne anbefaling kommer med en advarsel: dette spil er en produktivitetsmorder . Du er blevet advaret.
Score: 9 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)