dead rising 4 will not feature story co op
Frank går solo
Med hver nye opdatering til Dead Rising 4 , min entusiasme mindskes. I det, der helt sikkert er det sidste spik i kisten for de fleste, indeholder Frank West's nye eventyr ikke kampagnesamarbejde. I en speciel strøm på ExpertZone_Community Twitch-kanalen spillede Capcom Vancouver en demo med nogle medarbejdere, der besvarede spørgsmål om det kommende zombie-actionspil.
David McAnerin (som overraskende var svært at finde på Google) gav et endeligt svar på, hvorvidt historiefunktionen ville indeholde co-op af nogen form. Det korte, triste svar er nej. Det længere svar kan læses i denne transkription (eller i videoen ved tidsstemplet 18:10);
hvordan man udfører penetrationstest for et websted
Fan spørgsmål: Vil dette spil være co-op til fire spillere, og i bekræftende fald, hvilken type mode er det?
Capcom (David McAnerin, Producent): Ja, vi har en online firespilertilstand. Så i historiefunktionen er det en enkelt-spillers historie-tilstand, du skal spille ligesom Frank ... Fire-co-op er vores multiplayer-tilstand. Det er lidt inspireret af den originale Infinity-tilstand til de gamle skolefans.
Det er fire spiller co-op. Det finder sted i indkøbscenteret. Du spiller som fire overlevende, der også er med i historien. Du får også lidt mere baghistorie over dem. Du går ind i indkøbscenteret og deltager i skøre missioner og prøver at overleve.
Strukturen er, at de fire af jer starter spillet sammen, I starter i et sikkert hus; du får en belastning op, få nogle våben, gør dig klar til at gå; vi låser op for dørene, det er drab, kaos, vanvid masser af interessante missioner, der drager fordel af vores systemer ... Du er nødt til at komme til det sikre hus for at overleve slutningen af dagen.
For mig lyder det mere Left 4 Dead eller en halt kast-bonus-tilstand. Den sande glæde ved Dead Rising 2 oplevede alt sammen med en ven. Mens jeg helt sikkert har haft serien alene, havde jeg en transformerende oplevelse med begge 2 og Off the Record når man spiller med venner, så det er bare ondt at miste det.
Jeg er ikke sikker på, at jeg endda kan samle energien til at pleje denne titel mere. Med T.J. Rotolo udskiftes og fristen bliver skåret, hvad der er tilbage i Dead Rising 4 at endda binde det tilbage til hovedserien? Ingen to spil i en serie skal være de samme, men dette ser ud til at være catering til et mainstream publikum.
Jeg er virkelig træt af at læse om virksomheder, der vender ryggen til fansen, der gjorde dem berømte. Dead Rising var vellykket, fordi det bød på noget nyt og morsomt i en periode, hvor Xbox 360 stadig gjorde et navn for sig selv. Fans kunne godt lide alle de vanvittige muligheder, der findes sammen med den stive og utilgivelige titel.
Når du tror, det ikke kunne blive værre: Døde stiger 4 for at have NOEN co-op-kampagne (NeoGAF)